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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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aiuto a Zelda x cubo
mi trovo nell'isola Taura.
Devo trovare i 4 monelli che si sono nascosti in giro per l'isola in modo che tornino dalla maestra. 3 li ho beccati subito senza problemi, il 4 l'ho scovato nascosto su un'albero ma non c'è verso di tirarlo giù. Ho provato di tutto, cannonate, frecce, boomerang, vento, ho provato ad arrampicarmi sull'albero, gli salto sopra la testa ma nulla come se non lo vedesse. Che cavolo bisogna fare? |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2001
Città: Brescia
Messaggi: 13830
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devi rotolare contro l'albero...
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Xbox Live!: Manp PSN: Manp ![]() |
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#3 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Quote:
Ma dimmi te na cannonata no e una rotolatina si. vabbè. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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altro aiutino sull'isola taura!
Di notte incontro la ragazza che lavora al negozio del mercante che appena mi vede scappa. Ho capito che devo seguirla da lontano fino ad arrivare al negozio del mercante dove la vedrò cercare di forzare la cassaforte. Tuttavia non capisco cosa fare dopo. Ho provato a fotografarla per denunciarla al mercante che bastardo che sono ![]() Un'altra cosa, dove prendo l'immaginografo che fa le foto a colori? ciao grazie |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2002
Città: Il campetto
Messaggi: 2034
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devi avvicinarti a parlare alla ragazzina mentre si trova vicino alla cassaforte.
per l' immaginografo: devi raccogliere una lucciola nell' isola dove si trova l' albero gigante (ti servirà una bottiglia vuota), poi portala al fotografo sull' isola taura che farà il resto. ciauz
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Ho felicemente trattato con:MimmoEv; maiale rosa; linkin; morpheus3g; nice_cool; Lancill; Friskio TheBesT; contesax; .Kougaiji.; gasoline; K9; provolonesiculo; GN_Snake; lupodany; Sisko; Klintf; MetalMassacre; Cucciolo33; Cikos; Globex; DioBrando; prezzia; ollavaollah; nick8640; dubmehard; Capzero; biase; Super-V; Xio; shawn89; CaRmeLiTo'S WaY; ZioPippoSSJ; Lorenz.O.S.; Eagle_76; diabolikoverclock; dejan_465; the_joe; directx 10 |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Quote:
![]() Comunque questo gioco è qualcosa di enorme, pazzesca la realizzazione, ci vogliono mesi per giocarlo tutto. Dopo shenmue credo sia il più grande capolavoro mai realizzato, spettacolare ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2004
Città: Genova
Messaggi: 2121
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shenmue
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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ragazzi mi occorrono un paio di dritte anzi 4.
Ci sono due isole non mi ricordo il nome dove non riesco a risolvere gli enigmi. La prima è un'isola con delle torri e non si capisce come si fa per arrampicarsi. La seconda è un'isola dove ci sono dei pulstanti in sequenza da schiacciare e anche un prisma di quelli attivabili dai gabbiani ma in realtà è posto in basso. Inoltre non riesco a capire come si riesce a prendere l'armatura dal negoziante sull'isola taura, immagino sia nella cassaforte ma come la apro? ciao grazie. |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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up
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#10 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Vicenza
Messaggi: 615
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2. per i pulsanti devi colpire il prisma, salire sul pulsante, schiacciare col martello l'interrutore e infine salire sull'ultimo con le "scarpe pesanti" (quelle che prendi nell'isola di ghiaccio per intenderci) 3. per avere l'armatura devi fare gli scambi. ci sono 3 mercanti (isola diade, isola bomba e arcipelago della manta) e devi andare da uno all'altro: parti con 1 fiore che ti da il tizio eschimese nell'isola Taura. Vai da uno dei mercanti e mostraglielo: lui ti proporra' uno scambio. accetta e vai da un altro. e via cosi'. Dopo ogni scambio quello che ottieni si trovera' in vendita anche nell'isola taura. vai avanti cosi' e dopo 3 o 4 il negoziante ti dara' l'armatura (mai usata tra l'altro). vai avanti fino alla statua d'oro e uno dei 3 ti dara' un pezzo di cuore. ciao |
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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![]() Ho un paio di dubbi però. 1- dove va attaccato l'arpione ci ho provato ma non si attacca da nessuna parte? 2- cosa devo dargli ai mercanti? ad uno ho dato un fiore e me ne ha ridato un'altro che ho dato all'eschimese sull'isola taura. Ma agli altri cosa devo dare? |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2003
Città: Vicenza
Messaggi: 615
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Quote:
2. ottieni facilmente 3 fiori e la girandola. dai quest'ultima al mercante nell'isola bomba. lui ti dara' una bandiera (arrivaci con 2 girandole e prendi 2 bandiere). ora danne una al mercante nell'arcipelago della manta (ottieni una statua) e una al terzo mercante (ottieni un'altra bandiera). A quest'ultimo dai anche la 2a bandiera presa sull'isola bomba e ottieni una terza bandiera (quella dell'eroe se non ricordo male). vai sull'isola bomba e via cosi', Io l'ho finito giusto oggi e lo sto ricominciando nel tentativo di avere tutti i personaggi nella galleria minitendo |
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#13 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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ragazzi mi sono arenato nuovamente.
Mi trovo nell'isola del vento e devo trovare l'ultimo potere per la spada. Il problema è che hanno catturato il tizio a forma di foglia e non riesco a liberarlo dalla prigione. Mi dice che per spostare il masso che lo imprigiona ci vorrebbe l'alberone dell'isola ma ci sono stato e non c'è modo di convincerlo a venire, che devo fare? per altro non ho capito perchè in fronte quelle statue hanno un bersaglio a cui mi posso attaccare con l'arpione ma immediatamente rifrano a terra a che serve? |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: centro Italia
Messaggi: 1189
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![]() Se hai già preso l'arpione, hai sicuramente in inventario tutto quello che ti serve per liberare il tizio a forma di foglia. Devi usare 2 oggetti, uno è l'arpione, l'altro scoprilo da te ![]() Ti assicuro che l'oggetto (oltre all'arpione) lo hai. Se non ci riesci da solo chiedi e sarò più esplicito. |
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#15 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: centro Italia
Messaggi: 1189
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Comunque come presumo avrai capito uno dei due oggetti è l'arpione. Se ti consola anche io mi ero bloccato a quel punto. |
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#17 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Magari fammi un piacere scrivimi comunque la risposta che per il momento non rileggero così se questa notte continuo a sbattere la faccia sulla roccia vengo a rileggermi il threads per superarlo subito. Grazie ancora. |
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: centro Italia
Messaggi: 1189
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allora la soluzione è: . . . . . . . . . . . . . . . usa gli stivali di ferro (o come cavolo si chiamano, non ricordo), ce li hai per forza altrimenti non saresti riuscito ad entrare nel tempio, mentre li indossi usa l'arpione, indossando gli stivali appunto anzichè essere trascinato verso la statua sarà la statua a cadere. Se la statua ti cade addosso ti danneggia, mi sembra ti tolga un cuore. Per la consulenza fanno 10 euro, dopo ti do gli estremi per il versamento ![]() ![]() |
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 8482
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Grazie di tutto sei stato gentilissimo anche per avermi spinto a superare la cosa con le mie forze. Casualmente sono riuscito a risolvere il problema senza leggere la soluzione quindi mi dispiace ma niente 10 euro ![]() ![]() Ora mi rimangono 2 pezzi di triforza da prendere, uno presumo sia ottenibile rimediando con santa pazienza 30 portafelicità e dandoli alla professoressa dell'isola taura che a sua volta presumo mi darà la possibilità di entrare nella sua isola villa. L'altro è nell'isola di ferro, ma non riesco a capire come diamine faccio a entrare perchè non funziona il potere del vento. Ti chiedo un'altro aiutino killian, l'isola taura il mercante ha dietro il bancone due fiori, ma cosa devo dare al mercante sull'isola bomba e a quello sull'isola della diade per farmi dare l'oggetto che vuole il mercante sull'isola della manta? Non riesco a trovare nessun oggetto che gli interessa dove li trovo? ciao grazie ancora. |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2002
Città: centro Italia
Messaggi: 1189
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Ogni tanto fai visita al mercante sull'isola Taura per vedere se c'è qualche oggetto che magari non hai ancora proposto a nessuno dei due mercanti (dico due perchè ovviamente non lo puoi riproporre a colui che te lo ha dato). |
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