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Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
Le soluzioni FSP per il 2026: potenza e IA al centro
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Old 14-12-2023, 18:28   #1
Xilema
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[Aspettando] Marvel's Blade

Il ritorno di Arkane agli immersive sim va festeggiato adeguatamente.
Agli ultimi Games Awards è stato annunciato Marvel's Blade, il nuovo immersive sim di Arkane Lione basato sul famoso personaggio Marvel.
Del gioco si sa ancora poco, se non che sara un immersive sim alla Dishonored/Prey, ma con una sua identità e uno stile grafico tipico di Arkane.
L'ambientazione sarà una porzione di Parigi, una Parigi particolare a metà fra il cybepunk e il retrofuturistico.
In attesa che vengano svelati maggiori dettagli visto che il gioco è sviluppo da poco più di un anno e si dovrà aspettare ancora parecchio per poterci giocare.

Sito ufficiale: https://bethesda.net/it/article/4Yzb...lade-announced

Trailer di presentazione: https://www.youtube.com/watch?v=basLDO2bj2k
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Ultima modifica di Xilema : 17-12-2023 alle 12:01.
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Old 14-12-2023, 18:29   #2
Xilema
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Rivelati i primi concept art, imho assai promettenti: https://multiplayer.it/notizie/marve...di-arkane.html
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Old 14-12-2023, 19:42   #3
DJurassic
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Un bel pò prematuro questo thread, considerato che lo vedremo forse nel 2025 se non addirittura nel 2026.

Poi dopo Deathloop e RedFall la mia fiducia in Arkane si è decisamente ridimensionata. Mi stuzzica solo il fatto che sarà in 3a persona che per loro è un assoluta novità.
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Old 14-12-2023, 19:50   #4
Xilema
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Un bel pò prematuro questo thread, considerato che lo vedremo forse nel 2025 se non addirittura nel 2026.

Poi dopo Deathloop e RedFall la mia fiducia in Arkane si è decisamente ridimensionata. Mi stuzzica solo il fatto che sarà in 3a persona che per loro è un assoluta novità.
Il ritorno alla "normalità" da parte di Arkane è per me una delle migliori notizie possibili per l'intero mercato videoludico.
Fra l'altro questo è lo studio di Lione, ovvero lo studio "originale" Arkane, mentre quello di RedFalll era quello di Austin.
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Old 15-12-2023, 07:47   #5
ray_hunter
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Un bel pò prematuro questo thread, considerato che lo vedremo forse nel 2025 se non addirittura nel 2026.

Poi dopo Deathloop e RedFall la mia fiducia in Arkane si è decisamente ridimensionata. Mi stuzzica solo il fatto che sarà in 3a persona che per loro è un assoluta novità.
A me Deathloop è piaciuto moltissimo, a te no?
Accostarlo a Redfall mi sembra un po' azzardato
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<CPU>9800X3D<MB>GIGABYTE X870 GAMING X WIFI7<HEATSINK>ARTIC LC III PRO 360 A-RGB<RAM>16x2GB DDR5 G.Skill Trident Z5 NEO RGB 6000Mhz CL30<GPU>Zotac RTX 5090 AMP Infinity Extreme 32G<SSD>Intel 760P PCIe3.0 M.2 NVMe 256GB<SSD>Crucial MX 500 SATAIII M.2 1TB<SSD>Corsair MP600 PCIe4.0 M.2 NVMe 2TB<PSU>Corsair HX1200i<CASE>NZXT H710i<DISPLAY>LG OLED48C14LB
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Old 15-12-2023, 07:48   #6
ray_hunter
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Il ritorno alla "normalità" da parte di Arkane è per me una delle migliori notizie possibili per l'intero mercato videoludico.
Fra l'altro questo è lo studio di Lione, ovvero lo studio "originale" Arkane, mentre quello di RedFalll era quello di Austin.
Pensiamo però che Austin ha tirato fuori quel capolavoro assoluto di Prey, che a mio avviso è il miglior gioco Arkane e forse il mio gioco preferito degli ultimi 10 anni
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Old 15-12-2023, 13:00   #7
DJurassic
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A me Deathloop è piaciuto moltissimo, a te no?
Accostarlo a Redfall mi sembra un po' azzardato
Non li metto sullo stesso piano ovviamente ma anche Deathloop ha decisamente ridimensionato quelle che erano le mie aspettative dopo gli ottimi Dishonored e sopratutto l'ottimo Prey.

RedFall è invece proprio una chiavica da ogni punto di vista.
Ancora mi chiedo come abbiano potuto farlo uscire in quelle condizioni e soprattutto con quale tipo di ambizione visto che il gioco offre un esperienza piatta dall'inizio alla fine (a patto di essere davvero così determinati ad arrivarci).
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Old 15-12-2023, 14:30   #8
Max_R
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L'idea a pelle non mi piace. Ne per il fatto che lavoreranno su di una ip come Blade ne per il fatto che andranno a dedicarsi a un gioco in terza persona. Sono (quasi) sempre andati forti con gli immersive sim e il genere, per definizione, si presta male a una prospettiva diversa dalla prima persona. In ultima, avrei evitato un gioco che tratta di vampiri, giusto per.
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Old 16-12-2023, 19:00   #9
cody19
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RedFall è invece proprio una chiavica da ogni punto di vista.
Ancora mi chiedo come abbiano potuto farlo uscire in quelle condizioni e soprattutto con quale tipo di ambizione visto che il gioco offre un esperienza piatta dall'inizio alla fine (a patto di essere davvero così determinati ad arrivarci).
-fate qualcosa subito per riempire il pass-
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Old 16-12-2023, 19:06   #10
Darkless
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Ma perchè "Balde" sia nel titolo che nel primo post lol
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Old 17-12-2023, 12:02   #11
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Ma perchè "Balde" sia nel titolo che nel primo post lol
Sono i classici refusi ad inversione da digitazione rapida.
Il primo l'ho corretto ma il titolo non posso, serve l'intervento di un moderatore (già richiesto).
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Old 18-12-2023, 14:10   #12
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Old 18-12-2023, 16:33   #13
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Old 18-12-2023, 16:45   #14
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Old 18-12-2023, 17:04   #15
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Old 19-12-2023, 17:17   #16
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Possibili notizie sull'engine usato per il gioco, una versione rivisitata del Void engine, già usato per Dishonored 2 e Deathloop.
L'engine è strutturalmente basato sull'Id tech 6, un eccellente motore.
Speriamo in un'ottimizzazione dignitosa.

https://multiplayer.it/notizie/marve...o-svelato.html
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Old 19-12-2023, 17:57   #17
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Old 20-12-2023, 12:32   #18
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Possibili notizie sull'engine usato per il gioco, una versione rivisitata del Void engine, già usato per Dishonored 2 e Deathloop.
L'engine è strutturalmente basato sull'Id tech 6, un eccellente motore.
Speriamo in un'ottimizzazione dignitosa.

https://multiplayer.it/notizie/marve...o-svelato.html
Di eccellente io non ho visto nulla al punto che i giochi Arkane si sono sempre sorretti quasi esclusivamente sull'art style e sul level design. Mai sulla tecnologia.

Inoltre se prendiamo come esempio il caso di Dishonored 2 e del più recente Deathloop (anche se in maniera minore), c'è sempre stata una grande difficoltà ad ottimizzare su PC nonostante quello che venisse mostrato su schermo e nel primo caso ci è toccato aspettare diversi mesi dopo il lancio per vedere finalmente un gioco rifinito ed esente da problematiche importanti (come lo stuttering).
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Old 20-12-2023, 17:03   #19
Xilema
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Di eccellente io non ho visto nulla al punto che i giochi Arkane si sono sempre sorretti quasi esclusivamente sull'art style e sul level design. Mai sulla tecnologia.

Inoltre se prendiamo come esempio il caso di Dishonored 2 e del più recente Deathloop (anche se in maniera minore), c'è sempre stata una grande difficoltà ad ottimizzare su PC nonostante quello che venisse mostrato su schermo e nel primo caso ci è toccato aspettare diversi mesi dopo il lancio per vedere finalmente un gioco rifinito ed esente da problematiche importanti (come lo stuttering).
Credo sia abbastanza oggettivo come l'Id Tech 6 sia un magnifico motore (Doom anyone?), poi dipende se lo sai usare o no.
Chiaramente Arkane si basa tutto sul livello artistico, cosa che ha sempre pagato moltissimo.
Spero abbiano imparato ad usarlo con maggior profitto.
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Old 21-12-2023, 18:06   #20
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