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Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Cineca inaugura Pitagora, il supercomputer Lenovo per la ricerca sulla fusione nucleare
Realizzato da Lenovo e installato presso il Cineca di Casalecchio di Reno, Pitagora offre circa 44 PFlop/s di potenza di calcolo ed è dedicato alla simulazione della fisica del plasma e allo studio dei materiali avanzati per la fusione, integrandosi nell’ecosistema del Tecnopolo di Bologna come infrastruttura strategica finanziata da EUROfusion e gestita in collaborazione con ENEA
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Old 07-12-2003, 22:20   #1
icoborg
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Silent Storm --strategia Pura--

possibile ke nessuno ne parli è praticamente UFO: X-COM + FALLOUT+JAGGED ALLIANCE + UNA GRAFICA DA PAURA MESSI INSIEME!!

è possibile distruggere qualsiasi struttura..
la fisica è fantastica..
puoi decidere se uccidere un uomo colpendolo direttamente o magari facendogli cadere in testa delle macerie...
insomma lunica limitazione è la fantasia.

"Silent Storm e' un gioco che promette bene....anzi benissimo

E' ambiato nella ww2 (ma va )
E' un gioco strategico, tattico, a squadre, con elementi rpg.
Per farvi un esempio: tipo Ufo Aftermath ....oppure Fallout Tactics.....non e' assolutamente da paragonare a un commandos....in quanto qui i personaggi evolvono in base alla nostra volonta'....e non sono preconfezionati per affrontare una missione.

Motore grafico totalmente 3d

- due campagne: alleati e asse tedesco (periodo 1943)
- 24 missioni ambientate sia di giorno che di notte
- ogni missione ha percorsi multipli di completamento
- tre livelli di difficolta'
- le 2 campagne seguono lo stesso filo conduttore
- scelte tattiche illimitate:scavalcare pareti, far esplodere cancellli, distrare guardie, piazzare cecchini, muoversi furtivamente.....ecc....ecc.
-sistema realistico dei danni.....danni effettivi in base alla parte del corpo colpita
-il vostro gruppo sara' potra' essere scelto da una lista di piu' di 40 mercenari di 30 nazionalita' diverse (con le loro rispettive personalita')
-oltre 75 armi che vanno dal coltello, mitragliatori, lanciagranate, lanciamissili.....fino ad armi sperimentali dell'epoca.
-possibilita' di fuoco indiretto
-6 professioni differenti: esploratore, cecchino, soldato, granatiere, medico ed assistente tecnico.
-9 abilita' base per 50 abilita' specifiche che migliorano con l'esperienza
-la geometria E' completamente deformable, distruzione realistica dell'oggetto: se fate scoppiare la parte di un piano più basso, quelli superiori sprofonderanno secondo il disegno specifico della costruzione.
-tracciato reale della pallottola, rilevazione dello scontro secondo le proprietà dei materiali penetrati e tutti gli ostacoli della traiettoria: una pallottola rimbalzerà da una parete di ferro ma passerà attraverso un porta di legno e potra' fare danni
-reazioni a catena" in tempo reale: un colpo casuale inferto ad un deposito di munizioni può causare conseguenze mortali
-animazioni "scheletriche" dei personaggi che interagiscono in base agli ostacoli del terreno
-ombre, riflessioni...e menate varie in tempo reale
-suono 3d che supporta il 5.1
-possibilita' di costruire ostacoli...guidare veicoli...e tanto altro in base alle proprie abilita'."

http://www.nival.com/eng/s2_info.html
http://www.silentstorm-online.com/
http://s2hq.com/
http://www.tgmonline.it/forum/index....11#msg_1427829

Ultima modifica di icoborg : 07-12-2003 alle 22:23.
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Old 07-12-2003, 22:25   #2
Xilema
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Mi pare che sia a turni però...
Io odio i giochi a turni, se fosse anche solo come l' ultimo UFO, Aftermath... lo prenderei in considerazione, ma se è a turni turni come un Fallout 2... non è roba per me...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 07-12-2003, 22:33   #3
icoborg
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guarda ufo: aftermath è impatagonabile a UFO:X-COM
aftermath è scadentissimo rispetto a X-COM
cmq ritornando a silet storm è molto + dinamico di aftermath nn ce confronto...
poi ce addirittura una sezione in stile rpg in quanto ogni personaggio reclutabile nella squdra ha una albero di skill tipo diablo e quindi ti porto a creare personaggio sempre diversi ke so un supercekkino o un tutto fare....
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Old 07-12-2003, 22:34   #4
icoborg
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xilema ma sei lo stesso ke su tgmonline si fissava tra la grafica di HD2 e COD? eheh
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Old 07-12-2003, 22:37   #5
Xilema
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Originariamente inviato da icoborg
xilema ma sei lo stesso ke su tgmonline si fissava tra la grafica di HD2 e COD? eheh
Direi di si... ma lasciamo perdere.
Piuttosto... fammi capire se il gioco è a turni oppure no.
E con turni non intendo quelli di UFO Aftermath, ma quelli di Fallot 2 o quelli di "The teple of elemental evil".
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Old 07-12-2003, 22:41   #6
Yagami
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Originariamente inviato da Xilema
Mi pare che sia a turni però...
Io odio i giochi a turni, se fosse anche solo come l' ultimo UFO, Aftermath... lo prenderei in considerazione, ma se è a turni turni come un Fallout 2... non è roba per me...

Mmm...io invece sono all'opposto
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Old 07-12-2003, 22:55   #7
Xilema
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Originariamente inviato da Yagami
Mmm...io invece sono all'opposto
Dipende dai gusti, è una cosa troppo soggettiva.
C' è chi ama i turni come mio cugino e c' è chi li odia come me.
Preferisco il real time con la possibilità di mettere in pausa.
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Old 08-12-2003, 00:21   #8
icoborg
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allora è in real time finke nn vedi il nemico poi diventa tipo fallout ma è meno restrittivo di fallout.
cmq ci sono un paio di opzioni sul discorso pausa nemico ke nn ho letto per bene.
cmq seccare un nemico con un colpo solo è na goduria^^
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Old 08-12-2003, 00:28   #9
Xilema
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Originariamente inviato da icoborg
allora è in real time finke nn vedi il nemico poi diventa tipo fallout ma è meno restrittivo di fallout.
cmq ci sono un paio di opzioni sul discorso pausa nemico ke nn ho letto per bene.
cmq seccare un nemico con un colpo solo è na goduria^^
Grazie.
Niente real time quindi...
Peccato, non è gioco per me... ma sembrava bello.
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Old 08-12-2003, 00:45   #10
prova
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Mi interessa molto.
Magari lo provo
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Old 08-12-2003, 10:27   #11
romange
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Ragà ho la demo e il gioco è molto simile a Jagged Alliance 2 se non quasi uguale (cambia solo il modo di aggiornare i soldati), solo con una fisica e grafica ottime....(bellissimo quando un uomo cade da una rupe rotolando o poter distruggere un'edificio con dentro i nemici )
Se fosse stato in italiano un pensierino ce l'avrei fatto .

GRAZIE e CIAOOOOOOOOOOO

PS: Xile ti odiano tutti su TGM........
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Old 08-12-2003, 15:58   #12
Xilema
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Originariamente inviato da romange
PS: Xile ti odiano tutti su TGM........
Sono come le mosche fastidiose
A parte gli scherzi... credo sia eloquente la situazione laggiù.
Non so ancora perchè ogni tanto ci ritorno...
Masochismo ?
Ah no, è per la sezione Star Trek...
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Old 08-12-2003, 19:48   #13
Zappz
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sembra proprio bello!
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Old 08-12-2003, 21:34   #14
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PS: Xile ti odiano tutti su TGM........
Su Tgm ci sono solo dei poveri poppanti nerd che hanno come massimi idoli i recensori di quella che una volta era una rivista interessante mentre ora ...

Non avevo neppure idea che uno che postasse qui potesse trovare anche solo lontanamente interessante frequentare quell'asilo nido.
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Old 08-12-2003, 21:47   #15
Yagami
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Bè, dai.

Non sta bene parlare male dei altri forum....
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Old 08-12-2003, 22:49   #16
prova
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Bè, dai.

Non sta bene parlare male dei altri forum....
Vero, infatti mi sono trattenuto
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Old 09-12-2003, 00:35   #17
Xilema
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Vero, infatti mi sono trattenuto
Dai, lascia stare che poi arriva il ToSo e mi picchia
Non parliamo degli altri in loro assenza.
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Old 09-12-2003, 01:00   #18
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si pero io sento di poterlo dire lo leggo +o- dal numero 10 quando stefano gallarini faceva usa today su italia 7 .
Alla fine ha fatto la stessa fine dei videogames stessi si sono massificati , e nn facendo + parte di un "elite" si è popolato di "bambini pacioccosi con le mani impastate di nutella" ke tanto odiavano ora sono quelli ke gli danno da mangiare
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