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Old 20-12-2010, 17:30   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/kinect-au...are_34837.html

Microsoft sta lavorando su una nuova tecnologia di compressione dei dati che consentirebbe un migliore flusso di informazioni tra Kinect e XBox 360.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-12-2010, 18:29   #2
ciocia
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Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12830
Sarebbe un bel colpo. In effetti il fatto che non riconosca le dita sarebbe un discreto limite nell'input dei comandi.
Intanto resto alla finestra e ne decidero' l'acquisto solamente quando uscira' qualche titolo di veramente interessante.
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Old 20-12-2010, 18:29   #3
Gioman
Senior Member
 
L'Avatar di Gioman
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Olivarella ME
Messaggi: 2618
Insomma sto kinect è una cag.... pazzesca.
IMHO naturalmente
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Old 20-12-2010, 18:29   #4
Wolfhask
Senior Member
 
L'Avatar di Wolfhask
 
Iscritto dal: Oct 2007
Città: Verona Prov.
Messaggi: 3949
se un domani si potrà sfruttare anche su pc potrebbe essere interessante.
__________________
Forza gloria ed onore sono incisi nel mio nome & La miglior difesa è l'attacco
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Old 20-12-2010, 19:29   #5
Stech1987
Senior Member
 
L'Avatar di Stech1987
 
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Città: Trezzano s/N (MI)
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Quote:
Originariamente inviato da Wolfhask Guarda i messaggi
se un domani si potrà sfruttare anche su pc potrebbe essere interessante.
Si può già sfruttare su PC per un po' di cose... Non solo: MS ha dato carta bianca agli sviluppatori, ed ha rilasciato drivers appositi...
__________________
7950X - Asus X670-P - 64GB DDR5 6000MHz - RTX 4090 - SSD 990 Pro 4TB M.2
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Old 20-12-2010, 20:01   #6
Charlie Oscar Delta
Senior Member
 
L'Avatar di Charlie Oscar Delta
 
Iscritto dal: Nov 2007
Città: roma
Messaggi: 4781
ma evitassero di limitare la banda per i giochi installati su usb! quasi tutti hanno l'hard disk. al limite lasciassero selezionare la banda piena da dashboard per chi non usa pennette.
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Old 20-12-2010, 23:30   #7
JackZR
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L'Avatar di JackZR
 
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3690
Più che altro dovrebbero diminuire il lag.

PS: Speriamo che la xBox720 sia USB 3.0!
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Old 20-12-2010, 23:54   #8
Spectrum7glr
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Iscritto dal: Jun 2002
Città: Verona
Messaggi: 4957
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Originariamente inviato da JackZR Guarda i messaggi
Più che altro dovrebbero diminuire il lag.

PS: Speriamo che la xBox720 sia USB 3.0!
guarda io ci ho giocato a casa di un amico...ed è divertente (dance central con tasso alcolemico sopra il limite per il ritiro della patente salva una serata a patto di stare attenti ai lampadari ...poi basta trovare qualcuno sobrio che ti riaccompagni a casa ). Il lag su certi giochi è avvertibile, è vero, ma è più una sensazione che provi da osservatore esterno e normalmente dopo 5 minuti che giochi in prima persona (anche da sobrio eh ) non ci fai più caso.
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Old 21-12-2010, 00:57   #9
Arthens
Senior Member
 
Iscritto dal: Sep 2004
Città: Edinburgh
Messaggi: 403
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Originariamente inviato da Spectrum7glr Guarda i messaggi
Il lag su certi giochi è avvertibile, è vero, ma è più una sensazione che provi da osservatore esterno e normalmente dopo 5 minuti che giochi in prima persona (anche da sobrio eh ) non ci fai più caso.
Non sono d'accordo... da videogiocatore ho trovato la lag estremamente fastidiosa e dopo 5 minuti non è che non ci fai più caso, è che ti abitui e inizi a (ad esempio) saltare in anticipo perchè sai che altrimenti andrai a schiantarti, ma rimane ugualmente fastidioso
Personalmente l'ho trovata abbastanza immatura come tecnologia
__________________
Who watches the watchmen?
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Old 21-12-2010, 01:08   #10
JoJo
Senior Member
 
L'Avatar di JoJo
 
Iscritto dal: Dec 2000
Messaggi: 2946
Ecco perché serve tanta precisione

Ecco svelato il perché di tanta precisione... è per via di questo gioco che stanno per mettere in commercio http://www.youtube.com/watch?v=BxK4a49FfAw !!
JoJo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2010, 01:10   #11
Stappern
Bannato
 
Iscritto dal: Jan 2009
Città: Monterosi Trattative con piu di 81 utenti
Messaggi: 8176
scusate ma sticazz di kinect su xbox

http://www.youtube.com/watch?v=M-wLOfjVfVc

su pc ORA inizia la rivoluzione
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Old 21-12-2010, 08:47   #12
al135
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Messaggi: 8056
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Originariamente inviato da Stappern Guarda i messaggi
scusate ma sticazz di kinect su xbox

http://www.youtube.com/watch?v=M-wLOfjVfVc

su pc ORA inizia la rivoluzione
carino ma...è lo stesso controller limitato
sinceramente da videogiocatore l'ho trovato (dopo 2 minuti di stupore iniziale) abbastanza caxxata
ingestibile per giocare, forse utile per le mappe o roba simile...
input lag altissimo, precisione da schifo....forse per un bambino di 5 anni potrebbe andar bene... che tristezza
l'idea è buona, ma serve totalmente un altro controller...
__________________
Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
al135 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2010, 09:20   #13
Riccardo82
Senior Member
 
Iscritto dal: Apr 2008
Messaggi: 682
quindi mi state dicendo che non vale la pena acquistarlo? avevo in programma l'acquisto il 24..
Riccardo82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2010, 10:10   #14
wal7er
Member
 
Iscritto dal: Mar 2008
Messaggi: 200
Quote:
Originariamente inviato da JoJo Guarda i messaggi
Ecco svelato il perché di tanta precisione... è per via di questo gioco che stanno per mettere in commercio http://www.youtube.com/watch?v=BxK4a49FfAw !!
E te pareva... applicazioni mega gattiche e poi finiscono a fare i "pipparoli hi-tech".

Senza offese per nessuno.
wal7er è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-12-2010, 10:55   #15
al135
Senior Member
 
L'Avatar di al135
 
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Città: perugia
Messaggi: 8056
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Originariamente inviato da wal7er Guarda i messaggi
E te pareva... applicazioni mega gattiche e poi finiscono a fare i "pipparoli hi-tech".

Senza offese per nessuno.
hai definito bene, è da pipparoli hitech. preferisco un sano porno a questo punto!
__________________
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Old 21-12-2010, 23:18   #16
LMCH
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Messaggi: 6260
Questa cosa ha risvolti quasi comici, i primi modelli di Xbox 360 avevano 3 porte USB 2.0 (data rate teorico massimo 480Mbit/s ovvero circa 40MByte/s con trasferimenti bulk) per un totale di 120MB/s di banda di I/O complessiva se avessero utilizzato un controller host adeguato.

I nuovi modelli di Xbox 360 hanno 5 porte USB 2.0, per un totale di 200MB/s (sempre se hanno un controller host all'altezza), più una "porta Kinetic" dedicata (che dal punto di vista del protocollo è una sesta USB con un alimentazione più potente).

Ed ora si mettono a dire che il data rate massimo del controller host verso il resto del sistema è 35MB/s da condividere tra tutte le porte ?!?!?

Vabbé che in origine pensavano di attaccarci solo gamepad e chiavette USB, ma spero che almeno gli ultimi modelli con la porta USB "dedicata a Kinetic" abbiano un controller host dedicato per reggere 40MB/s "tutti dedicati al Kinetic".
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Old 22-12-2010, 01:43   #17
fdl88
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Non sono d'accordo... da videogiocatore ho trovato la lag estremamente fastidiosa e dopo 5 minuti non è che non ci fai più caso, è che ti abitui e inizi a (ad esempio) saltare in anticipo perchè sai che altrimenti andrai a schiantarti, ma rimane ugualmente fastidioso
Personalmente l'ho trovata abbastanza immatura come tecnologia
quoto alla grande.

P.S. Qualcuno riesce a spiegarmi il perchè di questo limite a 35MB/s??
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Ho concluso con: BT-inside, turbolence, SPY-NET, Vicibus, Aragon 85, Doktor83, Mastermind06, giordino, palli.90, Robbysca976, Dominioincontrastato, NOOB4EVER, S@ibbu, Draker, Goku, wizard83, : : Marco : : , odino85, SimoSi84, topolino2808, ercagno, rino1982, cripuluz, kenzo_pc, Black-RR, Xevlas, emnlmn e lollorenzo
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