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Motorola razr 60 Ultra: il migliore! Peccato per l’AI un po’ ''zoppa''. Recensione
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Motorola rinnova i suoi smartphone pieghevoli e abbiamo avuto modo di mettere sotto torchio questo nuovo razr 60 Ultra, flagship della serie, che cambia alcune cose migliorando in molti aspetti e soprattutto divenendo, aspettando Samsung e gli altri, il pieghevole a conchiglia perfetto. Peccato la mancanza di Moto AI in italiano.
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Old 08-03-2008, 08:04   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...ine_24550.html

Midway rivaluterà i settori su cui concentrarsi in seguito a ingente perdita nello scorso anno fiscale.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 08-03-2008, 08:28   #2
firestormrudy
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 86
un'altra azienda che si riduce a fare giochini del cavolo... che depressione.
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Old 08-03-2008, 09:04   #3
degac
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Iscritto dal: Sep 2003
Messaggi: 220
Dipende da un solo fattore: costo unitario x numero dei 'giochini del cavolo' x numero potenziali clienti...
Di sicuro costa meno (molto meno...) che sviluppare l'ennesimo FPS che vende 10.000 copie se va bene.
Guarda ValveSoftware che vende tramite Steam i 'giochini del cavolo'... costano poco, si è più propensi a spendere per questo e sono destinati ad una più ampia fetta di mercato.
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Old 08-03-2008, 09:22   #4
Jammed_Death
Senior Member
 
L'Avatar di Jammed_Death
 
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 8932
bè blacksite è stato un flop clamoroso...unreal è sempre la solita roba e ho visto che molti hanno preferito rimanere al 2004 e stranglehold non era niente di che (belli però i video in alta definizione)
__________________
...continuate a morire finchè non viene giorno...
...forse solo uno che si erge con la spada infranta dalla più profonda disperazione...
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Old 08-03-2008, 09:24   #5
rayman2
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Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 437
io tutto sommato sono contrario allo sviluppo di giochi eccessivamente complessi. Molti sono esercizi di tecnica e non offrono molta innovazione dal punto di vista della giocabilità. Ma stiamo parlando di giochi, cavolo! Il divertimento, la possibilità di sfidare gli amici, le possibilità di evasione (per una mezz'ora, non per giornate intere!) dal grigiume quotidiano dovrebbero essere i parametri di valutazione.
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Old 08-03-2008, 11:19   #6
Mr.Gamer
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L'Avatar di Mr.Gamer
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 952
ci sono giochilli di xbox live che mi piacciono molto di più di interi giochi da 12gb (proprio stranglehold, per dirne uno...)

se c'è inventiva dietro ed il gameplay è azzeccato, un giochino come geometry wars diventa un successo
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Old 08-03-2008, 18:48   #7
Mad_Griffith
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Città: RM Mercatini: 150+
Messaggi: 3459
vogliamo un Mortal Kombat DECENTE!
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Old 08-03-2008, 23:31   #8
Horizont
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Iscritto dal: Apr 2006
Messaggi: 6219
pata pata pata pon
__________________
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Old 09-03-2008, 11:20   #9
Kivron
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Iscritto dal: Oct 2006
Città: Torino
Messaggi: 469
Concordo con Rayman2
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Old 09-03-2008, 11:40   #10
hhhandhhhrea.hhhhnasuhhhelli
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Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 123
Cosa devo sentire... Dove andremo a finire. Un'altra software house ha alzato bandiera bianca al cospetto del casual gaming e voi fate commenti possibilistici?

Questa è l'ennesima tragedia. Altro che Geometry wars, gioco carinissimo... ma ci ho giocato ben 4 giorni prima di disinstallarlo...
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Old 09-03-2008, 12:28   #11
The X
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Iscritto dal: Apr 2003
Città: Rimini
Messaggi: 3970
Un tempo (atari, megadrive ecc) si passavano giornate intere a giocare davanti a 4 pixel messi uno sopra l'altro.....adesso se il gioco non è in alta risoluzione e DX 10 allora non è bello

Forse il vero problema è che un gioco deve avere alta giocabilità e non per forza alta risoluzione.....

Imho...
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Old 10-03-2008, 08:33   #12
assassino
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Iscritto dal: Apr 2004
Città: catania
Messaggi: 614
ecchiccenefregadiut3

Sinceramente a me Ut3 è piaciuto molto,storicamente ut3 si è avvicinato molto a ut allontanandosi parecchio da ut04...Alla midway/epic pensavano che la gente si spostaste dal primo ut a ut3,ma cosi nn è stato,anzi si è popolato ancora di piu' ed è ancora il piu' giocato della saga di UNREAL TOURNAMENT,circa 1800 server popolati dopo 9 anni di gioco.
Gli uttari sono tradizionalisti,vogliono le solite mappe i soliti gameplay,nn frega nulla della grafica,tanto si setta tutto ai minimi dettagli,poi sono "pezzenti"(lol),spendere 60€ per un gioco?se giocano solo a ut significa che probabilmente nn hanno un pc moderno.
Chi volevano comprasse il loro gioco?Un noob nn si avvicinera' mai a ut3 perche' sono troppe le legnate che prende,preferisce giochini come cod o bf2 nei quali dopo 2 giorni sei il primo di ogni server,speravano nei player di ut04?ma se loro sono abituati a giocare con quella gravita' pensavano che giocassero stile ut99?Poi sono 4 gatti se confrontati al numero di player di ut.
quindi se la sono cercata,ho speso sti 60€ sacchi e me ne sono pentito!!!!
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Old 10-03-2008, 08:48   #13
PsyCloud
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Verona
Messaggi: 661
Senza contare che con l'uscita di UT3 UT2k4 è andato nei negozi con un costo tra i 10 e i 20 euro...
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Old 10-03-2008, 18:08   #14
superbau
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L'Avatar di superbau
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Vicenza
Messaggi: 1150
bha resta il fatto che qui i giochi come dice qualcuno se nn hanno una MegaFlod di pixel in dx 1000000 nn vendono.... boia cane... ma dove son finiti i giochi con super gamplay di una volta...


ormai il gioco freeware si sta fortunamente avvicinando al mondo GAMEPAY... ci son case come AERIA GAMES che fan giochi di tutto rispetto gratis per tutti, dagli mmorpg ai giochi di macchine.. che prendessero spunto da loro, grafica normale e nn teraflop, GRATIS per chi vuole, e sopratutto, BELLI, CARINI E GIOCABILI!
superbau è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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