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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...eti_21617.html
Sono noti i dettagli sul motore grafico, sulla visuale di gioco, sul sistema di combattimento, sulla storia e su altre caratteristiche di Fallout 3. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2001
Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21701
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NON VEDO L'ORA!!
Spero comunque che ci sia la possibilità di giocare anche in prima persona vista la rinnovata struttura del gioco!
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2000
Messaggi: 378
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isometrica dove sei finita ;_;
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
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gf
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
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Addio anche a Fallout!
I combattimenti a turni basati sulla impostazione del party lasceranno spazio a una sorta di FPS consolaro. Dal momento che i consolari non conoscono Fallout, è facile faccia la stessa fine di Deus Ex! Vuol dire che aspetteremo Fallout4. Che tristezza. |
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#6 |
Bannato
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 8507
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![]() Basta mi reinstallo FT e lo rigioco allo sfinimento...tanto se aspetto che questi tirano fuori un fallout decente...(visuale in prima persona ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Pesaro
Messaggi: 2627
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stiamo a vedere prima che combinano... non sia mai che riescano a fare un buon lavoro
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[Vecchio nome utente: CicCiuZzO.o] |
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#8 |
Member
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 192
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Ma,al sottoscritto il sistema ricorda (se ho capito bene) quello di Jagged Alliance 2
Il che fosse cosi non e' male per niente. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 1380
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Silenzio......
non parlare di Jagged Alliance, che sono capaci di rifare e rovinare l'unico supersiste della stirpe isometrica e a turni. Appunto isometrica; e quindi niente a che vedere con quella idiozia che sarà Fallout3! |
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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Quote:
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Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008 |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Firenze, Perugia, Formia(LT)
Messaggi: 8851
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io nn ho capito ma cosa centra lxbox live con il karma di fallout3?
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#12 | ||
Bannato
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 8507
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![]() ps: in ogni caso non come piacerebbe a me ![]() ![]() Ultima modifica di gianly1985 : 18-06-2007 alle 19:21. |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Cogliate (Mi)
Messaggi: 168
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Bha....
Fallout in 3d vuol dire snaturare completamente un capolavoro la cui bellezza, oltre alla profondità e alla vastità della trama, era proprio nel combattimento a turni. Turno vero, la modaltà pausa per dare ordini è solo un pessimo compromesso.
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2003
Città: Bollate (MI)
Messaggi: 811
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se vabbè...
sistema di mira... slow motion... ciao ciao fallout ![]() e pensare che per un attimo avevo pure sperato che bethesda non snaturasse il tutto |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6979
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x MaVro
Il 3d per tua informazione non vuol dire propio niente. Perchè nel 3d puoi fare anche visuale dall'alto come fallout. Il problema sono i bethaseda che fanno i loro giochi con questo stile.... Prima/terza persona. A me poco mi interessa di falloaut però capisco che si poteva fare tranquillamente come i precedecessori passando al 3d e alle console soppratutto per il fatto della pausa (kotor si giocava benissmo su console)! |
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#16 |
Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Cogliate (Mi)
Messaggi: 168
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Sarà... io resto fan dell'isometrico, il 3d in questo tipo di RPG è solo un orpello grafico. E preferisco di gran lunga il turno al real time seppure inframmezzato dalla pausa; purtroppo dall'avvento di Diablo in poi è passato decisamente di moda.
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Umbria/Marche
Messaggi: 1169
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BOH! Confido sempre in un bel gioco basato sull'universo di fallout ma senza turni, senza action points, NON SARA' FALLOUT, mi pare una cosa abbastanza chiara....ma poi cazzo spiegatemi che senso avrebbe spendere tutti quei soldi per comprare interamente il marchio di fallout per poi prenderlo e stravolgerlo completamente, tanto valeva creare un universo dall'inizio.....è una cosa in cui non trovo un senso logico!!!
Una community cosi fervida dopo anni dall'ultima release penso di non averla mai vista, ora prendere e stravolgere tutto sarebbe un grosssssssssssso errore, ripeto, soldi buttati che potevano spendere per creare un universo loro (senza stimpack, nuka cola, pull rings e faccine varie)..... Si capiva benissimo che col motore di oblivion, seppur modificato, non poteva venire fuori un gioco con una visuale isometrica, comunque turni e action points potrebbero essere implementati anche con la 3a persona..... ![]() Deus Ex IW è stato un fiasco (non a livello commerciale ma a livello di confronto) solo perchè doveva essere IL seguito del più grande gdr/fps di sempre, se avesse avuto un altro nome sarebbe stato definito un ottimo gioco, la storia era proseguita in maniera molto interessante e aveva una struttura stealth favolosa ma chiamandosi DEUS EX non ha retto il confronto.....un pò il rischio che corre bethesda ora, facciano bene i conti......
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War....War never chaNges.... ![]() Il mio video di TMN \ tHe MaNiaC (GTAIV) aka Quiwe! Ultima modifica di Versalife : 18-06-2007 alle 20:08. |
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#18 | |
Messaggi: n/a
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Quote:
![]() alla Bethsheda sanno fare meglio i motori grafici che contenuti da GDR questo principalmente mi preoccupa, ma non mi permetto di giudicare a priori se il game design è funzionale e se il gioco sarà bello anche se non il fallout secondo tradizione sono ben contento. |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
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comunque io non sono un fanatico della prima persona, ma devo dire che quando giocai a morrowind mi prese tantissimo all'epoca, e non usavo mai la visuale in terza persona... secondo me bisognerebbe essere un tantino più elastici anche se i giochi vengono realizzati per le console non è che devono essere per forza delle schifezze... almeno non è matematico...
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