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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Old 15-02-2017, 22:32   #1
skeleton
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L'Avatar di skeleton
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 81
[C++] Errore 403 - comunicare con pagina web tramite socket

Salve a tutti,

stavo cercando di scrivere un programma in grado di comunicare con diverse web page tramite socket e di salvare il loro contenuto html su client. In pratica gli indirizzi si trovano nel file "file.dat" e per ogni riga dello stesso il pc si mette in comunicazione con il server e riceve la pagina. Il problema nasce dal fatto che spesso (ma non sempre) il risultato del salvataggio della pagina html è
Codice:
HTTP/1.1 403 Forbidden

Content-Type: text/html; charset=iso-8859-1

Content-Length: 235

Date: Wed, 15 Feb 2017 20:28:26 GMT



<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//IETF//DTD HTML 2.0//IT">
<HTML><HEAD>
<TITLE>403 Forbidden</TITLE>
</HEAD><BODY>
<H1>Forbidden</H1>
You don't have permission to access 
on this server.<P>
</BODY></HTML>
in cui compare un fatidico errore 403. A cos'è dovuto? E soprattutto come mai questo problema si presenta soltanto alcune volte?


Allego per completezza anche il programma in c++. Perdonate se è scritto male ma è il copia-incolla di diversi file .h e relativi .cpp che ho compattato per non creare ulteriore confusione.

Codice:
#include <winsock2.h>
#include <windows.h>
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;


int main(){
	int dataLength = 1;
	char buffer[10000];
	string sendbuf, text_recv;
	string site_name;
	fstream File ("file.dat", ios::in);
	
	cout <<"Download: \n\n";
	
	do{
		WSADATA data;
		WORD p;
		p = MAKEWORD(2, 0);
		if ( WSAStartup(p, &data) != 0){
			cout << "Errore:\n\"Sistema operativo su cui è stato eseguito il programma non valido\"";
			return 1;
		}
	
		SOCKET iResult, server;

		struct sockaddr_in server_addr;
		struct hostent *host;
		
		host = gethostbyname("it.wikipedia.org");
	
		//Inizializzazione della socket
		server = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP);
		
		//Definisco gli attributi dalla socket attraverso la struttura predefinita sockaddr_in
		server_addr.sin_family = AF_INET; //Address family
		server_addr.sin_port = htons(80); //Porta
		server_addr.sin_addr.s_addr = *((unsigned long*)host->h_addr);
		
		iResult = connect(server,(struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(sockaddr_in));
		
		//Se ci sono errori nella connessione
		if (iResult != 0) {
			cout<< "Errore:\n\"Impossibile connettersi\"","Connection - Error";
			return 1;
		}
		
		
		File >> site_name;
		cout <<"\t -> "<<site_name<<endl;
		
		sendbuf = "GET /wiki/" + site_name + " http/1.1\nHOST: it.wikipedia.org\n\n";
		send(server,sendbuf.c_str(), sendbuf.length(), 0);
	
		//Creo file su cui salvo la pagina web
		site_name += ".txt";

		do{
			buffer[0] = 0;
			dataLength = recv(server,buffer,10000,0);
			text_recv.append (buffer, dataLength);
		} while(dataLength != 0);
		
		ofstream SaveFile(site_name.c_str(), ios::out);
		SaveFile<<text_recv;
		SaveFile.close();
		
		text_recv = "";
		
		/* Chiusura Comunicazione col Server */		
		closesocket(server);
		WSACleanup();
		
		Sleep(1500);
	} while (!File.eof());
	
	File.close();
	
	return 0;
}
Saluti a tutti e grazie in anticipo per l'aiuto
skeleton è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 27-02-2017, 10:00   #2
tomminno
Senior Member
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 3306
Ciao,
hai provato a navigare con un browser gli url che stai provando a scaricare?
I motivi per cui stai ottenendo 403 possono essere molteplici: pagine dietro autenticazione, controllo lato server sulla presenza di una sessione, cookie...
Ti merita usare una libreria come cUrl per gestire il protocollo http, sempre che tu non abbia voglia e tempo per implementarti un client http. In buona sostanza aprire un socket non è sufficiente
tomminno è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


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