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Old 15-12-2007, 13:22   #1
Broadband
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[C/C++] char * e stringhe

Ragazzi ho qualche problemino con la manipolazione delle stringhe.
Supponiamo di avere una classe player con un attibuto name (char name[32]) con un metodo SetName.
Nell' interfaccia perchè il metodo è definito così (in Public)?

void SetName(char* newname)

Cioè io penso (da ignorante) che al metodo SetName vada passata una stringa... perchè invece gli viene passato un puntatore a un elemento di tipo char?

Grazie ragazzi non riesco a capirlo!
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Old 15-12-2007, 13:27   #2
Broadband
Member
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 156
Credo che la domanda sia equivalente a:

Mi potete spiegare questa istruzione
char *line = "short line for testing"?

Grazie
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Old 15-12-2007, 13:28   #3
ndakota
Senior Member
 
L'Avatar di ndakota
 
Iscritto dal: Oct 2006
Città: milano
Messaggi: 1439
bè un puntatore a char può essere usato per allocare una stringa.. infatti il senso è quello.. spero di non aver detto qualche cavoltata.. cioè è come pensi tu si passa una stringa solo che tramite puntatore a char..
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Old 15-12-2007, 13:51   #4
Broadband
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Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 156
Grazie per l' interesse....

Però poi il metodo viene utilizzato in questo modo:

player.SetName("Hero");

Cioè poi in effetti gli passo una stringa non un puntatore a char.... cioè come se per il c++ stringhe, array di char e char* fossero la stesa cosa.

Magari qualcno più esperto può farmi un po' luce.
Grazias
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Old 16-12-2007, 19:38   #5
Morfeo XP
Senior Member
 
L'Avatar di Morfeo XP
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 409
Array di char e puntatori a char sono due cose differenti.

L'Array, come già sai, è una sequenza di elementi. In questo caso char.

Il puntatore invece contiene l'indirizzo di un elemento.

char *line = "short line for testing";

Con questa istruzione definisci il puntatore a char line, il quale viene inizzializzato con l'indirizzo del primo byte dell'array di char contenente la stringa "short line for testing".

In c, non puoi passare come parametro ad una funzione un array, ma solo il suo indirizzo.
Quindi quando chiami il metodo

player.SetName("Hero");

viene passato l'indirizzo dell'array di char (stringa) "Hero", e non la stringa stessa.

Spero di esser stato abbastanza chiaro....
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Old 17-12-2007, 19:43   #6
Broadband
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Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 156
Ti ringrazio caro!

Credo di aver capito
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