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Old 02-04-2009, 18:35   #1
Black Troll
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Gothic 4: Arcania

Ho saputo che uscirà questo Gothic 4:Arcania, avevano detto entro il 2009 inoltrato, vorrei avere notizie su quando uscirà realmente, appena sapete qualcosa fatemelo sapere.

Senza ripetere che l'unico davvero sensato era il 1°, volglio provare pure questo Quartesimo Gothic solamente xke ho visto nella mappa che comprendeva il 1° (pure il 2° e il 3°, solo che nel 3° le 3 regioni sono + distaccate). Il 3° mi sono sforzato di finirlo, ma sono rimasto molto deluso, Forsaken Gods? Visto solo che per l'ennesima volta perdeva tutte le abilità per un soffio di vento ho lasciato stare. Se mi deluderà anche questo capitolo credo che lascerò stare la saga Gothic...Come potete ben vedere in questa mappa che trovai su Internet mesi fa, mostra che ci hanno rimesso l'isola di Khorines. Ecco la mappa con le spiegazioni dei vari gothic e quella pulita.





Primi dettagli su Gothic 4 Arcania:

•I fatti si svolgeranno 10 anni dopo Gothic 3

•L’ambiente di gioco sarà composto da un arcipelago di isole

•Ogni isola presenterà condizioni climatiche, fauna e flora differenti

•Saranno presenti zone segrete inizialmente non esplorabili

•Confermato il ciclo dinamico giorno/notte in tempo reale

•Cambiamenti climatici in tempo reale

•Nuove cavalcature, anche con animali molto grandi

•Miglioramenti nei menù, e nel combattimento:

-Il team di sviluppo si è concentrato soprattutto sul sistema di combattimento. C'è adesso una barra della stamina che regola l'efficacia degli attacchi ravvicinati. Inoltre, tenendo premuto il tasto di attacco per qualche secondo l'alter ego eseguirà un attacco più potente.

-Rispetto al predecessore ci saranno nuove armi, nuove abilità magiche, un sistema migliorato per la gestione degli attacchi dalla distanza e un nuovo sistema per la personalizzazione di armi ed equipaggiamento. Inoltre, sarà possibile incanalare i punti esperienza negli attributi di classi differenti, in modo da avere un personaggio il più possibile personale.

-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Quote:
Nuove cavalcature
Allora già va meglio per il fatto che il personaggio non deve fare tutti sti km a piedi.
Quote:
anche con animali molto grandi
In groppa ai draghi,volando e bruciando intere foreste e villaggi? Che bel barbecue!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Siete liberi di scrivere anche voi in questo forum le vostre opinioni.
Attendiamo e contempliamo, aspettando Gothic 4, POI SE DOVESSE DELUDERE come il 3+esp...Ne rimmarrà un ricordo bello solo del 1°,che aveva davvero una bella trama...MA, fino ad allora...SPERIAMO BENE !!

Ultima modifica di Black Troll : 02-04-2009 alle 23:37.
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Old 02-04-2009, 18:56   #2
Mister Tarpone
 
Messaggi: n/a
spero in un ritorno ad alti livelli per gothic ...che il 3 + esp. ha fatto letteralmente cagare.
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Old 03-04-2009, 14:09   #3
Hoolifan
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per me è sempre un piacere giocare a gothic
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Old 03-04-2009, 15:39   #4
ale_gallagher
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Originariamente inviato da Mister Tarpone Guarda i messaggi
spero in un ritorno ad alti livelli per gothic ...che il 3 + esp. ha fatto letteralmente cagare.
soprattutto in confronto ad oblivion direi..troppi bug, crash, missioni banali, nonostante l'abbia giocato e finito nei tre modi possibili, non mi ha fatto venir voglia di prendere l'espansione, come invece avevo fatto per il 2..
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Old 03-04-2009, 17:03   #5
F5F9
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ma è senza i piragnoni (chissà le musiche ), dipende sempre da quei peracottari dei jowood...hype...poco
Spoiler:
aspetto di più RISEN...
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Old 03-04-2009, 17:18   #6
Hoolifan
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
ma è senza i piragnoni (chissà le musiche ), dipende sempre da quei peracottari dei jowood...hype...poco
Spoiler:
aspetto di più RISEN...
non verrà sviluppato dalla pirahna bytes??
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Old 03-04-2009, 17:51   #7
jpjcssource
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Originariamente inviato da Hoolifan Guarda i messaggi
non verrà sviluppato dalla pirahna bytes??
No
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Asrock Z68 Extreme4Gen3, Core i5 2500K@3,7Ghz, Radeon HD6950 2GB, 4x1 GB OCZ PC3-12800 DDR3 1600MHz, Iiyama Prolite B2403WS LCD 24" + Plasma Panasonic 50VT20E 3D, SSD Crucial M4 256GB, WD Caviar 250GB Sata II 16MB, Alice Flat 2 Mbit/s , PS3 Slim 120GB HALF LIFE 2: LE MIGLIORI MOD
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Old 03-04-2009, 17:58   #8
F5F9
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non verrà sviluppato dalla pirahna bytes??
ennò!
lo faranno gli spellbound per quei delinquenti di jowood che si è tenuto il brand dopo:
- aver impedito ai piragni di finire G3;
- aver imposto sul mercato una alfa (che aveva ancora bisogno di un anno di limature)
- aver addossato tutte le responsabilità agli sviluppatori (che avevano solo peccato di ambizioni eccessive) e averli cacciati a calci nel didietro.
io, da ex fanboy della saga, sono diffidente....)
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Old 03-04-2009, 18:00   #9
Hoolifan
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ennò!
lo faranno gli spellbound per quei delinquenti di jowood che si è tenuto il brand dopo:
- aver impedito ai piragni di finire G3;
- aver imposto sul mercato una alfa (che aveva ancora bisogno di un anno di limature)
- aver addossato tutte le responsabilità agli sviluppatori (che avevano solo peccato di ambizioni eccessive) e averli cacciati a calci nel didietro.
io, da ex fanboy della saga, sono diffidente....)
infatti i piranha bytes, specialmente con i primi due episodi, hanno dimostrato di sapercela davvero fare... uno dei pochi giochi che mi ha veramente immedesimato nella storia
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Old 03-04-2009, 18:12   #10
Darkless
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ennò!
lo faranno gli spellbound per quei delinquenti di jowood che si è tenuto il brand dopo:
- aver impedito ai piragni di finire G3;
- aver imposto sul mercato una alfa (che aveva ancora bisogno di un anno di limature)
- aver addossato tutte le responsabilità agli sviluppatori (che avevano solo peccato di ambizioni eccessive) e averli cacciati a calci nel didietro.
io, da ex fanboy della saga, sono diffidente....)
Per la cronaca non è mai esistito sul mercato un gothic che non fosse zeppo di bug. non è che i piranha siano stè maghi della programmazione, anzi l'esatto opposto.
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Old 04-04-2009, 00:50   #11
Maurè
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attendiamo e speriamo.
La cartina non vi sembra simile all'Italia?
__________________
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Old 04-04-2009, 00:55   #12
Claus89
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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Originariamente inviato da Darkless Guarda i messaggi
Per la cronaca non è mai esistito sul mercato un gothic che non fosse zeppo di bug. non è che i piranha siano stè maghi della programmazione, anzi l'esatto opposto.
se e vero che non son dei maghi allora veduma lo scontro tra arcania e risen,...magari è vero che son sempre stati rotti dalla jowood...boh se vedrà
__________________

[GigabyteZ370 HD3P]-[i9.9900K.CooledByNoctuaNH-D15]-[ Asus.TUF.OC.3080]-[CorsairVenegance32gbRamDDr4@3000Mhz]-
[Samsung970EvoM.2.NVMe250gb+Samsung970EvoPLUS500gb]

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Old 04-04-2009, 07:46   #13
Darkless
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L'Avatar di Darkless
 
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Città: Cremona
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Originariamente inviato da Claus89 Guarda i messaggi
se e vero che non son dei maghi allora veduma lo scontro tra arcania e risen,...magari è vero che son sempre stati rotti dalla jowood...boh se vedrà
guarda che risen lo produce sempre jowood eh

Più che altro a guardare le modifiche e di miglioramenti fatti da spellbound in poco tempo al codice di gothic 3 c'è da avere la pelle d'oca per com'era in origine.
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Old 04-04-2009, 08:48   #14
F5F9
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guarda che risen lo produce sempre jowood eh...
sei sicuro?
(io vedo coinvolti: piranha, deep silver, koch media... )
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Old 04-04-2009, 11:25   #15
Black Troll
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L'Avatar di Black Troll
 
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Però devo ammettere che, Gothic 1 crashava (se ne usciva all'improvviso dal gioco) troppo spesso (pure con l'ultima patch), e succedeva a volte anche con Gothic 2.Boh, forse un problema dei drivers?! Macchè tenevo sempre aggiornati anche quelli.
Gothic 1 mi crashava soprattutto e parecchio, di continuo dove stanno quei 2 templari vicino un seminido di pidocchi di miniera, e appena entrati, dopo il cancello del nido.E crasha tuttora, all'improvviso, dopo un pò di tempo nel gioco.Xciò a questo gioco mi dovevo sempre ricordare di salvare di continuo, ma...apparte i crash, era davvero un bel gioco.
Gothic 2 mi crashava SEMPRE verso la fine, al filmato della sconfitta del drago non morto, solo a quello della carriera del paladino, probabilmente perchè era danneggiato. E per questo per finirlo da paladino, dovevo cambiare temporaneamente il numero della gilda con la console delle cheats.E l'ho provato sia con l'ATi Radeon 7000 64MB che con la 9550 256MB mi scatterellava leggermente, anche con impostazioni video prestanti.Poi l'ho provato con l'EAH3650 512MB e questo problema é sparito, boh, forse era un problema delle ATi.

Finale? Resoconto?
Anche Gothic 1 e 2 avevano dei gravi bug nel motore grafico, soprattutto l'1. (PER IL MOTORE GRAFICO) Forse al 3° gli hanno totalmente cambiato il motore grafico pure xkè si stuffavano di correggere quello iniziale il 2°(derivante dal 1°), ma non hanno fatto proprio un buon lavoro...


Però adesso torniamo a parlare di Gothic 4:Arcania, e appena esce potete parlarne qui, per qualsiasi aiuto.

Ultima modifica di Black Troll : 04-04-2009 alle 11:31.
Black Troll è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2009, 11:34   #16
Hoolifan
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Originariamente inviato da Black Troll Guarda i messaggi
Però devo ammettere che, Gothic 1 crashava (se ne usciva all'improvviso dal gioco) troppo spesso (pure con l'ultima patch), e succedeva a volte anche con Gothic 2.Boh, forse un problema dei drivers?! Macchè tenevo sempre aggiornati anche quelli.
Gothic 1 mi crashava soprattutto e parecchio, di continuo dove stanno quei 2 templari vicino un seminido di pidocchi di miniera, e appena entrati, dopo il cancello del nido.E crasha tuttora, all'improvviso, dopo un pò di tempo nel gioco.Xciò a questo gioco mi dovevo sempre ricordare di salvare di continuo, ma...apparte i crash, era davvero un bel gioco.
Gothic 2 mi crashava SEMPRE verso la fine, al filmato della sconfitta del drago non morto, solo a quello della carriera del paladino, probabilmente perchè era danneggiato. E per questo per finirlo da paladino, dovevo cambiare temporaneamente il numero della gilda con la console delle cheats.E l'ho provato sia con l'ATi Radeon 7000 64MB che con la 9550 256MB mi scatterellava leggermente, anche con impostazioni video prestanti.Poi l'ho provato con l'EAH3650 512MB e questo problema é sparito, boh, forse era un problema delle ATi.

Finale? Resoconto?
Anche Gothic 1 e 2 avevano dei gravi bug nel motore grafico, soprattutto l'1. (PER IL MOTORE GRAFICO) Forse al 3° gli hanno totalmente cambiato il motore grafico pure xkè si stuffavano di correggere quello iniziale il 2°(derivante dal 1°), ma non hanno fatto proprio un buon lavoro...


Però adesso torniamo a parlare di Gothic 4:Arcania, e appena esce potete parlarne qui, per qualsiasi aiuto.
anche a me il primo e il secondo capitolo continuavano a darmi problemi... usciva troppo spesso..
però era cosi bello che non mi ha mai scoraggiato
Hoolifan è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2009, 12:17   #17
F5F9
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Originariamente inviato da Hoolifan Guarda i messaggi
anche a me il primo e il secondo capitolo continuavano a darmi problemi... usciva troppo spesso..
però era cosi bello che non mi ha mai scoraggiato
esatto.
però è col terzo capitolo che hanno fatto l'en pleine :
combattimenti assurdamente sbilanciati (troppo facili o impossibili), 30% di quests tarate, bachi tecnici inimmaginabili ( "where is the guru"), assenza di main quest e secondarie strascialbe.
da quello che ho capito: 30% responsabilità piragna, 70% jowood.
la quale è anche colpevole di quel fallimentare moddino amatoriale che risponde al nome di "forsaken gods" per il quale (pare) hanno la sfrontatezza di richiedere un corrispettivo monetario .
con queste premesse, gothic 4 non mi sembra nasca sotto una buona stella .
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2009, 14:04   #18
Ashgan83
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Be' gli spellbound non sono proprio gli ultimi arrivati e hanno più volte dimostrato di saperci fare, quindi non darei così per scontata la pessima qualità del gioco.
__________________
Esistono 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono
Ashgan83 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2009, 15:13   #19
evilrikkuz
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L'Avatar di evilrikkuz
 
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Originariamente inviato da F5F9 Guarda i messaggi
esatto.
però è col terzo capitolo che hanno fatto l'en pleine :
combattimenti assurdamente sbilanciati (troppo facili o impossibili), 30% di quests tarate, bachi tecnici inimmaginabili ( "where is the guru"), assenza di main quest e secondarie strascialbe.
da quello che ho capito: 30% responsabilità piragna, 70% jowood.
la quale è anche colpevole di quel fallimentare moddino amatoriale che risponde al nome di "forsaken gods" per il quale (pare) hanno la sfrontatezza di richiedere un corrispettivo monetario .
con queste premesse, gothic 4 non mi sembra nasca sotto una buona stella .

guarda che comunque con la community patch 1.7 rilasciato poco tempo fa è stato quasi tutto corretto sopratutto la difficicoltà del gioco e la fluidità
evilrikkuz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 04-04-2009, 15:45   #20
F5F9
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Originariamente inviato da evilrikkuz Guarda i messaggi
guarda che comunque con la community patch 1.7 rilasciato poco tempo fa è stato quasi tutto corretto sopratutto la difficicoltà del gioco e la fluidità
naturalmente:
- già scaricata,
- già provata,
- già apprezzata,
- già verificato che viene fuori (quasi) il gioco che doveva uscire oltre due anni fa...
F5F9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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