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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 12-06-2008, 11:22   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo...one_25620.html

Le due realtà decidono di collaborare ad un progetto di ottimizzazione delle tecnologie Havok sulle soluzioni CPU e GPU di AMD

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 12-06-2008, 11:30   #2
angel110
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Bene per AMD, così non rimane indietro nella fisica rispetto ad nvidia.
__________________
Athlon II X2 240e 45watt, MB gigabyte nForce 720d, 4 giga ram ddr2 800mhz, ati 5750 1giga ram ddr5, ssd intel x25-m 80giga 2° gen. + ssd OCZ 60 giga, dual boot Windows xp sp3 e Windows seven ultimate 64 bit.
Sistema raffreddamento attivo 3 ventole noctua ultralow voltage.
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Old 12-06-2008, 11:42   #3
bs82
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oplà... alla faccia del "rimanere indietro". Si susseguono notizie positive per amd/ati. La serie HD4xxx che fa correre ai ripari nvidia (la 4850 combatte ad armi pari con la 9800gtx...impressive!!) e adesso accordo per cpu e gpu con havok che è usato da oltre un centinaio di giochi...contro il Physx di Nvidia/Ageia che è usato da...quanti giochi? 10?
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Old 12-06-2008, 11:46   #4
max@nikon
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Messaggi: 80
Ma Havok non era stato acquisito da Microsoft?
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Old 12-06-2008, 11:47   #5
fpg_87
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La cosa strana è che l'Intel permetta che Amd sfrutti le sue conoscenze acquisite...
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Old 12-06-2008, 11:52   #6
goldorak
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La cosa strana è che l'Intel permetta che Amd sfrutti le sue conoscenze acquisite...
E perche' mai ? Non conosci il detto il nemico del mio nemico e' mio amico ?
__________________
MICROSOFT : Violating your privacy is our priority
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Old 12-06-2008, 11:58   #7
demon77
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Città: Saronno (VA)
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non so.. havok è valido ma è un software..
certo puoi ottimizzarlo per questa o quella tecnologia ma credo abbia dei limiti..

Nvidia punta ad integrare il calcolo della fisica direttamente con cuda.. credo abbia potenzialità maggiori come soluzione...

Beh vedremo gli sviluppi!
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Old 12-06-2008, 12:00   #8
Aryan
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Io sapevo di Ageia-nVidia, non di Havok-nVidia...
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Old 12-06-2008, 12:26   #9
Aegon
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Messaggi: 544
[@demon77]
Pure CUDA è un software, anzi precisamente sono API. Di fatto nVidia a comprato Ageia per avere accesso alle loro programmazioni di basso livello; nell'hardware non cambia nulla, difatti nVidia ha annunciato che sarà possibile utilizzare CUDA dalle 8600 in su semplicemente aggiornando firmware e drivers

Ottima la risposta di AMD comunque. Utilizzando Havok risparmiano tempo e denaro...e magari la new entry contribuirà a migliorare i Catalyst!
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Old 12-06-2008, 12:28   #10
The_SaN
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Io sapevo di Ageia-nVidia, non di Havok-nVidia...
É Havok-Intel
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Se la vita ti da limoni ... Spremili in occhio a qualcuno e corri!
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Old 12-06-2008, 12:31   #11
Aryan
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É Havok-Intel
Azz, sorry!
__________________
NAS: QNAP TS-451+ | QTS 4.3 | 8GB (4+4) Kingston KVR16LS11 | WD RED 4TB(x4) RAID5 | Remote QNAP RM-IR002 | Logitech K400 White | APC Back-UPS ES 550G | D-Link Camera DCS-5020L
AVR: ONKYO TX-NR609 | TV: Hisense H65M7000
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Old 12-06-2008, 12:33   #12
CoolBits
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Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 3217
Andando oltre il discorso fisica.....ma a voi non fa paura questo duopolio che si stà formando? AMD \Intel invece di farsi concorrenza si alleano per far fuori Nvidia...non mi pare una buona cosa per noi consumatori
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Old 12-06-2008, 13:23   #13
bs82
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L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
qua non si fa fuori nessuno, meglio 2 grossi prodotti di qualità in competizione che mille schifezze in guerra...

E cmq gran mossa questa!
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Old 12-06-2008, 13:25   #14
appleroof
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L'Avatar di appleroof
 
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oplà... alla faccia del "rimanere indietro". Si susseguono notizie positive per amd/ati. La serie HD4xxx che fa correre ai ripari nvidia (la 4850 combatte ad armi pari con la 9800gtx...impressive!!) e adesso accordo per cpu e gpu con havok che è usato da oltre un centinaio di giochi...contro il Physx di Nvidia/Ageia che è usato da...quanti giochi? 10?
da oltre un centinaio di giochi
__________________
Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48
le vga che ho avuto
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Old 12-06-2008, 13:29   #15
bs82
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L'Avatar di bs82
 
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scusa appleroof dimenticavo che bazzicavano i fanboy nvidia in questo portale...
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Old 12-06-2008, 13:38   #16
bs82
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L'Avatar di bs82
 
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Messaggi: 3048
giochi Physx (lista generale tra cui molti non rilasciati)
http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html
PS: all'interno ci sono molte falsità, come giochi rilasciati ancora prima che nascesse ageia.... rotfl!!!!

giochi Havok:
(rilasciati recentemente)
http://www.havok.com/content/blogcategory/29/73/

(rilasciati prima del 2006)
http://www.havok.com/content/blogcategory/44/84/

(in arrivo prossimamente)
http://www.havok.com/content/blogcategory/37/78/

Mi pare che la scelta AMD abbia un certo senso logico...
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Old 12-06-2008, 13:41   #17
eFFeeMMe
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non so.. havok è valido ma è un software..
certo puoi ottimizzarlo per questa o quella tecnologia ma credo abbia dei limiti..

Nvidia punta ad integrare il calcolo della fisica direttamente con cuda.. credo abbia potenzialità maggiori come soluzione...

Beh vedremo gli sviluppi!
Sia PhysX sia Havok sono middleware, cioè software che viene usato da software di più alto livello per fare particolari calcoli o sfruttare determinate periferiche. La strategia di ATI e nVidia è adattare questi software per far si che eseguano calcoli sulla scheda grafica piuttosto che sul processore. Questo perché la fisica, proprio come la grafica, si adatta ai sistemi di calcolo in parallelo delle gpu. Chiaro?
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Old 12-06-2008, 13:42   #18
bs82
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johnp1983

non parlo mai a vuoto. Havok è leader del mercato per i motori fisici da non so quanti anni. Ageia è stato un fallimento proclamato (con il suo decelleratore grafico) e è stata acquisita da nvidia solo per il fatto physics-on-gpu pochi mesi fa. Ti ricordo che al rilascio di R6xx (e anche a quello di Xenon di Xbox360) Ati/amd aveva dato sfoggio del già presente know how di rendering fisico on-gpu con quella famosa demo dell'oceano il real time. Demo basata su pesante modifica del, guardaunpo', Havok engine.
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Old 12-06-2008, 13:45   #19
appleroof
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Originariamente inviato da johnp1983 Guarda i messaggi


in realtà apple ha ragione in pieno... eccoti la lista di tutti i giochi che supportano via hardware ageia physix.

http://www.nzone.com/object/nzone_physxgames_home.html

Meglio informarsi prima di dare del fanboy a qualcuno... basta poco che ce vo?
edito: non vale nemmeno la pena
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le vga che ho avuto

Ultima modifica di appleroof : 12-06-2008 alle 13:50.
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Old 12-06-2008, 13:53   #20
bs82
Senior Member
 
L'Avatar di bs82
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 3048
non è colpa mia se di titoli seri che usano le physx ci sono solo ue3 e derivati e i nuovi di tom clancy.

Havok è usato da anni solo da case come la Valve, Monolith, Microsoft, Eletronic Arts, Sony, Remedy, ecc ecc ecc, comprese le serie sui prodotti Lucas Art....


bs82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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