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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Ferrara
Messaggi: 5947
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l importanza della musica in un videogioco
l importanza della musica in un videogioco
Secondo me è fondamentale la musica. Giochi come Unreal e morrowind devono parte del loro successo alle musiche molto belle ed evocative. Per me un 20% o più del giudizio del gioco è riservato solo alle musiche. Infatti non vi dico la delusione quando half life 2 e doom3 non avevano praticamente musiche...... E per voi? SOno immportanti?
__________________
Ho fatto affati con.... troppi ![]() |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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Io do più importanza all'atmosfera che il gioco crea più che alla musica.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Firenze
Messaggi: 4027
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...è la prima cosa che disabilito del reparto audio. Solo negli strategici o nei gestionali ha un senso dati i tempi morti che spesso ci sono.
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#4 |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 38
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Concordo al 1000% sul giudizio che da giova22 sul discorso musica, che ovviamente è un discorso diverso dall'aspetto dei soli "effetti sonori".
Giochi come Unreal, rimarranno delle pietre miliari nella storia dei videogame anche e soprattutto per aver curato in maniera eccellente questi aspetti. Se e vero che i giochi stanno diventando sempre più dei "film da giocare", allora ricordiamoci che vedere e ascoltare un film con delle colonne sonore originali e ben realizzate è un esperienza molto più appagante! Unreal1... che bei tempi!!! MAt. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 1144
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Io disattivo sempre le musiche nei giochi,perché mi danno fastidio
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#6 |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 38
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... mi dimenticavo di dire che ovviamente ogni genere di videogame poi ha le sue "esigenze": mai mi penserei di ascoltare colonne sonore mentre gioco a Rainbow Six!!!
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2000
Città: Bagheria (PA)
Messaggi: 2923
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Le musiche sono importanti perchè a volte contribuiscono a rendere epici certi giochi, Outcast e Homeworld su tutti (vale anche per lo splendido Shadow Man).
Comunque se sono assenti, spesso possono essere validamente sostituiti da effetti sonori ambientali estremamente avvolgenti, come nel caso di Thief o Arx Fatalis.
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"Ciò che può essere affermato senza prove, può anche essere lasciato cadere senza prove." Ultima modifica di Stalker : 02-09-2005 alle 10:51. |
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#8 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Messaggi: 689
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E' fondamentale in qualsiasi tipologia di gioco...perchè crea atmosfera.
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: Roma
Messaggi: 13052
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Dipende ovviamente dalla tipologia di gioco e dall'implementazione della musica stessa. Per esempio un Mafia senza musica perderebbe un 30% di fascino, mentre un Operation Flashpoint ne perderebbe un 50 CON la musica.
Diciamo che se un gioco e' stato concepito con un certo taglio cinematografico, la musica sta bene...mentre se e' caratterizzato da realismo e immedesimazione totale, allora la musica e' solo una distrazione.
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Tag Xbox Live= Th3Ripp3r666 |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: La città più brutta della Toscana: Prato
Messaggi: 6711
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dipende dal gioco ovviamente, ma per me sono importantissime, una musica bella non è dipendente da quanti soldi si spendono per l'hardware del pc è imho rende molto per l'atmosfera stesso discorso per gli effetti sonori
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#11 |
Member
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 121
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Per me più della musica conta nel complesso il reparto sonoro forse quanto quello grafico, non importa se sia la colonna sonora, i rumori di sottofondo o gli effetti sonori. L'importante è che l'audio sia coinvolgente e non ci siano momenti vuoti il cui si sentono solo la tastiera e le ventole del PC.
Per esempio per me serious sam ha delle musiche fantastiche e ben posizionate e disattivandole si distrugge il gioco, allo stesso tempo doom3 non ha colonna sonora ma giocandoci non ci faccio nemmeno caso perché c'è sempre qualche suono di ambiente. Sono due soluzioni diverse adatte a tipologie di giochi diversi |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
Messaggi: 7200
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#13 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
Messaggi: 38
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2005
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23938
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La musica ha una grande importanza che però imho varia in base al titolo.
Esempi di colonne sonore magistrali sono quelle di Deus ex, System shock 2, NOLF e NOLF 2 e Tron 2.0 !
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#16 | |
Member
Iscritto dal: Oct 2002
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
Città: Reggio Emilia
Messaggi: 6855
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La musica..importante se nn fondamentale in certi giochi (mi vengono ancora i brividi a sentire quella della intro di unreal ((e quella di mafia..
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. ![]() Ah ecco.. ![]() |
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 4329
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dipende dal genere...nei gdr ci sta bene, negli fps no ad esempio....
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#19 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Rimini
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Su half life 2 non sono d'accordo, a me piace la musica nel momento giusto per il resto sentire i rumori dell'ambiente attorno se sono apropriati lo preferisco.
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2001
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..frengaaa..dov'è l'asciugamano FRENGA!!??..hihi.. ![]() Ah ecco.. ![]() |
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