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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Genova
Messaggi: 233
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Effetto glow 3dsviz
Sto facendo l'interno di un palasport, con viz4.
Ho un problema con l'efetto glow sulle luci: quando imposto l'effetto e eseguo aggiorna effetto va tutto bene.... se lancio un render invece gli effetti vengono di una dimensione esagerata (tipo bomba H). ....ma perchè??? Allego qualche immagine del wip ciao http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3619545
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PIV 2.0 Ghz PIV 1Gb Rdram, Wildcat vp560 dual monitor - Viz4 + Vray Adv - PIV 3.06Ghz 512mb ddram, Ati R9000 Mie Foto 4u |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Genova
Messaggi: 233
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OOPS ho sbagliato pulsantoe e ho aperto un'altra discussione....
..La prima immagine è con 2 luci omni. Di seguito allego la simulazione con le luci fotometriche e radiosity di un modello semplificato e la verifica dei lux..... Il render con radiosity del modello intero lo devo ancora fare (ci sono 5000 seggiolini che vogliono il loro tempo).... ciao http://forum.hwupgrade.it/attachment...postid=3619618
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
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ciao jij!
purtroppo non so aiutarti.. anche perchè non penso di avere ben capito il tuo problema.. intendi l'effetto flare intorno alle fonti luminose?
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Momo 5 (the original since 1978) |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Genova
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ciao Momo5
....si il mio problema è che aggiurnando l'effetto in maniera interattiva cambia l'ordine di grandezza dell'effetto....mi spiego se lancio il render devo impostare la dim effetto 0.005 se voglio modificarlo semplicemente aggiornando l'effetto senza dover rifare il render, devo impostare la dim effetto a 40-50. E'solo un pò scomodo dover reimpostare tutti i parametri....se funzionasse preferirei. ciao grazie
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 338
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allora mi puzza di bug... l'ennesimo di VIZ4! per lo meno tu puoi attendere il prossimo service pack.. io sono ancora qua che non posso attivare skylight e radiosity contemporaneamente (sigh).
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Momo 5 (the original since 1978) |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
Città: Ichnos
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ti prego dimmi come hai fatto ad avere la scala dei lux sul 3d!!!
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Genova
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si usa l'esposimetro pseudocolor, la scala la imposti in base alla luce max, lo scalimetro lo ho brutalmente copiato e incollato con stamp!
![]() Il render così ottenuto può essere importato in programmi di analisi fotometrica più raffinati. ciao
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2000
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grazie mille!!! In effetti la cosa è semplice...ma non ci avevo mai fatto caso!!!
Un ultimo (credo!) chiarimento: qual'è la funzione dell'importazione nei programmi di analisi fotometrica del render ottenuto? In genere q.sti prog forniscono direttamente una serie di immagini isolux...ma avendo già fatto il render in viz????
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2001
Città: puglia
Messaggi: 1039
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io quando voglio simulare l'effetto glow di fonti luminose prendo photoshop, su un nuovo livello faccio dei bei pallozzi del colore della luce e poi applico un bel filtro controllo sfocatura.
e' brutale ma veloce e controllabile ![]() ![]() ![]()
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2002
Città: Genova
Messaggi: 233
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A volte anche io ma il preview di quel filtro è così piccolo che è difficile beccare le luci più piccole. Inoltre con il glow di 3ds si ottiene l'effetto prospettiva e distanza.....
Per mouse: in realtà non l'ho solo letto non so più neanche dove e non lo ho mai provato. comunque il render fatto con il pseudo color è molto utile e praticamente un isolux. ciao
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