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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 07-04-2006, 22:13   #1
amx74
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Quanti FPS al secondo possono essere percepiti dall'occhio umano?

Ciao
Si parla tanto di FPS al secondo, ma in realtà quanti FPS al secondo massimi l'occhio umano è in grado di percepire?
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Old 07-04-2006, 22:29   #2
OverdeatH86
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penso 85 massimo....sopra nn te ne accorgi...
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~~~GIGABYTE 965P-DS3 | CORE 2 DUO E4300 1.9ghz@0.981v@35watt | ram corsair DDR2 800MHZ (CL 4 4 4) | skeda video X1300XT@(gpu:605mhz-mem:1450mhz)~~~
~~~MULO ALL FANLESS: CELERON 420 1.6ghz@0.83v@14watt ~~~
~~~MEDIA CENTER ALL FANLESS: CELERON E1200 1.6ghz@0.86v@25watt | logitech z 5500 |CREATIVE AUDIGY X-FI ~~~
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Old 07-04-2006, 22:30   #3
fede27
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mi pare che l'occhio umano percepisca la fluidità sui 25-26fps
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Old 07-04-2006, 22:31   #4
fede27
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Originariamente inviato da OverdeatH86
penso 85 massimo....sopra nn te ne accorgi...
che vuol dire?che se vedi un 3d dici questi sono 77 e ne vedi un altro e ti accorgi che sono 85??
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Old 07-04-2006, 22:34   #5
OverdeatH86
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teoricamente lo scarto d 10fps nn c si accorge x es da 85 a 75 nn c s accorge....x es è facile accorgersi da 60 a 75 basta provare cn il refresh del monitor
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Old 07-04-2006, 23:49   #6
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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discorsi trattati talmente tante volte che hwupgrade avrà un disco da 100GB dedicato alle sole discusioni inerenti ad essi ...
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Old 08-04-2006, 10:45   #7
Re-voodoo
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo
discorsi trattati talmente tante volte che hwupgrade avrà un disco da 100GB dedicato alle sole discusioni inerenti ad essi ...
i fps visti dall occhio sono dai 30 ai 50 di più non ci sono differenze.
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Old 08-04-2006, 10:53   #8
xxxyyy
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dipende da quanto e' "veloce" il cervello, varia da persona a persona...
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Old 08-04-2006, 10:57   #9
OverdeatH86
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ma siccome gli Hz d un monitor sn la stessa cose dei fps d un gioco se mettete 60hz si nota lo sfarfallio,da 60 a 75 nn s nota piu lo sfarfallio,ma da 75 in su nn s nota diff...
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Old 08-04-2006, 11:07   #10
fede27
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Originariamente inviato da OverdeatH86
ma siccome gli Hz d un monitor sn la stessa cose dei fps d un gioco se mettete 60hz si nota lo sfarfallio,da 60 a 75 nn s nota piu lo sfarfallio,ma da 75 in su nn s nota diff...
no gli Hz non sono la stessa cosa dei fps!!un frame può anche venire illuminato più volte
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Old 08-04-2006, 11:10   #11
R@nda
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Penso che dopo i 60fps sia difficile notare vere e proprie differenze.
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Christopher Hinz - Ciclo Paratwa -
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Old 08-04-2006, 11:18   #12
OverdeatH86
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Originariamente inviato da fede27
no gli Hz non sono la stessa cosa dei fps!!un frame può anche venire illuminato più volte
80 hz sn 80 immagini in un secondo,80fps nn sono sempre 80 immagini in un secondo?
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Old 08-04-2006, 11:23   #13
tommylee1
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L'Avatar di tommylee1
 
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Ci abbiamo gia parlato su con Yossarian, quindi vatti a rivedere il thread.
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Old 08-04-2006, 12:18   #14
fede27
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Originariamente inviato da OverdeatH86
80 hz sn 80 immagini in un secondo,80fps nn sono sempre 80 immagini in un secondo?
no!non sono immagini.il refresh rate indica la frequenza del "refresh",dell'aggiornamento,ovvero quante volte in un secondo viene illuminata l'immagine visualizzata.

CIaO
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Old 08-04-2006, 12:24   #15
ATi7500
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Originariamente inviato da OverdeatH86
80 hz sn 80 immagini in un secondo,80fps nn sono sempre 80 immagini in un secondo?
con vsync attivo è così

bYeZ!
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Old 08-04-2006, 12:40   #16
Mastromuco
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Io noto differenze fino a circa 60 FPS oltre è molto difficile e bisogna proprio concentrarsi per notarle.

In ogni caso è na balla quella che a 25 fps si vede fluidità. Prova a giocare a un videogioco a 25 fps e noterai che gli scatti ci sono eccome!
__________________
AMD ATHLON 2500XP Barton @3200 su Asus NF7-S--1Gb RAM--Radeon Powercolor 9800Pro 128Mb--HD1: Maxtor 40Gb--HD2: Maxtor SATA 120Gb

Ibook 1Ghz...ormai faccio anche io parte del "Think different, be Apple"
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Old 08-04-2006, 12:59   #17
ATi7500
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Originariamente inviato da Mastromuco
Io noto differenze fino a circa 60 FPS oltre è molto difficile e bisogna proprio concentrarsi per notarle.

In ogni caso è na balla quella che a 25 fps si vede fluidità. Prova a giocare a un videogioco a 25 fps e noterai che gli scatti ci sono eccome!
veramente gli "scatti" dovrebbero essere quelli che ti permettono di distinguere nitidamente un frame dall'altro..il concetto di fluidità è molto relativo e varia da persona a persona

bYeZ!
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Old 08-04-2006, 13:11   #18
fede27
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Originariamente inviato da Mastromuco
In ogni caso è na balla quella che a 25 fps si vede fluidità. Prova a giocare a un videogioco a 25 fps e noterai che gli scatti ci sono eccome!
in quella situazione non saranno mai 25 costanti!!un gioco ha sempre delle fluttuazioni seppur minime nella visualizzazione 3d quindi va sicuramente sotto.

sarà na balla ma a me hanno detto che le immagini cinematografiche vanno a 24-25fps.tu le vedi scattare?
__________________
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Old 08-04-2006, 13:13   #19
ATi7500
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Originariamente inviato da fede27
in quella situazione non saranno mai 25 costanti!!un gioco ha sempre delle fluttuazioni seppur minime nella visualizzazione 3d quindi va sicuramente sotto.

sarà na balla ma a me hanno detto che le immagini cinematografiche vanno a 24-25fps.tu le vedi scattare?
uff sempre le solite cose...
le immagine cinematografiche sono "blurrate" tra di loro, i frame dei videogame no

bYeZ!
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Old 08-04-2006, 13:15   #20
Bulz rulez
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Originariamente inviato da fede27
che vuol dire?che se vedi un 3d dici questi sono 77 e ne vedi un altro e ti accorgi che sono 85??
nn te ne accorgi tu ma la tua retina si'..mispiego meglio, gioka 3 oredi fila con 25fps e poi altre 3 con 80/100fps, noteria una differenza di "stanchezza visiva" enorme!
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