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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 04-03-2021, 09:21   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: https://gaming.hwupgrade.it/news/vid...ese_95986.html

Valheim non smette di stupirci. In un solo mese, il gioco di Iron Gate Studios è stato già acquistato 5 milioni di volte, stando ai dati diffusi dallo sviluppatore svedese e dall'editore Coffee Stain Publishing. Nel frattempo, gli utenti attendono il prossimo aggiornamento del survival.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 04-03-2021, 10:52   #2
turcone
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ma la spinta la danno sempre gli influencer di twich e simili ?
perchè come per altri è un fuoco di paglia passata la moda il gioco non lo segue più nessuno basta vedere among us
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Old 04-03-2021, 10:58   #3
jepessen
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ma la spinta la danno sempre gli influencer di twich e simili ?
perchè come per altri è un fuoco di paglia passata la moda il gioco non lo segue più nessuno basta vedere among us
Come quasi tutti i giochi a parte poche eccezioni (GTA5 ad esempio). Quando esce il gioco e' figo e lo vogliono tutti, poi l'interesse scema man mano che il tempo passa. Possono essere settimane o mesi, ma e' cosi' per tutti.
__________________
Non abbiamo ereditato il mondo dai nostri padri
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Old 04-03-2021, 11:06   #4
TorettoMilano
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ma la spinta la danno sempre gli influencer di twich e simili ?
perchè come per altri è un fuoco di paglia passata la moda il gioco non lo segue più nessuno basta vedere among us
gli indie raggiungono il successo proprio grazie agli influencer di twitch/youtube. poi che siano fuochi di paglia non penso sia di sconforto agli sviluppatori, mi pare il team sia formato da 5 persone. praticamente si sono guadagnati 16 milioni a testa, alzeranno "leggermente" il loro tenore di vita

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Come quasi tutti i giochi a parte poche eccezioni (GTA5 ad esempio). Quando esce il gioco e' figo e lo vogliono tutti, poi l'interesse scema man mano che il tempo passa. Possono essere settimane o mesi, ma e' cosi' per tutti.
un conto è essere un fuoco di paglia e un conto è contastare che le vendite scemino. penso la stragrande maggioranza dei prodotti del mondo abbiamo un apice di vendite all'annuncio e poi scemino poco alla volta

Ultima modifica di TorettoMilano : 04-03-2021 alle 11:18.
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Old 04-03-2021, 11:17   #5
Zappz
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Certo che sta cosa dell'early access e' veramente comoda, fai un gioco al 20%, ingrassi un po' di youtubers per la pubblicità, incassi il malloppo e finisci di lavorare...
__________________
CPU:Intel i9 9900k@5GHz+corsair h115i pro MOBO:Asus Z390 ROG maximus XI hero RAM:Corsair vengeance pro DDR4 3600 64GB VIDEO:Pny RTX 3090 PSU:Corsair RM1000i HD:SSD M.2 Samsung 970 EVO 500gb+SSD Samsung 850 evo 1TB Case:CoolerMaster H500P Monitor:Sony 49XE9005 Laptop:MSI GE67HX-12UGS-OLED
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Old 04-03-2021, 11:43   #6
ningen
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Iscritto dal: Mar 2015
Messaggi: 1672
Non capisco dove sia il problema se un indie fa successo, anche se spinto da influencer...
Ogni tanto che qualche indie faccia successo al posto del solito AAA scialbo ma con campagne di marketing faraoniche, fa solo bene.
Poi questo Valheim sembra un gioco valido nel suo genere (che a me non piace ma questo è un'altro discorso), non vedo perchè bisogna essere sempre polemici e vedere sempre il marcio anche dove non c'è.
Poi dovete spiegarmi perchè un sito videoludico che magari fa una valanga di articoli su TLOU2 per spingere il gioco sotto sotto (senza contare le valanghe di notizie e video), va bene, mentre se gli streamer rendono popolare un gioco indie (privo di campagne di marketing), che altrimenti sarebbe sparito dall'attenzione del pubblico non va bene.
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Old 04-03-2021, 12:39   #7
Gello
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Città: Versilia
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Come sempre attendiamo trepidamente il nuovo titolo indie degli utenti del preziosissimo foro, "From Ceo to developer, but honestly tuttologo simulator" now on Steam.
__________________
Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 04-03-2021, 13:16   #8
matsnake86
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Città: Casnate con Bernate
Messaggi: 2162
Non conoscevo questo "gioco", ma a naso mi sembra la solita accozzaglia di prefab di unity.
Boh a me sembra una cariola di letame.
Non ci vedo niente di bello.
E la grafica è veramente fatta male.
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PSU: Seasonic M12II-620 Evo MB: MSI X370 Sli Plus CPU: AMD Ryzen 7 5700X SSD: Kingston SA400S37/240GB RAM: 2x 16GB DDR4 3200MHz SCHEDA VIDEO: SAPPHIRE RX 6700 Pulse OC 10GB S.O.: bazzite.gg
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Old 04-03-2021, 18:37   #9
turcone
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Non capisco dove sia il problema se un indie fa successo, anche se spinto da influencer...
Ogni tanto che qualche indie faccia successo al posto del solito AAA scialbo ma con campagne di marketing faraoniche, fa solo bene.
Poi questo Valheim sembra un gioco valido nel suo genere (che a me non piace ma questo è un'altro discorso), non vedo perchè bisogna essere sempre polemici e vedere sempre il marcio anche dove non c'è.
Poi dovete spiegarmi perchè un sito videoludico che magari fa una valanga di articoli su TLOU2 per spingere il gioco sotto sotto (senza contare le valanghe di notizie e video), va bene, mentre se gli streamer rendono popolare un gioco indie (privo di campagne di marketing), che altrimenti sarebbe sparito dall'attenzione del pubblico non va bene.

il problema è che ormai i giochi durano pochissimo dato che la loro vita è collegata alla visibilità di questi influencer quindi non ha senso fare un bel gioco basta farlo uno che sia visibile (magari investendo più in sponsorizzazioni che nello sviluppo ) tanto sai che passata la moda a nessuno interessa più
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Old 04-03-2021, 19:42   #10
Zappz
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il problema è che ormai i giochi durano pochissimo dato che la loro vita è collegata alla visibilità di questi influencer quindi non ha senso fare un bel gioco basta farlo uno che sia visibile (magari investendo più in sponsorizzazioni che nello sviluppo ) tanto sai che passata la moda a nessuno interessa più
Piu' che altro, ormai che i soldi li hanno fatti nessuno li obbliga a finire il lavoro...
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Old 04-03-2021, 20:21   #11
[K]iT[o]
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Certo che sta cosa dell'early access e' veramente comoda, fai un gioco al 20%, ingrassi un po' di youtubers per la pubblicità, incassi il malloppo e finisci di lavorare...
Finisci nel senso che molli tutto e vai in vacanza per sempre?
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Old 04-03-2021, 22:12   #12
maxsy
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Old 04-03-2021, 22:13   #13
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valheim - tempesta in mare aperto

https://youtu.be/_J1tkDNEuu0
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Old 05-03-2021, 08:48   #14
Titanox2
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Certo che sta cosa dell'early access e' veramente comoda, fai un gioco al 20%, ingrassi un po' di youtubers per la pubblicità, incassi il malloppo e finisci di lavorare...
di solito infatti l'ultimo pezzo manca sempre
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