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#1 |
Senior Member
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[Aspettando] Marvel's Blade
Il ritorno di Arkane agli immersive sim va festeggiato adeguatamente.
Agli ultimi Games Awards è stato annunciato Marvel's Blade, il nuovo immersive sim di Arkane Lione basato sul famoso personaggio Marvel. Del gioco si sa ancora poco, se non che sara un immersive sim alla Dishonored/Prey, ma con una sua identità e uno stile grafico tipico di Arkane. L'ambientazione sarà una porzione di Parigi, una Parigi particolare a metà fra il cybepunk e il retrofuturistico. In attesa che vengano svelati maggiori dettagli visto che il gioco è sviluppo da poco più di un anno e si dovrà aspettare ancora parecchio per poterci giocare. Sito ufficiale: https://bethesda.net/it/article/4Yzb...lade-announced Trailer di presentazione: https://www.youtube.com/watch?v=basLDO2bj2k
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit Ultima modifica di Xilema : 17-12-2023 alle 11:01. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Rivelati i primi concept art, imho assai promettenti: https://multiplayer.it/notizie/marve...di-arkane.html
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#3 |
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Un bel pò prematuro questo thread, considerato che lo vedremo forse nel 2025 se non addirittura nel 2026.
Poi dopo Deathloop e RedFall la mia fiducia in Arkane si è decisamente ridimensionata. Mi stuzzica solo il fatto che sarà in 3a persona che per loro è un assoluta novità.
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#4 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
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Fra l'altro questo è lo studio di Lione, ovvero lo studio "originale" Arkane, mentre quello di RedFalll era quello di Austin.
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#5 | |
Senior Member
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Accostarlo a Redfall mi sembra un po' azzardato
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB |
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#6 |
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Iscritto dal: Dec 2002
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Pensiamo però che Austin ha tirato fuori quel capolavoro assoluto di Prey, che a mio avviso è il miglior gioco Arkane e forse il mio gioco preferito degli ultimi 10 anni
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#7 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2018
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RedFall è invece proprio una chiavica da ogni punto di vista. Ancora mi chiedo come abbiano potuto farlo uscire in quelle condizioni e soprattutto con quale tipo di ambizione visto che il gioco offre un esperienza piatta dall'inizio alla fine (a patto di essere davvero così determinati ad arrivarci).
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#8 |
Senior Member
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L'idea a pelle non mi piace. Ne per il fatto che lavoreranno su di una ip come Blade ne per il fatto che andranno a dedicarsi a un gioco in terza persona. Sono (quasi) sempre andati forti con gli immersive sim e il genere, per definizione, si presta male a una prospettiva diversa dalla prima persona. In ultima, avrei evitato un gioco che tratta di vampiri, giusto per.
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#9 | |
Bannato
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#10 |
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Ma perchè "Balde" sia nel titolo che nel primo post lol
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#11 |
Senior Member
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Sono i classici refusi ad inversione da digitazione rapida.
Il primo l'ho corretto ma il titolo non posso, serve l'intervento di un moderatore (già richiesto).
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#13 |
Senior Member
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E' quello che mi sono raffigurato anch'io
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#14 |
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Chiedi al mod di correggere il titolo
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#15 |
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#16 |
Senior Member
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Possibili notizie sull'engine usato per il gioco, una versione rivisitata del Void engine, già usato per Dishonored 2 e Deathloop.
L'engine è strutturalmente basato sull'Id tech 6, un eccellente motore. Speriamo in un'ottimizzazione dignitosa. https://multiplayer.it/notizie/marve...o-svelato.html
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#17 |
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#18 | |
Senior Member
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Inoltre se prendiamo come esempio il caso di Dishonored 2 e del più recente Deathloop (anche se in maniera minore), c'è sempre stata una grande difficoltà ad ottimizzare su PC nonostante quello che venisse mostrato su schermo e nel primo caso ci è toccato aspettare diversi mesi dopo il lancio per vedere finalmente un gioco rifinito ed esente da problematiche importanti (come lo stuttering).
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#19 | |
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Chiaramente Arkane si basa tutto sul livello artistico, cosa che ha sempre pagato moltissimo. Spero abbiano imparato ad usarlo con maggior profitto.
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#20 |
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Fatto appena adesso.
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