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Old 20-10-2003, 17:57   #1
Psiche
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Apocalyptica - The Demo!


DEVELOPER: Konami
PUBLISHER: Konami
Data di rilascio in Europa: 24 Ottobre 2003
Data di rilascio in America: 11 Novembre 2003
Genere: Azione

Box - 480x678


Immagini





Konami ha reso disponibile la demo giocabile di Apocalyptica che comprende tutto il primo livello.Ricordo, inoltre, che questo titolo sarà disponibile in Europa nel fine settimana.

Download Demo - 148Mb
Off GamersHell
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Old 20-10-2003, 18:16   #2
BonOVoxX81
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Fps o terza persona?non sembra malvagio....chi ha gia' provato la demo dica com'e!! Io ora ho la banda piena per scaricarla
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Old 20-10-2003, 18:22   #3
redbaron
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Grazie 1000
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Old 20-10-2003, 19:08   #4
redbaron
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E' in terza persona, l'ai sembra davvero zero... peccato.
Si possono scegliere due personaggi, la grafica non e' bruttissima, niente di che. Si gioca in cooperazione con un personaggio guidato dalla cpu.

Mi confermate che l'ai e' un disastro(quella dei nemici)?
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Old 20-10-2003, 19:17   #5
Buffus
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konami...
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Old 20-10-2003, 19:27   #6
pioss~s4n
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Old 20-10-2003, 19:27   #7
Psiche
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Originariamente inviato da redbaron
la grafica non e' bruttissima, niente di che.
Usa il Quake III Engine tirato sino all'osso
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Old 20-10-2003, 20:27   #8
pindol
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Originariamente inviato da Psiche
Usa il Quake III Engine tirato sino all'osso
Sicuro sia il quake III engine?

A me ricorda molto il motore di Unreal 2, anche perchè mi sembra di vedere un po' di ombre dinamiche (che il motore di quake non ha) ma non lo ho scaricato e quindi non so dire.

CIuaz pindol
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Old 20-10-2003, 21:00   #9
Psiche
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Originariamente inviato da pindol
Sicuro sia il quake III engine?

A me ricorda molto il motore di Unreal 2, anche perchè mi sembra di vedere un po' di ombre dinamiche (che il motore di quake non ha) ma non lo ho scaricato e quindi non so dire.

CIuaz pindol
Mi ricordavo di aver letto il Q III Engine invece mi hai fatto venire un forte dubbio e difatti ho errato anche se cmq non usa nemmeno il new Unreal Engine.
Il motore grafico che muove il gioco è proprietario dell'azienda sviluppatrice del gioco: non si tratta però della Konami come molti siti riportano ma bensì del team Inglese Extreme FX che lavora per la Konami. Il nome dell'engine è "Evolution".

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Old 20-10-2003, 21:03   #10
pindol
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L'Avatar di pindol
 
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ma stanno continuando a fare nuovi motori grafici?

E pensare che pochi mesi fà si diceva che la maggior parte dei giochi futuri avrebbero usato motori grafici di terze parti tipo, source, doom 3 engine, unreal ecc.

CIuaz Pindol
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Old 20-10-2003, 21:32   #11
R@nda
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E' il motore di QIII.

E Konami non si tocca è una delle SH migliori del pianeta,sia che questo gioco faccia schifo o no.
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Boris Strugatskij - Arkadij Strugatskij : Picnic sul ciglio della strada
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Old 20-10-2003, 21:46   #12
Psiche
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Originariamente inviato da R@nda
E' il motore di QIII.
Anch'io lo credevo ed ero sicuro di averlo letto da qualche parte, ma in questa intervista a John Wildsmith (Direttore della ricerca e sviluppo dell'Extreme FX) c'è scritto:

Action Trip: The recent trailer, which showcased some of the in-game action, was quite impressive. Visually, your team has obviously done a great job. Which engine are you guys using and what has it allowed you to accomplish?

JW: Thanks, we use an internally developed engine called Evolution. Using our own engine has allowed us to keep control of the feature set and implement the ones important to our title. Aside from the impressive visual capabilities Apocalyptica is controlled almost entirely by run-time compiled scripts meaning almost every aspect of it is open to modification by us as well as third parties.
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Old 20-10-2003, 21:46   #13
ray_hunter
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Originariamente inviato da R@nda
E' il motore di QIII.

E Konami non si tocca è una delle SH migliori del pianeta,sia che questo gioco faccia schifo o no.
Concordo al 100%
Da Pro Evolution a Silen Hill passando per Metal Gear Solid (solo per citare i più recenti) ha sfornato alcune tra le pietre miliari dei videogames
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 20-10-2003, 22:30   #14
R@nda
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Allora avranno cambiato motore
Quando se ne era parlato in principio era quello di QIII....bhè,meglio!
Almeno è diverso e non mi sembra male,anzi....però troppi mb da scaricare
Lo proverò allegato a Gmc
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Old 20-10-2003, 23:10   #15
pioss~s4n
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Pesante..engine pesante..senza una ragione.
Testato per qualche minuto, brutte le impressioni.

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Old 20-10-2003, 23:12   #16
TheRipper
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Come Halo insomma!
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Old 20-10-2003, 23:17   #17
pioss~s4n
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Come Halo insomma!
halo è wipeout 2097 a confronto.
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Old 20-10-2003, 23:31   #18
redbaron
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Originariamente inviato da pioss~s4n
Pesante..engine pesante..senza una ragione.
Testato per qualche minuto, brutte le impressioni.

Il motore e' fluidissimo, il resto non convince neanche me.
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Old 20-10-2003, 23:34   #19
pioss~s4n
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Originariamente inviato da redbaron
Il motore e' fluidissimo, il resto non convince neanche me.
capisco.
è evidente che il problema sia legato ad una componentistica hardware, a questo punto. Ati?
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Old 20-10-2003, 23:38   #20
redbaron
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Originariamente inviato da pioss~s4n
capisco.
è evidente che il problema sia legato ad una componentistica hardware, a questo punto. Ati?
Ti stavo appunto rispondendo... Girando un po' di forum vari, quelli che si lamentano hanno tutti una Ati, addirittura una 9800 pro non produce risultati migliori.
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