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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 27-05-2008, 12:17   #1
Psyco88
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L'Avatar di Psyco88
 
Iscritto dal: Aug 2007
Messaggi: 83
Chi odia i giochi dove...

Chi odia i giochi dove il personaggio usato fa tutto da solo, basta premere un tasto al momento giusto, e lui fa tutto il resto???

Ce ne son sempre di piu di questi giochi, hanno acquistato molto in "scenicità" ma dove va a finire l'abilità del giocatore???

Per farvi un esempio:
prendete e confrontate TombRaider 3 e l'Anniversary....
...nel primo dovevate impostare il salto al millimetro...
...nel secondo basta saltare + o - nella direzione interessata e la nostra Lara trova automaticamente l'appiglio e vi reindirizza la sua traiettoria

per non parlare di Assassin Creed!!!!!!!!
Molto bello, a me personalmente piace tantissimo.........
............però..........
.....le migliaia di acrobazie che eseguo saltando qua e la sui tetti le faccio tenendo premuti due tasti e muovendomi con le freccette!!!!


...............che tristezza!!!!!
__________________
Acer 5920g--> Hard disk WD Scorpio Black
Psyco88 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-05-2008, 12:27   #2
blade9722
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L'Avatar di blade9722
 
Iscritto dal: Jun 2007
Messaggi: 9935
Quote:
Originariamente inviato da Psyco88 Guarda i messaggi
Chi odia i giochi dove il personaggio usato fa tutto da solo, basta premere un tasto al momento giusto, e lui fa tutto il resto???

Ce ne son sempre di piu di questi giochi, hanno acquistato molto in "scenicità" ma dove va a finire l'abilità del giocatore???

Per farvi un esempio:
prendete e confrontate TombRaider 3 e l'Anniversary....
...nel primo dovevate impostare il salto al millimetro...
...nel secondo basta saltare + o - nella direzione interessata e la nostra Lara trova automaticamente l'appiglio e vi reindirizza la sua traiettoria

per non parlare di Assassin Creed!!!!!!!!
Molto bello, a me personalmente piace tantissimo.........
............però..........
.....le migliaia di acrobazie che eseguo saltando qua e la sui tetti le faccio tenendo premuti due tasti e muovendomi con le freccette!!!!


...............che tristezza!!!!!
Beh, i Tombraider classici e quelli attuali sono completamente diversi come approccio. A cominciare dal controllo.....
__________________
Case:Chieftec BA-01B-B-B MB: E-VGA 122-M2-NF59-TR CPU:Athlon64 X2 (Windsor) 6400+ PSU1:Corsair HX 520WPSU2:Thermaltake PurePower Express W0099R VGA: 9800GX2@680/1700/1040 MHz Audio: SB X-fi Gamer HDD 2x320GB RAID-Link alla guida SLI - CPU gaming test
blade9722 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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