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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ing_97418.html
Returnal regala grande spettacolo ai giocatori di PlayStation 5, ma cosa si cela dietro la sua tecnologia? Ce lo svela ancora una volta Digital Foundry, che ha condotto un'interessante analisi sul gioco sviluppato da Housemarque in esclusiva per la console Sony. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2004
Città: perugia
Messaggi: 8020
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il raytracing verra' sfruttato e implementato a pieno a partire dalla ps6 nel 2027, con l'aggiunta di nuove figiurs come il #cazzoconlepatate #processoritesla e #cuffievrconlavaboincorporato
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Nvidia Manli GeForce RTX® 4090 Gallardo , INTEL i9-13900K, 32gb Crucial HyperX DDR5 @6000, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor LG OLED 240HZ 27GR95QE, Headset AR/VR Meta Quest Pro |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Messaggi: 13998
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L'hardware non è acqua.
Il RT è un macigno su mostri di GPU come la RTX 3090, figuriamoci sul chippetto della PS5 (che è comunque un progetto notevole).
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Ryzen 5600 / Prime X370 Pro / 32 GB DDR4 / RTX 5070 FE / Crucial P5 Plus 1 TB / Crucial MX500 1 TB / Seasonic Focus GX-750 / Dell S2417DG / Edifier R1280T / Synology DS220+ / Pixel 6 / Steam Deck |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Sicuramente con questa gen avremo una bella grafica, ma concordo che per il RT si debba aspettare la ps6.
Il vero target di questa gen sarebbe il 2k a 120fps, o 4k a 60/30fps a seconda del gioco, che comunque non è da sputarci sopra. L'unica altra possibilità sarebbe una ps5 pro basata magari su rdna3, ma sarebbe un cambio troppo importante Edit: ho visto il salto fatto con la PS4 pro vs la normale, davvero netto, allora forse con la ps5 pro c'è qualche speranza.
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CPU: Ryzen 5700x COOLER: Noctua NH-D15S MOBO: Gigabyte b550 Professional RAM: 4x8 @3600 GPU: XfX Qick319 Rx6700XT ![]() Ultima modifica di ghiltanas : 03-05-2021 alle 19:04. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jul 2002
Messaggi: 5631
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Non mi attira molto come titolo per fortuna.
Lo proverei comunque se non fosse limitato alla sola console, parlano tanto di ecologia ma poi per il soldo ti vogliono costringere ad avere roba inutile. |
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#6 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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#7 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2016
Messaggi: 19106
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2014
Messaggi: 4790
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la series s è già tanto che farà i 30 fps a 1080p..davvero una console senza senso tanto valeva tenersi la one x..
I 60 fps a 1080p saranno il vero salto generazionale il problema è che introducendo l'inutile ray tracing potrebbe non essere sempre così |
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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il titolo dell' articolo gira in 1080p non confondere risoluzione nativa da upscaling, nessuno mai svilupperca in nativo 4k su un console che è gia vecchia e con prestazioni pari a una gpu di media gamma e un rt scadente
Molti giochi viaggiano fra 1080p e 1440p grazie alla risoluzione dinamica ma se abiliti il RT arrivi piu vicino al primo valore che al secondo Ultima modifica di coschizza : 04-05-2021 alle 09:43. |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16900
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è dall'annuncio si seriesS che ho ammesso di non capirne il senso. per forza di cose castrerà i giochi per seriesX mentre sony andrà per qualche anno di crossplay per poi fare uscire giochi solo per ps4. tralasciando poi che un'ipotetica periferica su vr per xbox dovrebbe far girare i giochi pure su seriesS (anche se la sensazione è che si voglia lasciare il monopolio delle vr-console a sony)
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16900
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non posto link di altri lidi ma ho letto diatribe proprio dai team di sviluppo poi non entro in tecnicismi perchè non ne sono competente
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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per lo stesso motivo il gaming su cellulare non dovrebbe nemmeno esistere visto le infinite varianti che trovi in giro. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16900
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chi sviluppa su xbox sviluppa su 2 console da qui nasce la mia perplessità, ci fossero state ps5S e ps5X ovviamente non avrei fatto questa osservazione appena annunciata seriesS |
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Messaggi: 7465
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la differenza con la ps5 è che ms non fa concorrenza diretta con la console sony perche ha un target diverso, sony ti vuole vendere le console MS ti vuole vendere un servizio e per questo ha fatto la s perche è molto appetibile per il suo servizio del game pass, con 300€ puoi giocare e visti tempi è un ottimo prezzo di ingresso
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#16 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 16900
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2019
Messaggi: 2693
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Sarà che si invecchia ma non comprendo molto la logica della risoluzione come "target" di una nuova game console. Sarei ben piu' tecnicamente impressionato nel vedere una vera global illumination su un gioco a 720p che non l'ennesima riproposizione dei soliti titoli in 2K, 4K, 8K... a suo tempo non si parlava di cambiare TV perche' e' uscita la nuova console. La tv restava la stessa, la console faceva per i tempi salti da gigante (almeno fino alla PlayStation 2 o alla Xbox). Ora si discute piu' di TV, di poltrone avvolgenti in stile auto da rally, di cuffie etc ma mi pare sempre poco di cose rivoluzionarie in termini di salti generazionali sul rendering o giochi della portata degli originali Doom, Quake, Half Life etc..
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#18 | |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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Quote:
Ovviamento parlo di ps5 e series x, switch e series s non le considero nemmeno
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#19 |
Senior Member
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#20 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2006
Messaggi: 27832
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con qualità molto buona intendo, stiamo parlando di un 3700x abbinato a una 6700xt, circa, con il plus che ovviamente il software sarà molto + ottimizzato che su pc.
Per il rt concordo che non è nelle corde di questa gen, vediamo cosa fanno con la pro
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