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#1 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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Alfa Romeo 155 Ti v6
primo wip degno di questo nome... da venerdi sera ad oggi ecco il risultato:
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() prime prove di materiali e ambiente.. (se qualche anima pia mi spiega un po' come funzionano le mappe hdri.... ![]() ![]()
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Messaggi: 5930
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Fico!
Bravissimo!
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http://cosedialex.blogspot.com/ |
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#3 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Tra La Via Emilia E Il West...
Messaggi: 3442
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Che programma usi ?
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Trattative: Radical; .BLiz; tatovm2s; mikkese; HighVoltage; ironia; 7stars; Irdelino; BestBazar; thunder80;Roadbuster Cerco e pago manuali d'officina, testi tecnici, tutto ciò che rigurda la meccanica vecchia e nuova
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#4 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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cinema 4d... ma solo perche' e' un po' piu' "amichevole" di 3ds o maya, credo che la procedura di modellazione sia uguale
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#5 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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La modellazione sembra molto pulita però le forme mi sembrano troppo squadrate. Cmq complimeti
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#6 |
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Senior Member
Iscritto dal: Jan 2006
Città: Firenze
Messaggi: 7203
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bella, bella
solo due appunti nella prima immagine della 3 riga: - il "coso" nero (come si chiama? - il vetro degli sportelli sembra cellofan cmq buono
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ciaoooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! |
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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sisi, ma i materiali sono ancora in wip... e non e' detto che li finisca
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#8 | |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Caserta
Messaggi: 3
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Quote:
Spero che questo sia quello che cerchi Tutorial Hdri Qualche HDRI Gratuite Clicca quì Ultima modifica di kiashaan : 12-04-2006 alle 14:25. |
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#9 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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tnx
un solo problema... o meglio, se e' normale e' un problema del pc... per renderizzare con le hdri attive devo usare il radiosity... ma ci metto 4 ore solo per fare il precalcolo.... un'altra cosa (scusa se rompo nei singoli materiali? un metodo consiste nel metterle nello "sky" e dare semplicemente la riflessione ai materiali... pero' questo e' quello che richiede il radiosity e non e' affrontabile da questo portatile (4 ore con cpu a 70gradi vuol dire buttarlo al 3 render...)... ho provato anche a mettere le hdr sia in riflessione, sia in ambiente (nelle proprieta' del materiale) ma non mi soddisfa... voglio dire, meglio che niente, pero' la riflessione (o quello che e') sembra a bassa risoluzione (vero che quelle hdri free sono a bassa risoluzione, ma cosi' mi pare troppo...)... insomma, e' complesso lo so ciao e grazie
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Larsen - portatile: Acer V3 772g (NX.M8SET.007) desktop: Asus PRIME X470-PRO - Ryzen 7 5800x - ANTEC HCG-750-GOLD - Corsair Vengeance LPX 4x8gb@3000 - Red Devil rx 5700xt 8gb - Huawei Mateview GT 34" - Oculus Rift s |
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#10 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Caserta
Messaggi: 3
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Stavo leggendo il regolamento , spero di non aver violato le regole del forum con i link riportati , chiedo venia al Moderatore di Area....
Larsen allora Utilizza questo metodo : Ti piazzi un oggetto Sky crei nuovo materiale con Hdri preferita e lo carichi nel canale luminanza ,poi ruoti il cielo per far cascare le luci dove vuoi ... ops dimenticavo disattiva la luce automatica... Spero che la cosa ti sia chiara ...... Ciao Ultima modifica di kiashaan : 12-04-2006 alle 15:14. |
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#11 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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BIG UP per C4DItalia
Non hai violato regole del forum, più volte io ho linkato materile di vari siti specifici per c4d. Cmq l'uso delle hdry non comporta per forza l'uso del radiosity, puoi semplicemente usare uno sky con l'hdry solo per migliorare le rifessioni, se poi setti le luci bene (ad esempio con la tecnica dei 3 punti) viene fuori una cosa ottima. |
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#12 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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Dimenticavo, di buone hdry ne trovi tra i regali del c4dzone (quelo dei 3000 utenti) e quì http://www.lightworks-user.com/hdri_...collection.htm
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#13 |
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Junior Member
Iscritto dal: Apr 2006
Città: Caserta
Messaggi: 3
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Ue' caro ci risente anche qua' che piacere ....
Larsen seguendo il consiglio di DeeezNuuutz ti allego file con dei set di luci del nostro ben amato Piko ... Set Luci By Piko for C4DITALIA.COM |
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#14 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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provo subitissimo
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#15 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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dunque, queste sono le prime prove col metodo che mi hai detto (sky+luminosita'+hdri)... un solo dubbio (ancora?
e se non e' possibile, come cribbio faccio un composing qualsiasi? tnx ancora a tutti ![]()
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#16 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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Da come modelli dovresti avere familiarità con cinema, quindi te lo spiego al volo... ci sono un paio di metodi, il più "lungo" si basa sull'utilizzo del multipass, è meglio questo così puoi salvarti le ombre, le riflessioni etc oltre che all'alpha dell'oggetto.
1 - aggiungi il tag compositing alla macchina, abilita l'oggetto buffer 2 - opzioni di render -> multipass -> aggiungi l'oggetto buffer, l'ombra (o quello che vuoi) e l'immagine rgba -> togli la spunta a file multilivello -> dagli un percorso e scegli il formato in pratica in questo caso avrai l'immagine completa, l'alpha e l'ombra. |
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#17 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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ottimo, non riuscivo proprio a capire dove andarlo a pescare
cmq familiarita' per modo di dire... sono due settimane che ho messo mano al programma...
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#18 |
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Senior Member
Iscritto dal: Dec 2003
Messaggi: 1433
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Azzarola! Ma usavi altri programmi (nel senso, sei già prtatico di 3d) o sei partito da zero con cinema? perchè fare una macchina con 2 settimane di utilizzo di un programma è pazzesco
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#19 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 5032
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Bel risultato come modellazione, anche se sembra leggermente squadrata.
Purtroppo il materiale applicato ha qualche problema e i finestrini soppratutto mancano della giusta rifrangenza e non sembrano nemmeno di vetro.Si notano ombra e increspature irreali. Bravo comunque, buon inizio.
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#20 |
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Senior Member
Iscritto dal: Mar 2000
Città: Torino
Messaggi: 5982
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usavo rhino... ma ad un livello direi basso (giusto la comprensione delle curve generatrici, ma ho sempre fatto troppi casini con rhino per ottenere risultati appena potabili...)
dunque, con queste due immagini la considero finita, anche se mi sarebbe piaciuto texturizzarla con la livrea martini... ma onestamente ho la nausea ogni volta che apro cinema ![]()
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