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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Tra il declino di Destiny 2 e la crisi di Bungie, il nuovo titolo mobile sviluppato da NetEase sorprende per profondità e varietà. Rising offre ciò che il live service di Bungie non riesce più a garantire, riportando i giocatori in un universo coerente. Un confronto che mette in luce i limiti tecnici e strategici dello studio di Bellevue
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Google Pixel 10 è uno smartphone che unisce una fotocamera molto più versatile rispetto al passato grazie allo zoom ottico 5x, il supporto magnetico Pixelsnap e il nuovo chip Tensor G5. Il dispositivo porta Android 16 e funzionalità AI avanzate come Camera Coach, mantenendo il design caratteristico della serie Pixel con miglioramenti nelle prestazioni e nell'autonomia. In Italia, però, mancano diverse feature peculiari basate sull'AI.
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Old 15-01-2016, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/multime...rza_60310.html

[Attenzione SPOILER] Questo video mostra brevi tratti di Star Wars Il Risveglio della Forza. Pertanto, la visione è consigliata solamente a chi ha già visto l'Episodio VII al cinema.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 15-01-2016, 09:37   #2
zappy
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info su quali sw sono stati usati?
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Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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Old 15-01-2016, 09:44   #3
luki
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Pensare a oggi quanto è "facile" fare queste cose con un computer mi viene da dire che il primo star wars del 1977 è davvero un capolavoro.
All'epoca non c'era la computer grafica eppure hanno tirato fuori un filmone con effetti degni del 2016.
Oggi basta premere un tasto per inserire droidi e robot nelle scene mentre all'epoca c1p8 era una persona in carne ed ossa dentro a un "manichino".
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Old 15-01-2016, 09:49   #4
zappy
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Pensare a oggi quanto è "facile" fare queste cose con un computer mi viene da dire che il primo star wars del 1977 è davvero un capolavoro.
All'epoca non c'era la computer grafica eppure hanno tirato fuori un filmone con effetti degni del 2016.
Oggi basta premere un tasto per inserire droidi e robot nelle scene mentre all'epoca c1p8 era una persona in carne ed ossa dentro a un "manichino".
hai ragione
x es le navi erano tutti modellini ripresi in modo da farle sembrare enormi
__________________
Mai discutere con un idiota. Ti trascina al suo livello e ti batte con l'esperienza (O.W.)
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Old 15-01-2016, 09:57   #5
inkpapercafe
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Città: Fano
Messaggi: 950
Adoro i primi 3 episodi nella versione non "danneggiata" digitalmente da Lucas... i rettangoli neri dei mascherini attorno i modellini, che scorrono lungo lo spazio...
Le ombre disegnate...
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Old 15-01-2016, 10:28   #6
Mparlav
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Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
Sarà una bella sfida con Mad Max, altro candidato per gli effetti speciali.
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Old 15-01-2016, 11:07   #7
TheZeb
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Iscritto dal: Nov 2003
Città: VERONA
Messaggi: 9173
scaricato.. prima che sparisca..
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Thezeb@PSN "I POTENTI INFINE CADRANNO E DIVENTERANNO POLVERE NEL VENTO" ** GoT
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Old 15-01-2016, 12:28   #8
cronos1990
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L'Avatar di cronos1990
 
Iscritto dal: Jul 2008
Città: Falconara Marittima
Messaggi: 27713
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Pensare a oggi quanto è "facile" fare queste cose con un computer mi viene da dire che il primo star wars del 1977 è davvero un capolavoro.
All'epoca non c'era la computer grafica eppure hanno tirato fuori un filmone con effetti degni del 2016.
Oggi basta premere un tasto per inserire droidi e robot nelle scene mentre all'epoca c1p8 era una persona in carne ed ossa dentro a un "manichino".
Star Wars all'epoca ha segnato un punto di passaggio fondamentale per gli effetti speciali, ma non solo, per il mondo del cinema. La ILM è sorta proprio con Episodio IV per dar vita a quegli effetti speciali, senza contare tutte le altre "divisioni tecniche" come la Skywalker sound (ma la stessa certificazione THX, nata successivamente ma sempre legata a Lucas e SW). Anche la Pixar di fatto deve la sua nascita alla LucasArts nel 1979, e quindi indirettamente a SW.

In pratica si sono catapultati nel futuro di 20-30 anni
__________________
ARCANA TALES (Ruleset GdR) - Thread ufficialiProfilo SteamFate/Stay NightFoto Astronomia
PC: CPU (Artoria): AMD 9800X3D MB (Jeanne): Gigabyte AORUS Elite B850 WiFi7 ICE GPU (Nero): MSI Ventus 3X RTX 5080 RAM: Kingston FURY Renegade 2x16GB DDR5 6000MHz - M.2: Samsung 990 PRO 2TB SCHERMO: LG UltraGear OLED 39GS95QE
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Old 15-01-2016, 14:06   #9
esp1lon
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Iscritto dal: Dec 2008
Messaggi: 49
Il realismo degli effetti speciali realizzi in CG è così elevato che ho la sensazione che quelli realizzati in "practical effect" siano stati solo una trovata pubblicitaria per farla parlare di questo film prima uscisse.
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Old 15-01-2016, 19:19   #10
ufo1
Member
 
L'Avatar di ufo1
 
Iscritto dal: Nov 2003
Città: SPAIN
Messaggi: 388
Ooops

Hanno già rimosso il video su Vimeo ma,
chi cerca trova
https://cdn.video.playwire.com/16812...sting_id=16812
__________________
Vuoi usare il TUO PC senza problemi?
Formatta tutto e passa a LINUX, dopo verifica se $OS_che_fa_figo fa per te!

Fatti un giro
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