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Google Pixel 10 è compatto e ha uno zoom 5x a 899€: basta per essere un best-buy?
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Old 14-07-2004, 17:52   #1
Psiche
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Nuova immagine di HL2

Sul sito HL2 Fallout, in realtà, ne vengono presentate due ma è chiaramente solo questa che desta interesse:





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Old 14-07-2004, 17:56   #2
Max Power
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Re: Nuova immagine di HL2

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Originariamente inviato da Psiche
Sul sito HL2 Fallout, in realtà, ne vengono presentate due ma è chiaramente solo questa che desta interesse:





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Mica male il bump mapping.....

Con l'FSAA sarebbe però rimasto meglio.......


Saranno contenti alla Valve (ke si fanno i multi tutto il giorno!!!!!)

E noi rimaniamo senza!




--------- ----------- (valve)
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MASTER: Ryzen 5 9600X LC,Powercolor RX 7700XT,MSI PRO B650M-A WIFI,32GB Ram 6400 CL32 RIPJAWS X in DC,Samsung 980Pro 512GB G4 + 980Pro 2TB G4 + SSHD 2TB SATA + HDD 1TB SATA,Audio ALC897,MSI MPG A650GF,Win 11 PRO,TK X-SUPERALIEN + AQUARIUS III,MSI 32" Optix MAG322CQR,MSI VIGOR GK30 COMBO,MSI Agility GD20 PAD,MSI IMMERSE GH10 HEADSET
Max Power è offline  
Old 14-07-2004, 17:56   #3
Zappz
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parecchio triste che in gioco del calibro di hl2 tanto esaltato per il suo motore innovativo, si vedeno ancora le ombre dei modelli nn seguire le fonti di luce... (per di piu' le uniche ombre in quello screen )
a confronto doom3 e' anni avanti.
Zappz è offline  
Old 14-07-2004, 18:03   #4
Praetorian
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Originariamente inviato da Zappz
parecchio triste che in gioco del calibro di hl2 tanto esaltato per il suo motore innovativo, si vedeno ancora le ombre dei modelli nn seguire le fonti di luce... (per di piu' le uniche ombre in quello screen )
a confronto doom3 e' anni avanti.
già già
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2x16GB Kingston 6400C32 @6400C30 / RX580 8GB / Samsung 850 Pro 1TB /
34" LG 34GN850 + 27" Asus VS278Q / SoundBlaster Zx + Logitech Z550 / Razer Lancehead TE + Blackwidow Ultimate Stealth
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Old 14-07-2004, 18:03   #5
Xilema
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Originariamente inviato da Zappz
parecchio triste che in gioco del calibro di hl2 tanto esaltato per il suo motore innovativo, si vedeno ancora le ombre dei modelli nn seguire le fonti di luce... (per di piu' le uniche ombre in quello screen )
a confronto doom3 e' anni avanti.
E' vero, ma Doom 3 ha puntato praticamente tutto su quello...
Personalmente credo che giocherò HL2 senza ombre e forse... pure Doom 3 se girerà lento.
Le ombre per me hanno un' importanza mooolto relativa in certi tipi di giochi.
Preferisco ci sia il bump
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Old 14-07-2004, 18:09   #6
andreamarra
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Originariamente inviato da Xilema
E' vero, ma Doom 3 ha puntato praticamente tutto su quello...
Personalmente credo che giocherò HL2 senza ombre e forse... pure Doom 3 se girerà lento.
Le ombre per me hanno un' importanza mooolto relativa in certi tipi di giochi.
Preferisco ci sia il bump
Per me in un gioco come DooM3 le ombre sono fondamentali... ricordo un video in cui si osservava un muro mentre da dietro arrivava una ombra minacciosa che si ingrandiva sempre di più...

Magari in HL2 le ombre non saranno importantissime, mentre per DooM3 saranno (credo) fondamentali per l'ambientazione dark...
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Old 14-07-2004, 18:27   #7
TnS|Supremo
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Originariamente inviato da Zappz
parecchio triste che in gioco del calibro di hl2 tanto esaltato per il suo motore innovativo, si vedeno ancora le ombre dei modelli nn seguire le fonti di luce... (per di piu' le uniche ombre in quello screen )
a confronto doom3 e' anni avanti.
Lo credo se togli pure la grafica a doom3 non resta nulla.......
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Old 14-07-2004, 18:28   #8
leomagic
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nn mi lascia tanto di sasso coem mi aspettavo questa immagine..
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Old 14-07-2004, 18:50   #9
andreamarra
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Ovviamente in movimento "potrebbe" essere decisamente differente l'impatto visivo.

Cmq, io sono rimasto sbalordito (anche dopo Far Cry) nel vedere la alpha del gioco in questione... quindi non sarei pessimista.

Ricordo anche il video all'E3. Quello mi ha lasciato di sasso, non so se l'avete visto anche voi. Sconcertante.
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Old 14-07-2004, 19:01   #10
Spike
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Finalmente si vedono un po' di shader in azione, probabilmente saranno usati così diffusamente solo negli interni, mentre negli esterni saranno usati in modo parziale (acqua, metalli, pavè, ecc...) come si è visto negli altri shot più vecchi.
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Old 14-07-2004, 19:10   #11
Zappz
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ihmo le ombre e le luci ricoprono un ruolo importantissimo nel raggiungimento del fotorealismo, infatti tutti gli sforzi dei motori di render nei programmi si grafica si basano molto su questi aspetti!

e poi per me la cura nei dettagli e' un aspetto fondamentale in un gioco...

Ultima modifica di Zappz : 14-07-2004 alle 19:17.
Zappz è offline  
Old 14-07-2004, 19:29   #12
Maury
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Bah insomma, nn mi sembra niente di che
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Old 14-07-2004, 20:28   #13
andfer84
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beh a me piace...molto belli gli sheder sui ragnoni (evidente sulla testa)..le mattonelle che sbrilluccicano..il bump map...
solo che quelle ombre fanno pieta'...
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Old 14-07-2004, 21:23   #14
Thunder82
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Re: Nuova immagine di HL2

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ma le ombre sono tutte sbagliate

con la torcia accesa le ombre dovrebbero essere DIETRO ai ragnoni e non SOTTO
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Old 14-07-2004, 22:10   #15
falcon.eddie
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Lo credo se togli pure la grafica a doom3 non resta nulla.......
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Old 14-07-2004, 23:10   #16
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fiuuuuuuuu meno male.

hl2 sarà moooooooolto + leggero di doom3

filtri a palla.
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amd-novello è offline  
Old 14-07-2004, 23:23   #17
TheRipper
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Graficamente niente di speciale...Poi magari potra' essere pure il piu' bel gioco del mondo, ma visivamente appare abbastanza datato (che da uno screenshot e' l'unica cosa che si puo' giudicare).
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Old 14-07-2004, 23:31   #18
OverClocK79®
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basta lo facciano uscire......

BYEZZZZZZZZZZ
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Old 15-07-2004, 00:04   #19
TnS|Supremo
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beh dai fammi ridere un doom 3 con un bella grafica di cacca perche dovrei comprarlo? facile fare 2 faccine
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Old 15-07-2004, 03:13   #20
MIRAGGIO
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Con tutte le immagini che ho preso in giro per la rete con un slideshow ciò il gioco completo
Ma quando esce?????
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