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Old 13-02-2003, 08:35   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
3DMark 2003: nuovi mirror

Link alla notizia: http://news.hwupgrade.it/9287.html

Per chi ha avuto problemi nel download a causa di server ultra "intasati", proponiamo una lunga lista di mirror

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 13-02-2003, 08:43   #2
cla_vice_to
Member
 
L'Avatar di cla_vice_to
 
Iscritto dal: Feb 2003
Messaggi: 267
io non posso usarlo per adesso
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Old 13-02-2003, 08:44   #3
MEGADREAM
Utente sospeso
 
Iscritto dal: Jul 2001
Città: BARI
Messaggi: 377
Era ora!!

Dopo i server mandati in tilt , finalmente hupgrade ci propone quelli funzionanti!!

Grazie molte!
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Old 13-02-2003, 09:18   #4
paul71
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 534
Ma ce ne fosse uno che funzionasse!!!
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Old 13-02-2003, 09:27   #5
falcon.eddie
Senior Member
 
L'Avatar di falcon.eddie
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: SBT
Messaggi: 2297
Emule

Usate Emule o Edonkey x scaricarlo...ce l'hanno in tantissimi e ci si mette poco!
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Old 13-02-2003, 09:38   #6
Manwë
Senior Member
 
L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
Ho impiegato tutta la notte per scaricarlo con getright e la ricerca automatica dei mirrors, cmq questa mattina era sull'HD e mi sono gustato questo bel benchmark.
Con Emule ho scaricato un altra cosa molto utile per il "corretto" funzionamento di 3DMark 2003 Pro

ps: con il mio Athlon TB 1.36GHz (105x13) su una vecchia KT7 con GF4 Ti4400 faccio 1509 punti.
Non male visto il punteggio con un P4 3.06GHz e Ti4600 si arriva a 1711
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Old 13-02-2003, 09:49   #7
marcobrd
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 152
a me e' successa una cosa strana: per 24 ore ho cercato di scaricarlo ma le pochissime volte che mi partiva il dl andavo a 1 byte all'ora...
poi come per incanto da 1 momento all'altro mi e' partito un dl e mi sono fatto tutto a 75k !!!! haha..

punteggio 1211 con 4200 e p4 1,6

manwe fai 1711 perche' conta al 99% la s.video, nn il resto del pc

cmq, a me piacciono tantissimo le demo e i bench 3d.. questo secondo me graficamente e' di una qualita' fantastica, pero' sono rimasto un po deluso dalla durata... 180mb per 4 minuti di animazioni... speravo ci fosse qualche test in piu
ciao
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Old 13-02-2003, 09:51   #8
Noppy
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 23
Se volete potete usare questo indirizzo :
http://www.whats-up.it/driver/Benchmark/3D%20Mark%202003/
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Old 13-02-2003, 09:55   #9
NaNNy86
Member
 
Iscritto dal: Nov 2002
Città: Arezzo
Messaggi: 208
Con la mia kyro2 manco parte....forse....non lo ho ancora provato...

[ot]ciao moof P[ot]
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Old 13-02-2003, 09:56   #10
Poix81
Senior Member
 
L'Avatar di Poix81
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Trento
Messaggi: 7095
lo sto scaricando pure io, voglio proprio vedere com'è sto nuovo beckmark.

ciao ciao a tutti
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Old 13-02-2003, 10:54   #11
Manwë
Senior Member
 
L'Avatar di Manwë
 
Iscritto dal: Nov 2001
Città: Taniquetil
Messaggi: 7813
Quote:
Originally posted by "NaNNy86"

Con la mia kyro2 manco parte....forse....non lo ho ancora provato...

[ot]ciao moof :P[ot]
Prendi una GF-FX appena escono cosi puoi giocare CS con FSAA 4x
__________________
AMD Ryzen 9 7950X @6GHz • Arctic Liquid Freezer II 360 • Asus ROG STRIX X670E-E • Corsair Vengeance RGB 6000MTs C30 32GB • Asus Prime RTX 4070S OC • Creative Labs Sound Blaster Z SE ͏• WD Black SN850X 2TB • Corsair RM1000X • Corsair 5000D Airflow ͏• Samsung Odyssey G27 @240Hz 32"
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Old 13-02-2003, 11:00   #12
marck77
Senior Member
 
L'Avatar di marck77
 
Iscritto dal: Mar 2002
Città: Chi è nato a Roma è romanista.I laziali so quelli de fori le mura
Messaggi: 1288
Chissà con la Geforce 3 liscia 64M e un XP1800+@2200+ quanto mi dà.... cmq questi benchmark sono una mossa commerciale straordinaria per invogliare la gente al cambio di scheda. Oltretutto mi sembra notevolmente "parziale" come giudizio a favore delle schede che supportano le dx9. Per esempio sempre sulla mia Geffo3 Unreal2 gira a meraviglia a 1152x864, cosa devo chiedere di più???? Una 9700 non mi serve a niente ora come ora, nè tantomento una geffoFX. Non fatevi fregare dalla mania del punteggio a 3dmark: non serve a niente e fareste solo il gioco delle case produttrici di GPU
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Old 13-02-2003, 11:06   #13
Daytona
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L'Avatar di Daytona
 
Iscritto dal: Dec 2001
Città: Cesena
Messaggi: 2363
Raga ma siete proprio così soddisfatti di 3DMARK!!!!!
Andate ha fare un giro quà.... http://www.hardocp.com/article.html?art=NDI4LDQ=

Riporto la traduzione di seguito :

Messa a punto Di Prova:

Ora per che cosa conosco ognuno è ansioso vedere, GeForceFX contro 9700 pro in 3DMark03. Le regolazioni della prova sono come segue:

Asus A7N8X, AthlonXP 3000+ @ 2.5Ghz (14x180Mhz), 512MB Kingston HyperX PC3500, Maxtor 40GB HDD, Windows XP w/SP1, DirectX 9,0

GeForceFX 5800 ultra - funzionando a 500/1000 ed usando in primo luogo la versione dei 42,63 driver ed allora una nuova versione 42,67.

Radeon 9700 pro - funzionando a 325/620 ed usando in primo luogo i driver del catalizzatore 3,0 ed allora i driver recentemente liberati del catalizzatore 3,1.


Segni di riferimento:


"Vecchi" Driver



(1024x768, 1280x1024, 1600x1200)

Sopra voi vedrà parallelamente i risultati dettagliati per il GFFX ed i 9700 pro per ogni risoluzione indicata. In queste prove il GFFX stava usando la versione dei 42,63 driver ed i 9700 pro stavano usando il catalizzatore 3,0. Guardando il GeForceFX i relativi segni di iniziale con i 42,63 driver horrible sono confrontati ai 9700 pro. Il gioco 1 sembra essere sul par, ma i giochi 2-4 più le prove specifiche della caratteristica molto lento sono confrontati ai 9700 pro. I 9700 pro sono più allora mezzi come velocemente nella prova specifica di Shader 2,0 del pixel.

Ora sguardo che cosa accade quando esaminiamo con alcuni driver brandnew forniti da NVIDIA e da ATI.



"Nuovi" Driver



(1024x768, 1280x1024, 1600x1200)

Lo stesso piano d'azione qui a meno che il GFFX stia esaminando con una nuova versione del driver, 42,67, NVIDIA ha fornito come pure gli ultimi driver del catalizzatore 3,1 da ATI per i 9700 pro.

Che cosa stiamo vedendo esattamente qui? In primo luogo guardiamo i 9700 pro, esso è un esecutore forte dall'inizio, persino i nuovi driver del catalizzatore 3,1 non migliora il segno notevolmente. Ci è i 0,004% aumenti molto piccolo nelle prestazioni a 1280x1024 con i nuovi driver del catalizzatore 3,1. Ma il GeForceFX, con un nuovo insieme dei driver, ora ha battuto i 9700 pro nel risultato generale 3DMark. Ricordisi di, esso è soltanto le quattro prove del gioco che contengono il segno generale 3DMark, in modo da tutto e le deve fare deve assicurarsi elaborazione di prova quei del gioco più velocemente per ottenere un più alto 3DMark. Che cosa è la cosa più importante da notare è che le diverse prove della caratteristica non hanno migliorato molto affatto. La velocità di Shader di vertice, il pixel Shader 2,0 è soltanto alcun FPS più velocemente che dà ancora il cavo a ATI in queste prove, il più considerevolmente prova di Shader 2,0 del pixel.



Conclusione:

"3DMark03, un segno di riferimento di DirectX 9?" Ciò è una domanda che realmente dobbiamo farsi. Il gioco 1 è una prova molto semplice DX7 che non è rappresentativa di alcuni giochi correnti. Le prove 2 e 3 del gioco sono DX8.1 ma usano il pixel Shader 1,4, che non è usato da alcuni giochi che siamo informati di e che non saremo a nostra conoscenza. Il gioco 4 è un ibrido di DX8/dx9. È queste quattro prove che determinano il segno generale. Soltanto una prova del gioco in questo segno di riferimento DirectX 9 ed allora soltanto parzialmente.

È 3DMark03 realmente una buona indicazione di che cosa "il gioco del mondo reale" è? È 3DMark03 realmente "osservare di andata"?

Con tutti che abbiamo visto finora non sembra realmente darci alcun'indicazione come le video schede stanno andando confrontare in tutti i giochi reali. Produce un 3DMark generale che è preso dalle prove unbalanced del gioco. Ancora poichè abbiamo visto direttamente sopra nei segni di riferimento, i driver possono essere ottimizzati per fare funzionare le prove del gioco più velocemente. Il problema è questo è giusto un segno di riferimento e non basato su tutti i motori reali di gioco del mondo. Di conseguenza mentre potete ottenere un più alto numero 3DMark non vedrete ALCUN aumento nelle prestazioni in alcuni giochi che sono fuori là.

Un'edizione che stiamo discutendo a partire da in ritardo con amoungst noi stessi e con ATI e NVIDIA, siamo l'esecuzione del gioco reale del mondo che benchmarking contro benchmarking sintetico. Riteniamo che i segni di riferimento sintetici hanno loro posto se usati correttamente. I giochi o i motori reali di gioco dovrebbero rimanere il fuoco primario comunque. Quando viene a destra scolisi ad esso che piuttosto vedremmo i miglioramenti e gli aumenti di i giochi reali del mondo piuttosto che in segni di riferimento sintetici.

Nella chiusura, Kyle lo ha informato quello [ H]ard|OCP non userà il segno generale 3DMark03 per valutare le video schede.


Che ne pensate?!
1100000110100000
__________________
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Old 13-02-2003, 11:50   #14
stefanotv
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Città: treviso
Messaggi: 443
ftp.freenet.de
si scarica a 400K......:-))
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Old 13-02-2003, 12:28   #15
3dmark
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Messaggi: 2
ftp

il server di zetabyte sembra che vada bene! (andate sul loro sito e nel menu' a destra trovate il link del 3dmar03! anche su nvitalia.com c'e' in locale!
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Old 13-02-2003, 13:41   #16
rafpro
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azz io ho adsl 1.2 mbits e scarico a 5 k ma un link piu veloce?
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Old 13-02-2003, 13:44   #17
rafpro
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Città: napoli
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ecco su zetabyte scarico a 150
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Old 13-02-2003, 13:45   #18
matteo171717
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Città: Marina di Massa (MS)
Messaggi: 1113
c'e' anche su overclockmania.net , lo sto scaricando a 30Kb/s con adsl...
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Old 13-02-2003, 13:51   #19
rafpro
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Iscritto dal: Jun 2001
Città: napoli
Messaggi: 5014
no ora va bene su zetabyte con la 1.2 mbits sto scaricando a 140-150 k/s dopo lo provo vedo la mia geforce 4 ti4600 che ne pensa
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Old 13-02-2003, 14:27   #20
Magic73
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L'Avatar di Magic73
 
Iscritto dal: May 2002
Messaggi: 467
A proposito di 3dMark....

fatevi 4 risate... povera NVidia...

http://www.hardwareirc.com/shownews.asp?ID=7921

Magic73 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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