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OVHcloud Summit 2025: le novità del cloud europeo tra sovranità, IA e quantum
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Old 10-08-2004, 16:42   #1
Heironeus
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 11
Rallentamenti su alcuni giochi con 9600XT

Ho una 9600XT 128mb montata su un P4 3.00, 1024RAM e devo dire che fa bene il suo lavoro.
Ho però riscontrato dei NOTEVOLI rallentamenti su un paio di giochi: Pain Killer e Hitman Contracts
Nel primo caso il gioco gira fluidissimo ma in determinate situazioni di gioco (in pratica una marea di nemici che sfrigolano luce dalla capoccia) sembra che l'intero gioco venga azzoppato. Non parlo di "gioco a scatti" ma quando muovo il mouse, sembra che il gioco percepisca tale spostamento con quasi un secondo di ritardo (in pratica la visuale si sposta dopo circa 1 secondo, e lo stesso muovendomi con l'ausilio della tastiera). Effetto analogo quando esplodono casse ed esplosivi.
Sempre in Hitman mi appare un problema simile (anche se non così eccessivo) quando entro in ambienti che usufruiscono del Post Filter.
Il problema non compromette seriamente la giocabilità ma mi sembra molto strano. Vorrei sapere se, secondo voi, è una caratteristica "comune" oppure un problema piuttosto isolato.
Grazie.

Nota: gioco con tutte le opzioni grafiche al massimo e a 1024x768 32bit. I driver video sono aggiornati.
Heironeus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2004, 16:57   #2
Megasoft
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2004
Messaggi: 1542
è un problema isolato dato che io ho una 9600SE e entrambi i giochi vanno fluidissimi. :\
Megasoft è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2004, 18:24   #3
Thunder82
Senior Member
 
L'Avatar di Thunder82
 
Iscritto dal: Apr 2002
Città: Padova
Messaggi: 11396
Re: Rallentamenti su alcuni giochi con 9600XT

Quote:
Originariamente inviato da Heironeus
Ho una 9600XT 128mb montata su un P4 3.00, 1024RAM e devo dire che fa bene il suo lavoro.
Ho però riscontrato dei NOTEVOLI rallentamenti su un paio di giochi: Pain Killer e Hitman Contracts
Nel primo caso il gioco gira fluidissimo ma in determinate situazioni di gioco (in pratica una marea di nemici che sfrigolano luce dalla capoccia) sembra che l'intero gioco venga azzoppato. Non parlo di "gioco a scatti" ma quando muovo il mouse, sembra che il gioco percepisca tale spostamento con quasi un secondo di ritardo (in pratica la visuale si sposta dopo circa 1 secondo, e lo stesso muovendomi con l'ausilio della tastiera). Effetto analogo quando esplodono casse ed esplosivi.
Sempre in Hitman mi appare un problema simile (anche se non così eccessivo) quando entro in ambienti che usufruiscono del Post Filter.
Il problema non compromette seriamente la giocabilità ma mi sembra molto strano. Vorrei sapere se, secondo voi, è una caratteristica "comune" oppure un problema piuttosto isolato.
Grazie.

Nota: gioco con tutte le opzioni grafiche al massimo e a 1024x768 32bit. I driver video sono aggiornati.
per painkiller è normale se hai installato una delle ultime patch, scatta a tutti con tutte le schede. Se vuoi giocarlo bene giocalo senza nessuna patch.

Anche per hitman contracts è normale, anche le 9800pro sono affaticate quindi non ti preoccupare. E' comunque giocabilissimo.
__________________
HP Pavilion dv6599el ~ Core2Duo T7300 ~ 2GB BDDR2 ~ GeForce 8400gs ~ Hd 160GB
Thunder82 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 10-08-2004, 20:33   #4
Heironeus
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Messaggi: 11
Se è "normale" allora mi chiedo i giochi che verranno in futuro "quanto" saranno "normali". Secondo me tutti questi effetti di filtering, light effects, ecc... non sono altro che "tamarrate inutili". Spero rimangano sempre disattivabili.

Per Megasoft: sei sicuro di giocare con i dettagli al massimo e, per Hitman, il Post Filter inserito?
Heironeus è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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