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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
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Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 16-01-2007, 18:26   #1
jewelz
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 120
C++: trovate l'errore...

perchè io non ci riesco...

la classe è questa
Codice:
class Immagine
{	bool*primo;
	int larg,alt;
	friend ostream& operator<<(ostream&, const Immagine&);
public:
    Immagine(int,int);
	~Immagine();
	bool set(int,int);
	  };
la funzione è questa:
Codice:
ostream& operator<< (ostream& out, const Immagine& immag)
{for (int i=0;i<alt;i++)
	 {for (int j=0;j<larg;i++)
	   {       if(primo[i][j]
	   	  	   out<<'219';
	   	  	   else out<<'0';
			   }
	   out<<endl;}
	   return out;
	   }
il compilatore (il devc++) mi dà: 6 ISO C++ forbids declaration of `ostream' with no type

grazie a chi mi aiuterà
jewelz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2007, 18:38   #2
reptile9985
Senior Member
 
L'Avatar di reptile9985
 
Iscritto dal: Jul 2004
Messaggi: 1685
using std::ostream; l'hai messo?
"219" piuttosto che '219'?
reptile9985 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2007, 18:40   #3
AngeL)
Senior Member
 
L'Avatar di AngeL)
 
Iscritto dal: May 2006
Città: Salerno
Messaggi: 936
Quote:
Originariamente inviato da jewelz
perchè io non ci riesco...

la classe è questa
Codice:
class Immagine
{	bool* primo;
	int larg,alt;
	friend ostream& operator<<(ostream&, const Immagine&); //l'errore è qua
public:
    Immagine(int,int);
	~Immagine();
	bool set(int,int);
	  };
la funzione è questa:
Codice:
ostream& operator<< (ostream& out, const Immagine& immag)// o qua
{for (int i=0;i<alt;i++)
	 {for (int j=0;j<larg;i++)
	   {       if(primo[i][j])// parentesi
	   	  	   out<<'219';
	   	  	   else out<<'0';
			   }
	   out<<endl;}
	   return out;
	   }
il compilatore (il devc++) mi dà: 6 ISO C++ forbids declaration of `ostream' with no type
l'errore significa: Il C++ ISO vieta la dichiarazaione di 'ostream' senza tipo.

non ho capito a che serve dichiarare ostream con '&' alla fine visto che è una dichiarazione di variabile e non di argomento di funzione.
AngeL) è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2007, 18:59   #4
Furla
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 1454
la dichiarazione è giusta, l'overloading dell'operatore di scrittura si fa in quel modo.

secondo me è il 219 che va messo tra doppi apici, visto che è una stringa.

poi, scusa se te lo dico, impara ad indentare per bene, così la cosa è ambigua. dimmi se così va bene:
Codice:
ostream& operator<< (ostream& out, const Immagine& immag)
{
 for (int i=0;i<alt;i++)
 {
     for (int j=0;j<larg;i++)
     {}// ---questa la puoi omettere       
          if(primo[i][j])
	   	out<<"219";//oppure intendevi stampare il carattere che ha 219 come codifica ascii?
	  else 
                out<<'0';
     }// ---questa la puoi omettere
     out<<endl;
 }
 return out;
}

Ultima modifica di Furla : 16-01-2007 alle 19:10.
Furla è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-01-2007, 19:06   #5
jewelz
Member
 
Iscritto dal: Sep 2005
Messaggi: 120
no no, il 219 è un carattere ascii e andava messo con char(219), era un problema di include risolto pulendo un po gli include... using namespace::ostream cmq non lo ho mai visto... grazie cmq
jewelz è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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