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Old 15-04-2003, 12:55   #1
tognesimo
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Errore in Unreal 2

A volte mentre sto giocando ad unreal2 il suddetto se ne esce al desktop con un errore general protection error o simile.Ma lo fa anche a voi a volte??Può essere l'overclock?Eppure altri giochi come splinter cell e unrealtournament2003 non mi danno questi problemi e usano lo stesso motore!!
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Old 15-04-2003, 15:51   #2
tognesimo
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help!!!!!!!!!!!!!Rispondetemi per favore!!!!!!!!!!!!
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Old 15-04-2003, 15:55   #3
Custode
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In un altro post (non ricordo quale...) si parlava di overclock e giochi mossi dall'Unreal Warfare (UT2003, U2, Splinter Cell...): si faceva riferimento al fatto di come tale motore grafico fosse molto suscettibile (in negativo) all'overclock, arrivando a dare molti problemi (tipo quelli da te accennati).
L'unica soluzione è provare a vedere se con i valori di default la situazione migliora.
Ciao.
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Old 15-04-2003, 16:02   #4
PaRRoT
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La causa di quegli errori al 90% è l'overclock.
Il fatto che non si verifichi in altri giochi con lo stesso motore può essere questione di c...

Provalo prima con la frequenza originale della CPU e, se non da problemi, riporta l'overclock a 2800+ ma con un vcore maggiore... o cala l'overclock
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Old 15-04-2003, 16:11   #5
tognesimo
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ok grazie però mi pare strano che con gli altri giochi con lo stesso motore non succeda nulla.Non è che la causa può essere che ho selezionato l'audio in eax?
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Old 15-04-2003, 16:15   #6
Mon3
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No nn e' l'overclock...lo fa pure a me ke nn ho nessun overclock. Devi solo disattivare l'eax (ma può fare lo stesso degli errori) oppure scaricare l'ultima patch che dovrebbe risolvere i problemi.
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Old 15-04-2003, 16:17   #7
Custode
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Allora, tutto sta a sapere se hai installato la patch ufficiale oppure no: in effetti il gioco "liscio" ha presentato molti problemi nell'utilizzo dell'EAX, tra cui anche quello da te riscontrato. Con la patch, tuttavia, tale sintomo dovrebbe esser stato debellato (io ci sto giocando con la patch e non ho più alcun problema con l'EAX attivato)...
Nel caso, comunque, prova a disattivare tale funzione per vedere se i problemi scompaiono: a titolo di esempio, sappi che una cosa simile si manifesta in alcuni livelli di I.G.I 2 (sì, lo so che come motore grafico non c'entra nulla...) con l'EAX attivato...disattivandolo, tutto funziona.
Però a mio avviso dovrebbe essere l'overclock.
Ciao.
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Old 15-04-2003, 16:38   #8
tognesimo
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provo a disattivare l'eax e vi dico cosa succede!non ho installato nessuna patch!
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Old 15-04-2003, 16:42   #9
Quiro
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Io ho provato con o senza overclock e con o senza EAX ma il gioco non è stabilissimo...... con la patch funziona meglio anche se qualche problemino ogni tanto salta fuori.....
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Old 15-04-2003, 16:57   #10
tognesimo
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a me la patch la installa ma saltano fuori un casino di errori!e poi non parte + il gioco!
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Old 15-04-2003, 17:04   #11
Custode
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...ommiseria...sinceramente non saprei che risponderti...a me l'ha installata senza problemi ed il tutto funziona...
A questo punto se non riesci a risolvere, tieniti i salvataggi al sicuro, disinstalla il gioco, reinstallalo senza patch e giocaci con l'EAX disattivato: se dipende da quello rinuncerai a qualche effetto audio in più, ma almeno ci giochi tranquillo.
Ciao.
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Old 15-04-2003, 17:08   #12
tognesimo
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disinstallato e reinstallato,ma come mai ogni volta che disinstallo e reinstallo un gioco winxp si mangia 800 mb?da diskeeper prima mi segnava 40,52 ora mi segna 39,7 gb.
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Old 15-04-2003, 17:11   #13
Custode
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Io uso ancora Win98Se...non ne so molto di XP
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Old 15-04-2003, 17:26   #14
tognesimo
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Città: Grosseto
Messaggi: 2451
che cavolo se seleziono tutte le finestre mi dice che ho 14gb di spazio occupato,mentre se controllo dal disco mi dice che ne ho occupati 18gb.Perchè porcaputtana,4gb non mi sembrano tanto pochi,dove cavolo sono andati a finire??????
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Old 15-04-2003, 19:24   #15
PaRRoT
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Mai sentito parlare di file nascosti?

C'è una funzione di Windows che si chiama "Ripristino d'emergenza" che ha una dimensione occupata in percentuale alla dimensione totale del disco, solitamente il 10%.
Di conseguenza su 40Gb di partizione il 10% sono quei 4Gb che "non vedi" ma che si trovano sulla directory nascosta con le "foto" del tuo sistema.

Per qualsiasi altra domanda va nel forum dedicato a Windows.
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Old 15-04-2003, 19:34   #16
massimax
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L'Avatar di massimax
 
Iscritto dal: May 2001
Città: RE
Messaggi: 575
per me quel gioco sarebbe da dare a fuoco

l'ho installato, giocavo beato con tutto...poi all'improviso esce...riparto, dopo 2 min riesce...mi rompo, scarico il patch, riparto...blocca, tolgo eax, riparto, riblocca e non parte più, reinstallato, prova senza eax, si blocca e senza patch non parte più...installo il patch con eax disattivato, riparto, gioco 20min e si blocca di nuovo, riparto e non riparte più...a tal punto fatto submit, dice che il bug in questione non è ancora risolta e che forse un prossimo patch risolve il problema...beh, con tutta la sincerità direi che quel gioco può anche marcire...
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Many Official Tacchinator!!!(tiger,supermicro,dual mp 2600+,2GB DDRECC CAS2.5;2Maxtor DMP9 200GB Raid0,pionner106,plex premium,5900ultra,audigy2 platinum ex,MW 550THX,epson3200photo, philips201p,natural keyboard pro,ifeel mouseman!)
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Old 15-04-2003, 22:15   #17
tognesimo
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Iscritto dal: Mar 2001
Città: Grosseto
Messaggi: 2451
ok,provato senza eax e funziona alla grande(giocato 2 ore senza crash).vi siete sbagliati sull'overclock,era l'eax!
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Old 15-04-2003, 22:39   #18
medievalspawn
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L'Avatar di medievalspawn
 
Iscritto dal: Nov 2000
Città: Montepulciano (HELL)
Messaggi: 1304
Salve,ho anche io lo stesso problema,ma a me continua a darmi l'errore!!!!!!!Anche togliendo l' EAX:

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::SetProjectorMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- (ProjectorMaterial Transient.ProjectorMaterial4) <- RenderStaticMesh <- (StaticMeshActor677) (StaticMesh JungleM.Plant.Plant_2_Elephantine) <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


PANICO!!!!!!!

sembrerebbe qualcosa della scheda video. RADEON 7200

AIUTO!!!!!
__________________
"Let's the METAL flow"
CPU: Intel i7 860@3.800Mhz ||| RAM: 8 Gb DDR3 ||| GPU: MSI Nvidia GTX 760 OC 4Gb ||| SSD: SAMSUNG EVO 840 120Gb ||| CASE: Zalman Z9 Plus
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Old 16-04-2003, 00:02   #19
tognesimo
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Iscritto dal: Mar 2001
Città: Grosseto
Messaggi: 2451
Forse devi aggiornare i drivers,io ho risolto disattivando l'eax,mi sembrava strano fosse colpa dell'overclock!!
__________________
Hp Omen 15 - Ryzen 5800H - RTX 3060 6Gb
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Old 16-04-2003, 08:04   #20
PaRRoT
Senior Member
 
L'Avatar di PaRRoT
 
Iscritto dal: Aug 1999
Città: Como
Messaggi: 799
Quote:
Originally posted by "medievalspawn"

Salve,ho anche io lo stesso problema,ma a me continua a darmi l'errore!!!!!!!Anche togliendo l' EAX:

General protection fault!

History: FD3DRenderInterface::SetProjectorMaterial <- FD3DRenderInterface::SetMaterial <- (ProjectorMaterial Transient.ProjectorMaterial4) <- RenderStaticMesh <- (StaticMeshActor677) (StaticMesh JungleM.Plant.Plant_2_Elephantine) <- FDynamicActor::Render <- RenderLevel <- FLevelSceneNode::Render <- FPlayerSceneNode::Render <- UGameEngine:raw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop


PANICO!!!!!!!

sembrerebbe qualcosa della scheda video. RADEON 7200

AIUTO!!!!!
Provato senza overclock?
Il MainLoop è alla base di questi errori. Se a tognesimo è bastato disattivare l'EAX vuol dire che ha un overclock rock solid. Tu prova a riportare la CPU alle frequenze originali e facci sapere.

In ogni caso vale sempre l'idea base di aggiornare i driver all'ultima release disponibile.
PaRRoT è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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