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#1 | |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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Annunciato Enemy Territory: Quake Wars!
Id Software e Activision hanno announciato oggi Enemy Territory: Quake Wars. Sviluppato da Splash Damage sotto la regia della id Software ET:QW 'utilizza una nuova tecnologia denominata MegaTexture rendering.
Quote:
![]() Sono attesi altri e + approfonditi dettagli in settimana in occasione dell'E3 Expo 2005 UPDATE - E3 EXpo 18 Maggio 2005 ![]() ![]() UPDATE - E3 EXpo 19 Maggio 2005 Enemy Territory: Quake Wars - E3 2005 Trailer Ultima modifica di Psiche : 19-05-2005 alle 16:42. |
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#2 |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Ma quello li è sempre il mitico engine3D d QuakeIII
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Regno Unito
Messaggi: 5714
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No, impossibile ma se fosse.....
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3090 FE & Ryzen 5700x - Legion 7 5800h 32gb - 3080 16gb |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2004
Messaggi: 3243
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ODDIIOOOOOOOOOOOOOOOOOO O________________O
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#5 |
Messaggi: n/a
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Secondo me è il D3 engine, non credo che avrebbe molto senso presentare un prodotto basato sul Q3 ad un expo in cui si mostrano i prodotti allo stato dell'arte, addirittura in via di sviluppo.
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2000
Città: Marte
Messaggi: 2030
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Figo, ma è gratis?
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Ask not what your country can do for you: Ask what you can do for your country. |
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ferrara
Messaggi: 716
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ma sarà gratis?
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2001
Messaggi: 2308
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da panico...altro che unreal3! Id mostra le palle!!!
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Dell Ultrasharp U2410 CM COSMOS C700M MSI Z390 GAMING PRO CARBON AC INTEL i9 9900k @3.6 + KRAKEN X72 G.Skill Trident Z RGB 16GB DDR4 16GB 3200MHz GIGABYTE - GeForce RTX 2080 Gaming OC 8 GB Samsung SSD 970 PRO 512 GB, M.2, NVMe + 3xWD 8TB SEASONIC PRIME Ultra 650 Titanium 650W Win10 x64 Razer lycosa ME + Mamba |
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#9 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Quote:
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#10 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ferrara
Messaggi: 716
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no so xkè ma quell'immagine mi ricorda l'espansione x unreal 2 x il multiplayer
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Bari
Messaggi: 1719
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Non è Quake 3 engine: qui è usato bump mapping e normal mapping a valanga.
Ha pure ombre in real time. E' sicuramente Domm3 engine modificato.
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Core i7 920 D0 @2.66 GHz-- 6GB DDR3 1600 @1333-- Gainward GTX260 216sp-- ASUS P6T SE -- Windows 10 Kola_Gurra: "Le migliorie che ho trovato io sono sopratutto nei caricamenti...ci mette il triplo della metà di prima a caricare le mappe..." ![]() ![]() |
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#12 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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Quote:
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Città: Trento
Messaggi: 40877
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ma l'engine di Q3 supportava il bump mapping mi pare?
non era uno dei primi a farlo? |
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#14 |
Bannato
Iscritto dal: Feb 2005
Città: Ferrara
Messaggi: 716
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si ma la cosa + importante è: ma è gratis o no???
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Città: Verona
Messaggi: 8546
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E' il motore di Doom 3 condito da questo famigerato MegaTexture.
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Cammello non parla di neve Xbox LIVE Gamertag VirtualBoy75 |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12710
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tenebrae2 (basato su quake 3) è in grado di fare questo:
![]() ![]() per questo ET... boh si vedrà |
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#17 | |
Messaggi: n/a
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2003
Messaggi: 12710
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#19 | |
Bannato
Iscritto dal: Dec 2004
Città: Palermo
Messaggi: 1747
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#20 |
Bannato
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Bassa Bresciana
Messaggi: 9011
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2 nuove immagini direttamente dall'Expo di Los Angeles.
Sono nel 1° post ![]() |
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