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Old 01-04-2003, 16:28   #1
Maury
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Neanche una cometa sparisce velocemente come Unreal 2



Unreal 2 è già stato dimenticato da tutti, nessuno ne parla piu', da questo si capisce come la Epic abbia fallito, rovinando un nome a dir poco Biblico.

Unreal 2 è bello, bellissimo fini che dura, ma di certo non entrerà negli annali, ahime ... figlio di una metodoligia vecchia e assai limitata.

Unreal 2 è solo il pretesto per vendere l'engine, di certo non ha neanche un pizzico della magia del primo, IMHO ancora INSUPERATO.
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PC 1 : |NZXT 510i|MSI PRO Z690 A|I5 13600kf@5.7 Ghz (Pcore) 4.5 Ghz (Ecore)|AIO ENDORFY NAVI F280|32 GB BALLISTIX 3600 cl 14 g1|GIGABYTE 4070 SUPER AERO OC|RM850X|850 EVO 250|860 EVO 1TB|NVMe XPG-1TB||LG OLED C1 - 55 |

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Old 01-04-2003, 16:31   #2
R@nda
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Purtroppo si....per quanto mi piaccia U2 il primo ha lasciato un segno nella carriera di noi videogiocatori....

Peccato.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 01-04-2003, 16:34   #3
Hanamichi
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riposa in pace U2
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Old 01-04-2003, 16:36   #4
PaRRoT
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Epic ha sbagliato 2 cose IMHO:

1) vendere due prodotti che sono la stessa cosa (UT 2003 e U2) relegandoli in due sfere diverse (multiplayer e single)... non avrebbe fatto male poter giocare in cooperative mode a U2... insomma ha preso per il culo gli utenti facendoli pagare il doppio...
2) dare la falsa idea di un clone di Halo... che però si gioca sempre nel modo più antico del mondo: tu, il super Rambo, distruggi tutti. Dov'è la storia? Avrei preferito davvero un clone di Halo (la presentazione è l'unica parte del gioco che mi è piaciuta).

Per il resto... il motore è ben fatto... e li ringrazio per Raven Shield... sperando in un Ghost Recon 2 con le dovute modifiche (l'erba e gli alberi di Ghost Recon sono le realizzazioni più belle che abbia mai potuto vedere)...
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Old 01-04-2003, 19:01   #5
lowenz
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aspettate i mods, gente

www.napaliheaven.com

e vedrete che il MITO risorgerà (non certo grazie a Epic )

lowenz
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Old 01-04-2003, 20:42   #6
Jaguar64bit
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Re: Neanche una cometa sparisce velocemente come Unreal 2

Quote:
Originally posted by "Maury"



Unreal 2 è già stato dimenticato da tutti, nessuno ne parla piu', da questo si capisce come la Epic abbia fallito, rovinando un nome a dir poco Biblico.

Unreal 2 è bello, bellissimo fini che dura, ma di certo non entrerà negli annali, ahime ... figlio di una metodoligia vecchia e assai limitata.

Unreal 2 è solo il pretesto per vendere l'engine, di certo non ha neanche un pizzico della magia del primo, IMHO ancora INSUPERATO.

Unreal 2 non e' sparito , x me' rimane un gran gioco , in attesa di un'espansione........... da quando ho giocato ad Unreal 2 non riesco + a giocare ad altri Fps..........mi sembrano tutti mal texturizzati e con pochi poligoni..........un'abisso sotto tecnicamente...........
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Old 01-04-2003, 21:41   #7
mtitone
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Unreal 1 fu sconvolgente......U2 è deludente....
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Old 01-04-2003, 22:23   #8
wolverine
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Beh anche di Mafia non si parla più... però è un gran gioco anche adesso... certo non è stato un successo spettacolare Unreal 2... però c'è sempre la speranza di qualche espansione... magari con le stesse mappe del primo!!
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Old 01-04-2003, 22:28   #9
PaRRoT
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Ehm... ma Mafia è uscito diverso tempo prima (6-7 mesi) di Unreal 2
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Old 01-04-2003, 22:37   #10
stefano76
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Purtroppo il problema di U2 è che perde impietosamente il confronto con il suo predecessore. Preso come gioco a sè non si può non elogiarne il motore grafico pazzesco e l' elaborazione di alcune ambientazioni davvero riuscite, anche se è senz' altro un gioco pieno di difetti che, visto il nome che porta, meritava sicuramente di più..
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Old 01-04-2003, 22:37   #11
wolverine
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Originally posted by "PaRRoT"

Ehm... ma Mafia è uscito diverso tempo prima (6-7 mesi) di Unreal 2
Vero ma anche Mafia dopo un paio di mesi dalla sua uscita non se ne parlava più... cmq a me è piaciuto Unreal 2... certo non è il degno seguito del primo (ed ancora migliore capitolo) boh staremo a vedere...
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Old 01-04-2003, 23:13   #12
Xilema
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Purtroppo... Unreal 2 non è Unreal, e quello è il suo vero grande difetto !!!
I più affezionati non sanno darsi pace... io dico di aspettare, perchè come UT 2003, ci penseranno i fan a rendere grande questo gioco con una serie di mod che ci faranno godere per molto tempo !
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Old 01-04-2003, 23:19   #13
Hyperion
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Verissimo ..... Unreal ha lasciato il segno per anni, e questo non tiene nemmeno per 2 mesi ...

Fosse uscito adesso, sarebbe stato sotterrato da Splinter Cell ....

Direi che ha avuto tempismo .... e poco più ...

Ciao!!

PS lo rigiocherò con la 9700 e 1 GB di ram .... e magari con 2-3 (mila) patch ...
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"Inquietante non è che il mondo si trasformi in un unico apparato tecnico-economico. Ancora più inquietante è che non siamo ancora preparati a questa radicale trasformazione del mondo. Ma ancora più inquietante è che non abbiamo alternative al pensiero unico capace solo di fare di conto (denken als rechnen)." Heidegger
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Old 02-04-2003, 22:26   #14
Jaguar64bit
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Originally posted by "Xilema"

Purtroppo... Unreal 2 non è Unreal, e quello è il suo vero grande difetto !!!
I più affezionati non sanno darsi pace... io dico di aspettare, perchè come UT 2003, ci penseranno i fan a rendere grande questo gioco con una serie di mod che ci faranno godere per molto tempo !

Io spero che la Legend faccia uscire un'espansione ufficiale nei negozi ma a 25 €...........
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Old 03-04-2003, 10:16   #15
PaRRoT
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Sperare negli utenti dopo aver speso quel tot di euro... non mi va.
A quel punto rilascino il motore grafico a tutti... e "gli utenti" creino giochi gratis... non spenderò più soldi per un gioco che potrò gustarmi solo se qualcuno rilascerà un mod non ufficiale...
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Old 03-04-2003, 10:21   #16
tirpiz
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Secondo me, era tutto intuibile fin dall'inizio, da quando si è saputo che U2 l'avrebbero sviluppato quelli della Legend.
Quando mai questi tizi hanno sviluppato qualcosa di veramente buono?
Ma vi ricordate che sòla "Return to Na Pali"? Già quello aveva poco della magia di U1, per non parlare poi di Wheel of Time, uno degli FPS più tediosi di sempre...


Perché la Digital Extremes ha deciso di dedicarsi anima e corpo solo alla serie "Tournament"?

cIAUz!!!
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Old 03-04-2003, 10:29   #17
maxbo
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Io l'ho appena comprato ma non l'ho ancora installato....
azz.......
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Old 03-04-2003, 10:33   #18
Simon82
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Io non l'ho ancora finito e chissa' quando mi ci mettero'..

Purtroppo il fatto di avermi fatto comprare UT2003 e U2 e non ho finito nessuno dei due (UT2003 logicamente e' multiplayer e giocare in single player e' stufante.. ) mi fa abbastanza arrabbiare.. ma giochi con una trama che ti prende veramente non ce n'e'?

Personalmente Splinter Cell ci sta tutto tra i migliori.
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26/07/2003
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Old 03-04-2003, 10:48   #19
Maury
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Originally posted by "tirpiz"

Secondo me, era tutto intuibile fin dall'inizio, da quando si è saputo che U2 l'avrebbero sviluppato quelli della Legend.
Quando mai questi tizi hanno sviluppato qualcosa di veramente buono?
Ma vi ricordate che sòla "Return to Na Pali"? Già quello aveva poco della magia di U1, per non parlare poi di Wheel of Time, uno degli FPS più tediosi di sempre...


Perché la Digital Extremes ha deciso di dedicarsi anima e corpo solo alla serie "Tournament"?

cIAUz!!!
I Legend ?

Hanno fatto Wheel Of Time, uno dei giochi motorizzati con l'Unreal Engine piu' bello di sempre

Secondo me la grafica e l'audio di WOT sono ancora un punto di riferimento
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Maury è online   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 03-04-2003, 10:49   #20
Custode
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Sul fatto che Unreal 2 dovesse essere partorito in toto dai creatori del primo Unreal, cioè i Digital Extreme, sono pienamente concorde: sono gli unici che potevano ricreare il giusto mix di atmosfera e tecnica che permeava il primo Unreal...purtroppo i soldi fanno gola a tutti (e come dar loro torto...), la Epic li ha sommersi di quattrini per accaparrarsi il "brand" Unreal e metterlo nelle mani dei meno esperti (almeno in questo campo) ragazzi della Legend, offrendo loro la possibilità di cimentarsi nella programmazione di UT2003. Sia ben chiaro che la Epic ha messo i programmatori migliori (cioè i Digital Extreme) a capo del progetto ritenuto in assoluto più importante dal punto di vista remunerativo: Unreal Tournament 2003, per via della sua struttura multiplayer, è una gallina dalle uova d'oro, un progetto che sul puro piano di priorità annienta il pur tanto atteso Unreal 2 (che anche se fosse stato un capolavoro, avrebbe comunque venduto molto meno di UT2003, a prescindere).
Quindi non potendo permettersi per questioni temporali di affidare ai Digital Extreme la programmazione simultanea e di UT2003 e di U2, li hanno messi a capo del progetto più importante, ripiegando sulla Legend (già a suo agio con l'Unreal Engine dai tempi del bonus pack e di WoT) per il meno remunerativo U2.
Tristissimo, ma penso che più o meno le cose siano andate così, alla faccia di noi videogiocatori e di un titolo epocale come il primo Unreal, piegato al volere del marketing e del dio denaro.
Comunque, in difesa della Legend, io posso dire che Return to Na Pali, pur non essendo ai livelli di Unreal, è stato un ottimo data-disk che ha saputo ricreare quasi alla perfezione in molti punti la magia del suo "papà", e che Wheel of Time l'ho trovato stupendo...proprio col gameplay di Unreal 2 dovevano fare cilecca!?!
Ciao.
__________________
Questa è poesia!
Custode è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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