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Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
Recensione vivo X300 Pro: è ancora lui il re della fotografia mobile, peccato per la batteria
vivo X300 Pro rappresenta un'evoluzione misurata della serie fotografica del produttore cinese, con un sistema di fotocamere migliorato, chipset Dimensity 9500 di ultima generazione e l'arrivo dell'interfaccia OriginOS 6 anche sui modelli internazionali. La scelta di limitare la batteria a 5.440mAh nel mercato europeo, rispetto ai 6.510mAh disponibili altrove, fa storcere un po' il naso
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A re:Invent 2025, AWS mostra un’evoluzione profonda della propria strategia: l’IA diventa una piattaforma di servizi sempre più pronta all’uso, con agenti e modelli preconfigurati che accelerano lo sviluppo, mentre il cloud resta la base imprescindibile per governare dati, complessità e lock-in in uno scenario sempre più orientato all’hybrid cloud
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Old 20-07-2021, 14:31   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...uvo_99318.html

Su Steam, è ora disponibile un nuovo aggiornamento per la versione PC di Resident Evil Village. Capcom annuncia di aver introdotto il supporto alla tecnologia FSR di AMD e, cosa più importante, afferma di aver corretto i problemi prestazionali causati dal software di DRM Denuvo.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 20-07-2021, 15:06   #2
alexbilly
Senior Member
 
L'Avatar di alexbilly
 
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 14213
Quote:
- Adjustments have been made to optimize the anti-piracy technology.
ah ma quindi qualche problema c'era davvero, pensavo fosse la scheda video :P

ora devono solo ottimizzare il prezzo e levare Denuvo del tutto, e girerà ancora meglio
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Old 20-07-2021, 15:25   #3
ningen
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Ottimizzazioni o meno mi è bastata la demo di questo gioco.
Mi rifiuto di giocare quello che di base è uno shooter in prima persona, dove lo shooting e la mira fanno cagare a spruzzo.
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Old 20-07-2021, 15:29   #4
wolverine
Senior Member
 
L'Avatar di wolverine
 
Iscritto dal: May 2001
Città: Varese
Messaggi: 20160
Mah problemi prestazionali così evidenti non ne ho visti, e l'ho rigiocato 3 volte, gli unici rallentamenti sensibili erano durante "l'apparizione" delle 3 giovani patate alla mosca.
Comunque meglio così, magari ci scappa una quarta run.
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Ultima modifica di wolverine : 20-07-2021 alle 15:34.
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Old 20-07-2021, 18:08   #5
pacaldi
Member
 
Iscritto dal: Jan 2006
Messaggi: 172
Ma qui si possono confrontare DLSS e FSR?
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Old 20-07-2021, 19:42   #6
silvanotrevi
Bannato
 
Iscritto dal: Oct 2020
Città: Chivasso
Messaggi: 1641
E beh? Non potevano sistemarlo prima il gioco, senza attendere che uscisse la versione pirata? Capcom ha davvero fregato i consumatori, io la trascinerei in tribunale. Ci voleva Empress per "spingere" Capcom a sistemare il gioco? Ridicolo e assurdo che potere hanno assunto queste società oggi.


E poi, ho provato questo FSR e visivamente fa davvero SCHIFO! riduce la qualità grafica del gioco in maniera vistosa e non è per nulla paragonabile all'ottimo DLSS di Nvidia che avevo provato in tanti giochi e non avevo mai notato la differenza tra DLSS off e on. Qui invece attivando FSR, RE Village diventa veramente bruttissimo graficamente. Consiglio vivamente a tutti di non attivare FSR.

Infine, altra questione non risolta dall'update di Capcom: i problemi di sincronia tra audio e video nelle cutscenes! Veramente ridicoli, sono presenti dal lancio del gioco a maggio e non sono ancora stati sistemati!
Praticamente, quando partono le scene di intermezzo (e sono tantissime sparse in tutto il gioco), l'audio se ne va per conto suo avanti di molto mentre il video gira lento, rendendo impossibile capire quello che accade e che viene narrato nelle cutscenes. Questo succede già sin da subito, nella scena dei lycan nel villaggio, per poi continuare a casa di Luiza nella lunga cutscene e poi ancora e ancora al castello e oltre con Heisenberg e altre scene. L'unico modo per "migliorare" questi problemi di asincronia audio-video nelle cutscenes è disattivare totalmente il ray tracing, ma spesso non basta e l'asincronia resta comunque. Altre volte, ho provato ad abbassare i dettagli volumetrici e a impostare il framerate a 30 fps e la sincronia migliora, ma non in tutte le cutscenes. Problema non solo mio, internet è piena di segnalazioni su questo problema in RE Village, basta vedere su reddit o altri forum. Capcom dorme, non fa nulla.
silvanotrevi è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 21-07-2021, 10:42   #7
Mars95
Senior Member
 
L'Avatar di Mars95
 
Iscritto dal: Nov 2019
Messaggi: 3494
Quote:
Originariamente inviato da silvanotrevi Guarda i messaggi
E beh? Non potevano sistemarlo prima il gioco, senza attendere che uscisse la versione pirata? Capcom ha davvero fregato i consumatori, io la trascinerei in tribunale. Ci voleva Empress per "spingere" Capcom a sistemare il gioco? Ridicolo e assurdo che potere hanno assunto queste società oggi.


E poi, ho provato questo FSR e visivamente fa davvero SCHIFO! riduce la qualità grafica del gioco in maniera vistosa e non è per nulla paragonabile all'ottimo DLSS di Nvidia che avevo provato in tanti giochi e non avevo mai notato la differenza tra DLSS off e on. Qui invece attivando FSR, RE Village diventa veramente bruttissimo graficamente. Consiglio vivamente a tutti di non attivare FSR.
Riesci a postare qualche screen?
Perché da questo video sembra fare un buon lavoro: https://www.youtube.com/watch?v=QeErapC5t5o
Mars95 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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