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Old 09-07-2005, 15:21   #1
Simon82
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Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
Half life 2, HDR e realta'

Modelli di half life su sfondo reale renderizzati con mappe HDR dello sfondo reale..

Impressionante..

http://forums.facepunchstudios.com/s...ad.php?t=21286

Anche se e' un po' ot..
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26/07/2003

Ultima modifica di Simon82 : 09-07-2005 alle 15:25.
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Old 09-07-2005, 16:46   #2
Matrix_Genesis
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L'Avatar di Matrix_Genesis
 
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Torino
Messaggi: 638
Spettacolo quello che bussa
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Old 09-07-2005, 21:43   #3
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
Gia' e questo?



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26/07/2003
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Old 09-07-2005, 23:12   #4
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Si , ma questi shots non hanno nulla a che vedere con il source ....

Quote:
Blimey, thanks for all the great feedback... I think this thread has gone off course now!

Anyway, much appreciated. I've posted a few images to sort of explain how things are done.

1. The background photo is taken.

2. The light probe is photographed at multiple exposures to capture all the levels of light in the area.

3. It's then tranformed into a panorama, which is later wrapped around the 3D scene as a global light source (using the multiple levels of light which are stored into a HDR file.)

4. A photo is taken of the probe with the same angle of the final shot, which you later use in the 3D software to line the reflective sphere up with a digital one (effectively rotating the lighting into place)

5. Different layers are posed/prepared in the 3D software before the final rendering is done.

6. Each layer is rendered using the lighting captured with the reflective sphere, and then composited in Photoshop.

7. Heh, cheers. You don't need a good card! I said it before, your CPU does all the work. You have to realize that these pics take anywhere from 3 to 10 minutes to render, this stuff couldn't possibly be achieved in real-time.
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Prima di intraprendere il viaggio della vendetta , scavate due tombe......... Confucio - Il mio Clan di CoD4
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Ultima modifica di nonikname : 09-07-2005 alle 23:24.
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Old 09-07-2005, 23:17   #5
OvErClOck82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7942
Quote:
Originariamente inviato da nonikname
Niente HDR in real time !!! sono solo foto di sfondi e personaggi di hl2 ritoccati con vari prg ....
ma no !!!!! davvero ?
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Old 09-07-2005, 23:26   #6
nonikname
Senior Member
 
L'Avatar di nonikname
 
Iscritto dal: Jan 2003
Città: Atlantide (AT)
Messaggi: 2504
Quote:
Originariamente inviato da OvErClOck82
ma no !!!!! davvero ?
Ho ritoccato il mio post con quello che "veramente" volevo dire...
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Old 10-07-2005, 00:21   #7
OvErClOck82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Firenze
Messaggi: 7942
Quote:
Originariamente inviato da nonikname
Ho ritoccato il mio post con quello che "veramente" volevo dire...
ah, ecco
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Old 10-07-2005, 10:12   #8
Simon82
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2001
Messaggi: 9099
Si si, era ovvio che al momento una cosa simile e' infattibile in real time. Solo volevo mostrare quello che veramente E' il rendering con mappe HDRI.
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26/07/2003
Simon82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-07-2005, 11:17   #9
gia78
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2002
Messaggi: 1090
Cioè in pratica sono modelli in hdr di half life 2 messi su uno sfondo reale...giusto?In pratica per far vedere quanto sono realistici i modelli con hdr.
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Old 10-07-2005, 18:14   #10
Matt77
Bannato
 
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Città: ROMA
Messaggi: 421
Quote:
Originariamente inviato da gia78
Cioè in pratica sono modelli in hdr di half life 2 messi su uno sfondo reale...giusto?In pratica per far vedere quanto sono realistici i modelli con hdr.
E' un progetto di un gruppo di ragazzi, tra l'altro 16/17 anni neo zelandesi/australiani, sulla realizzazione di uno short film, con i personaggi di half life 2, e queste sono prove di render ovviamente........!!!

http://www.deathfall.com/feature.php...wcontent&id=52

Ultima modifica di Matt77 : 10-07-2005 alle 18:23.
Matt77 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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