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Old 28-04-2007, 09:45   #1
Yngwie74
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HALO 3: niente 1080p e niente 60fps

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Halo 3 non supporta il "FullHD"

Bungie presenta nuovi dettagli su controlli e risoluzione.
Attraverso il consueto aggiornamento settimanale dai lavori in corso Bungie ha eliminato alcune delle voci che circolano da tempo in rete su Halo 3 a cominciare da quelle che riguardano i presunti 60FPS (fotogrammi al secondo) e 1080p (la cosiddetta risoluzione "FullHD").

Nessuno dei due sarà presente nella versione finale, annuncia il team creativo, per motivi strettamente legati al miglioramento dei dettagli e della qualità visiva. Offrire nativamente la risoluzione FullHD e 60 fotogrammi al secondo, precisa Bungie, significa scendere a enormi compromessi con la qualità visiva del gioco, un "sacrificio" che nessuno vuole far compiere a Master Chief.

I 1080p saranno comunque supportati sulla versione Elite dell'Xbox360 ma non nativamente, solo "aumentando" i pixel dalla normale risoluzione di 720p. A fondo news, nell'immagine che segue, vedete la disposizione provvisoria dei comandi che verrrà usata nella Beta e, con poche varianti, nella versione completa.
Fonte nextgame.it
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 28-04-2007, 09:53   #2
kenjcj2000
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meno male.....
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Old 28-04-2007, 09:54   #3
Window Vista
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Halo 3 non supporta il "FullHD"

Nessuno dei due sarà presente nella versione finale, annuncia il team creativo, per motivi strettamente legati al miglioramento dei dettagli e della qualità visiva. Offrire nativamente la risoluzione FullHD e 60 fotogrammi al secondo, precisa Bungie, significa scendere a enormi compromessi con la qualità visiva del gioco, un "sacrificio" che nessuno vuole far compiere a Master Chief.
Per me non è impossibile è soltanto che invece di uscire quest'anno, se ne uscivano verso il tardi 2009 con il 1080p 30 fps.
In questo campo niente è impossibile dopo aver visto la ps2 ha combinato: per cui è meglio che i programmatori si diano na mossa a sviluppare tool e soluzioni interne!!!
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Old 28-04-2007, 10:05   #4
Ledo
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bene finalmente vedremo dove poò arrivare l'xbox 360
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Old 28-04-2007, 10:15   #5
Filippo75
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L'assenza dei 1080p penso non freghi a nessuno, i 60fps invece nella cosiddetta "nextgen" secondo me dovrebbero essere una certezza, purtroppo non è così.
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Old 28-04-2007, 10:17   #6
Massimo87
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L'assenza dei 1080p penso non freghi a nessuno, i 60fps invece nella cosiddetta "nextgen" secondo me dovrebbero essere una certezza, purtroppo non è così.
Gears Of Wars gira a 30fps.. eppure ha una giocabilità perfetta..
imho 60fps vanno bene per i giochi di guida
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Old 28-04-2007, 10:19   #7
Andre106
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mi bastano 30fps stabili e un comparto grafico al massimo delle possibilità "realistiche" di questa gen(720) e non tagliato per andare dietro ad esigenze di marketing(1080)
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Old 28-04-2007, 10:30   #8
BTinside
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halo 1 andava a 25/30 fps. A me va bene così. Menomale che hanno deciso di non implementare la 1080p.
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Old 28-04-2007, 10:52   #9
Filippo75
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Gears Of Wars gira a 30fps.. eppure ha una giocabilità perfetta..
imho 60fps vanno bene per i giochi di guida
Guarda non mi pronuncio su GOW perchè ci ho giocato 10 minuti, però indipendentemente dal genere, di solito la differenza tra 30 e 60fps la avverto. Su macchine come PS3 ed X360, per me i 60fps dovrebbero essere scontati, quando mancano resto sempre con l'amaro in bocca. Sacrificare dettagli per i 1080p mi sembra una sciocchezza, al contrario rinunciare a qualche gingillo grafico per i 60fps, secondo me ha il suo senso.
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Old 28-04-2007, 10:54   #10
Andre106
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Guarda non mi pronuncio su GOW perchè ci ho giocato 10 minuti, però indipendentemente dal genere, di solito la differenza tra 30 e 60fps la avverto. Su macchine come PS3 ed X360, per me i 60fps dovrebbero essere scontati, quando mancano resto sempre con l'amaro in bocca. Sacrificare dettagli per i 1080p mi sembra una sciocchezza, al contrario rinunciare a qualche gingillo grafico per i 60fps, secondo me ha il suo senso.
boh io percepisco parecchio gli sbalzi, ed è una delle cose che mi da più fastidio del pc, magari guardo in una direzione e ho 70fps, mi giro di lato e ne ho 35 e così via.

Quando invece ho un frame rate stabile (purchè almeno a 30 fps) è tutto un altro giocare e non credo che mi cambierebbe più di tanto 30 o 60fps
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Old 28-04-2007, 10:55   #11
gabberman81
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Guarda non mi pronuncio su GOW perchè ci ho giocato 10 minuti, però indipendentemente dal genere, di solito la differenza tra 30 e 60fps la avverto. Su macchine come PS3 ed X360, per me i 60fps dovrebbero essere scontati, quando mancano resto sempre con l'amaro in bocca. Sacrificare dettagli per i 1080p mi sembra una sciocchezza, al contrario rinunciare a qualche gingillo grafico per i 60fps, secondo me ha il suo senso.
SANTE PAROLE !!!! CHE PALLE ANCORA STI FOTTUTI 30 FPS... quando poi su xbox360 abbiamo call of duty3 che ha una grafica spettacolare, erba poligonale, ottimi persoanggi, tantissimi poligoni, esplosioni realistiche, un' ottima illuminazione eppure gira a 60 fps costanti...
Bungie imparate a programmare...che sono anni che state lavorando a Halo3...
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Old 28-04-2007, 10:57   #12
kenjcj2000
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SANTE PAROLE !!!! CHE PALLE ANCORA STI FOTTUTI 30 FPS... quando poi su xbox360 abbiamo call of duty3 che ha una grafica spettacolare, erba poligonale, ottimi persoanggi, tantissimi poligoni, esplosioni realistiche, un' ottima illuminazione eppure gira a 60 fps costanti...
Bungie imparate a programmare...che sono anni che state lavorando a Halo3...

è si.... bungie deve propio imparare a programmare...
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Old 28-04-2007, 11:01   #13
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Guarda non mi pronuncio su GOW perchè ci ho giocato 10 minuti, però indipendentemente dal genere, di solito la differenza tra 30 e 60fps la avverto. Su macchine come PS3 ed X360, per me i 60fps dovrebbero essere scontati, quando mancano resto sempre con l'amaro in bocca. Sacrificare dettagli per i 1080p mi sembra una sciocchezza, al contrario rinunciare a qualche gingillo grafico per i 60fps, secondo me ha il suo senso.

dipende molto dal genere... x me a GOW 30 fps bastano e avanzano (inutile spreco di risorse i 60..) basta che siano stabili...

poi magari sui giochi alla Forza-2 e alla GT preferisco il 60 fps
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Old 28-04-2007, 11:16   #14
gabberman81
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dipende molto dal genere... x me a GOW 30 fps bastano e avanzano (inutile spreco di risorse i 60..) basta che siano stabili...

poi magari sui giochi alla Forza-2 e alla GT preferisco il 60 fps
GOW ha una bella grafica...ma a 60fps sarebbe stato PERFETTO
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Old 28-04-2007, 11:19   #15
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GOW ha una bella grafica...ma a 60fps sarebbe stato PERFETTO
x un gioco del genere i 60fps non sevono


mi sà che non riusciamo a capire molto bene l^uso delle risorse che passa x fare un gioco da 30 a 60.....non è come bere un bicchiere di latte....

facciamo un gioco in 1080p a 60fps hdr-aa a manetta... PERFETTO

Ultima modifica di kenjcj2000 : 28-04-2007 alle 11:23.
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Old 28-04-2007, 11:34   #16
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Old 28-04-2007, 11:35   #17
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bene finalmente vedremo dove poò arrivare l'xbox 360
Beh, non penso che dopo Halo 3 non ci saranno più margini di miglioramento grafico per la console.
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Old 28-04-2007, 11:42   #18
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quoto, sinceramente sentirei la necessità di 60 fotogrammi al sec solo nei giochi di guida.

mi accodo... quoto in pieno
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Old 28-04-2007, 14:08   #19
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Beh, non penso che dopo Halo 3 non ci saranno più margini di miglioramento grafico per la console.
scusate ma un "halo 4" per la 360 non è previsto?

nella prima xbox sono usciti 2 titoli di halo...e qui ne fanno solo uno?
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Old 28-04-2007, 14:21   #20
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scusate ma un "halo 4" per la 360 non è previsto?

nella prima xbox sono usciti 2 titoli di halo...e qui ne fanno solo uno?
beh...la trilogia classica finisce con halo 3. Poi sicuramente ce ne sono ancora 2: Halo Wars e quello prodotto dallo studio di PJ di cui non si sa più nulla...
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