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Old 28-02-2010, 17:35   #1
pixie
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[C++] Creazione omino stilizzato

Salve a tutti.
Sarei curioso di sapere com è possibile realizzare un omino stilizzato con l'utilizzo del c++ ??
E poi. Per questo tipo di cosa meglio java o il c?
Grazie e a presto
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Old 28-02-2010, 17:47   #2
antotan
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Vuoi disegnarlo nella console, con l'ascii art, oppure con una libreria grafica?

Suppongo tu voglia farlo con il primo metodo, o sbaglio?
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Old 01-03-2010, 14:52   #3
Z80Fan
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L'Avatar di Z80Fan
 
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se vuoi puoi usare la libreria Allegro. è molto semplice da usare e con poco codice puoi realizzarlo.
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Old 01-03-2010, 14:54   #4
pixie
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Messaggi: 264
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Vuoi disegnarlo nella console, con l'ascii art, oppure con una libreria grafica?

Suppongo tu voglia farlo con il primo metodo, o sbaglio?
Da console intendi il prompt? .. No comunque magari utilizzando una libreria grafica...

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se vuoi puoi usare la libreria Allegro. è molto semplice da usare e con poco codice puoi realizzarlo.
libreria "Allegro"? ki la mette a disposizione? e già presente tra le librerie standard?
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Old 01-03-2010, 15:01   #5
Z80Fan
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libreria "Allegro"? ki la mette a disposizione? e già presente tra le librerie standard?
No devi installarla separatamente, e la procedura varia dal compilatore/ide che usi. Su Dev-C++ basta che scarichi il devpack appropriato, se sei su linux scarichi i pacchetti che si chiamano allegro-dev
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Old 01-03-2010, 15:08   #6
pixie
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Messaggi: 264
Utilizzo netbeans. Il sito da cui scaricare la libreria qual'è? altrimenti cerco su internet non è un problema. Grazie!
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Old 01-03-2010, 15:14   #7
Z80Fan
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L'Avatar di Z80Fan
 
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Messaggi: 638
su windows o linux? perchè nel secondo caso installi le librerie dal gestore pacchetti e ti basta semplicemente aggiungere -lalleg tra le librerie del progetto

questo è per linux
http://www.dreamincode.net/forums/in...owtopic=126823
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Old 01-03-2010, 21:16   #8
pixie
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Messaggi: 264
ah scusami utilizzo windows
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Old 02-03-2010, 15:34   #9
Z80Fan
Senior Member
 
L'Avatar di Z80Fan
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 638
scusa ma non saprei come installarlo con netbeans ... potresti provare a scaricare dal sito ufficiale di Allegro se ci sono librerie già compilate e poi copiarle manualmente nelle giuste cartelle
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Old 02-03-2010, 18:40   #10
pixie
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Messaggi: 264
nono beh mi arrangio x quello ..però non sapevo dell'esistenza di questa libreria...c'è vedo ke è proprio molto utilizzata...ma senza quindi utilizzando solo le librerie standard che prevede il C non è possibile eh?
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Old 02-03-2010, 18:47   #11
Z80Fan
Senior Member
 
L'Avatar di Z80Fan
 
Iscritto dal: Sep 2009
Messaggi: 638
Quote:
Originariamente inviato da pixie Guarda i messaggi
ma senza quindi utilizzando solo le librerie standard che prevede il C non è possibile eh?
No lo standard non prevede nulla per la gestione della grafica, direi che fanno anche bene visto la varietà di modalità in cui si può operare, infatti le uniche cose standardizzate sono liste, code, algoritmi generici che son sempre quelli.

Io uso allegro per la grafica 2d perchè mi trovo veramente bene, è molto flessibile ed estendibile.
Potresti provare anche a farlo in 3d l'omino, usando l'opengl ( tra l'altro neanche troppo difficile, solo un po' l'inizializzazione, ma se usi le glut, è ancora più semplice)
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Old 02-03-2010, 20:45   #12
ohi
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 316
Se vuoi ci sono anche le librerie OpenGL

http://it.wikipedia.org/wiki/Opengl

Quote:
Potresti provare anche a farlo in 3d l'omino, usando l'opengl
Ops che figuraccia non avevo letto

Ultima modifica di ohi : 02-03-2010 alle 20:48.
ohi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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