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Plaud Note Pro convince per qualità e integrazione, ma l’abbonamento resta un ostacolo
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Old 01-08-2006, 07:38   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/skvideo/18222.html

Pubblicate le prime stime del secondo trimestre dell'anno. NVIDIA guadagna sulle soluzioni mobile, mentre ATI cresce nel comparto desktop

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 01-08-2006, 07:53   #2
tisserand
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2002
Città: Ariccia (Roma)
Messaggi: 3557
Mi sembrano dati assolutamente logici in quanto il secondo trimestre dell'anno è solito presentare momenti di pausa, soprattutto quando si è in attesa di novità sostanziali come stà avvenendo ora.
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Old 01-08-2006, 07:55   #3
Blackmag
Member
 
Iscritto dal: Jan 2002
Messaggi: 77
Normali fluttuazioni di mercato...l'effetto amd si vedrà tra 6 mesi-1 anno
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Old 01-08-2006, 08:03   #4
Darkangel666
Senior Member
 
L'Avatar di Darkangel666
 
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Neverland
Messaggi: 4282
Sono contento che il mercato abbia premiato nvidia, che nel segmento portatili sta cercando di promuovere piattaforme unificate in modo da gestire direttamente il refresh dei drivers.
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Old 01-08-2006, 08:20   #5
Gello
Senior Member
 
L'Avatar di Gello
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
"Jon Peddie Research stima che nel corso del secondo trimestre dell'anno la compagnia californiana NVIDIA abbia registrato un incremento del 46,8% delle quote di mercato nel comparto delle GPU discrete per sistemi mobile"

Cioe' si parla di un incremento di quasi il 50% o del raggiungimento del 46,8 del mercato mobile? Perche' mi sembra strano un incremento cosi' importante!

Grazie
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Old 01-08-2006, 08:34   #6
Xilema
Senior Member
 
L'Avatar di Xilema
 
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23959
Visto che le potenze delle schede di punta delle due case sono grosso modo le stesse (una manciata di FPS non cambia nulla alla fine), perchè uno avrebbe dovuto in questi ultimi mesi... e dovrebbe nei prossimi... comprare una scheda nVidia, imho tecnologicamente inferiore ?
Mi riferisco all' uso dell' HDR e dell' AA, impossibile con le schede californiane.
Ormai i giochi che usano l' HDR cominciano ad essere importanti, ed in futuro lo saranno sempre più: trovo estremamente limitante il fatto che con una scheda nVidia io possa attivare solo l' HDR o l' AA.
Xilema è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2006, 08:46   #7
dema86
Senior Member
 
L'Avatar di dema86
 
Iscritto dal: Jun 2006
Città: tezze sul brenta(vi)
Messaggi: 1501
Con tutte le discussioni sul foro, mi aspettavo che Intel avesse almeno l'80% nella grafica integrata, invece non ha nemmeno il 50...
dema86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-08-2006, 09:32   #8
Davis5
Senior Member
 
Iscritto dal: Jul 2006
Messaggi: 810
ma matrox?

facendo due somme... Matrox secondo loro ha solo lo 0.2 di share? ma dai.... ci sono diverse schede dual head in commercio... poi ci sono le economiche schede con chip SIS... nvidia e ati sono molto lontane dal 99.8% di market share
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Old 01-08-2006, 11:46   #9
cionci
Senior Member
 
L'Avatar di cionci
 
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Vicino a Montecatini(Pistoia) Moto:Kawasaki Ninja ZX-9R Scudetti: 29
Messaggi: 53971
Gello: le quote sono aumentate del 46.8%, cioè sono passate dal 25% al 36.7% del mercato delle schede video mobile discrete...
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Old 01-08-2006, 13:44   #10
*Pegasus-DVD*
Senior Member
 
L'Avatar di *Pegasus-DVD*
 
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Sondrio
Messaggi: 4147
quel sito spara cazzate
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Old 01-08-2006, 14:20   #11
Gello
Senior Member
 
L'Avatar di Gello
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Versilia
Messaggi: 12658
Si rileggendo la frase sotto hai ragione, tanto pero'!
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Old 01-08-2006, 15:53   #12
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2506
Quote:
Ormai i giochi che usano l' HDR cominciano ad essere importanti, ed in futuro lo saranno sempre più: trovo estremamente limitante il fatto che con una scheda nVidia io possa attivare solo l' HDR o l' AA.
Forse ti dimentichi che d'ora in avanti le case software implementeranno lHDRR con FP16 blending (vedi Half Life2) , dato che la corrente generazione di GPU ha una perdita di performance troppo elevata per attivare HDRR +AA nei prossimi giochi (prova a giocare a Oblivion e poi mi dici) e alla porta sta gia bussando R600 e G80 SM4.0 DX10...

Le cose da considerare in questa gen di GPU sono le performance x Watt ... e allo stato attuale l'ago della bilancia pende pesantemente dal lato nVidia ... Poi , c'è sempre l'affezionato che prende una 1900XTX invece che una 7950GX2 , che consuma meno e la demolisce in tutti i giochi... Quindi alla fine sempre di gusti si parla...
Ciò non toglie che in 2 anni le quote di mercato e il perf/watt ratio è totalmente cambiato ...
nonikname è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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