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Old 20-09-2014, 14:55   #1
frgreolp1
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Bracciale per giocare

Ciao a tutti!

Volevo chiedervi qualche consiglio a riguardo di un bracciale da utilizzare con i videogiochi.
Mentre giocavo a COD mi è venuto in mente che mi sarebbe piaciuto giocare in modo diverso...più reale.
Più precisamente stavo pensando di fare un bracciale che mi permetta di comandare le varie console, utilizzando il bluetooth, tramite il gesto delle dita.

Che ne pensate?
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Old 20-09-2014, 15:15   #2
Sghizz
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Messaggi: 1538
Ciao, è Fantascienza. Il kinect non è mai stato sviluppato dai creatori di cod
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Old 20-09-2014, 15:46   #3
frgreolp1
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 7
Cioè fantascienza?? che intendi dire?
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Old 20-09-2014, 18:35   #4
Sunburp
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Cioè fantascienza?? che intendi dire?
A meno che tu non sia la fusione tra Leonardo, Steve Jobs e Macgyver è decisamente poco probabile che tu riesca a realizzare quello che dici.
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Old 20-09-2014, 19:35   #5
dani&l
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L'Avatar di dani&l
 
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Ciao a tutti!

Volevo chiedervi qualche consiglio a riguardo di un bracciale da utilizzare con i videogiochi.
Mentre giocavo a COD mi è venuto in mente che mi sarebbe piaciuto giocare in modo diverso...più reale.
Più precisamente stavo pensando di fare un bracciale che mi permetta di comandare le varie console, utilizzando il bluetooth, tramite il gesto delle dita.

Che ne pensate?
Che dopo una settimana di gioco hai la tendinite
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Old 21-09-2014, 09:29   #6
neogen
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A meno che tu non sia la fusione tra Leonardo, Steve Jobs e Macgyver è decisamente poco probabile che tu riesca a realizzare quello che dici.
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Che dopo una settimana di gioco hai la tendinite
Scusate, ma mi sto scompisciando!
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Old 21-09-2014, 09:51   #7
frgreolp1
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Messaggi: 7
ragazzi ho scritto questo in quanto ho fatto anche degli studi e la cosa mi sembra realmente fattibile.
Volevo sapere se anche a qualcun altro piacerebbe l idea di giocare in questo modo!
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Old 21-09-2014, 11:14   #8
lukesh
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L'Avatar di lukesh
 
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proponi a chi di dovere può darsi che diventi milionario
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Old 21-09-2014, 15:02   #9
Ton90maz
Bannato
 
Iscritto dal: Aug 2013
Messaggi: 2455
Un bracciale come? Con cosa, che tipo di sensori, input vari e quali funzionalità?
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Old 21-09-2014, 15:07   #10
wrad3n
Senior Member
 
L'Avatar di wrad3n
 
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Messaggi: 8855
Un nuovo Power Glove?

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Old 21-09-2014, 22:07   #11
frgreolp1
Junior Member
 
Iscritto dal: Sep 2014
Messaggi: 7
I sensori possono essere vari..devo capire bene quale sia il migliore!! I vari input son le tue dite...facendole toccare tra di loro fai scattare l azione!!

Ahaha si conosco quel guanto ma mi piacerebbe riuscire a fare qualcosa di molto più comodo
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Old 22-09-2014, 07:35   #12
FirstDance
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Messaggi: 3898
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I sensori possono essere vari..devo capire bene quale sia il migliore!! I vari input son le tue dite...facendole toccare tra di loro fai scattare l azione!!

Ahaha si conosco quel guanto ma mi piacerebbe riuscire a fare qualcosa di molto più comodo
Inizia a buttare giù una bozza di progetto, poi postala qui e magari qualcuno inizierà a darti retta.
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Old 22-09-2014, 07:51   #13
wrad3n
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I sensori possono essere vari..devo capire bene quale sia il migliore!! I vari input son le tue dite...facendole toccare tra di loro fai scattare l azione!!

Ahaha si conosco quel guanto ma mi piacerebbe riuscire a fare qualcosa di molto più comodo
cmq ti conviene partire dall'hw proprietario, smontando e riposizionando i componenti dei joypad ufficiali e poi provando a modificarne il funzionamento. Sony anni fa con un semplice aggiornamento del fw di PS3 ha bloccato tutti i joypad di terze parti rendendoli inutilizzabili.
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Old 22-09-2014, 07:59   #14
Goofy Goober
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Sony anni fa con un semplice aggiornamento del fw di PS3 ha bloccato tutti i joypad di terze parti rendendoli inutilizzabili.
Però ora vanno di nuovo... Almeno, io ne sto usando uno adesso...

Cmq non vorrei dire, ma tutti i prodotti che si basano sul "movimento" attivo mentre si gioca avrebbero un mercato ristretto ormai, se non per la roba che gira su Wii per capirci...

Basta vedere la fine che ha fatto il Move, una roba a dir poco inutile oggi come oggi.

Senza contare che l'utilità in giochi non mirati per il movimento, come gli sportivi del Wii, avrebbero poche possibilità di utilizzo con un "bracciale".
In un FPS come lo useresti? Con il Move per esempio devi sempre tenerlo puntato a schermo, perchè se lo abbassi la visuale cade a terra... Quindi giocare a Killzone col fucilone, per esempio, è una tortura.
In un gioco di guida?
In un TPS?
In un picchiaduro?
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Old 22-09-2014, 08:01   #15
theJanitor
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alphawinux avrebbe già il supporto nativo
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Old 22-09-2014, 08:13   #16
wrad3n
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Però ora vanno di nuovo... Almeno, io ne sto usando uno adesso...
Ah ri-funzionano? credo sia (o sia stato) un blocco riguardante i joypad wireless, ne ho anch'io uno compatibile con PS3 ma con filo (quello di gamestop) e per ora funziona.

Cmq più che un nuovo tipo di controller vorrei poter personalizzare quelli attuali, del tipo sgancio lo stick sinistro del DS4 e lo rimonto al posto del D-Pad idem per tasti azione, grilletti etc. e vorrei anche poterlo dividere in due, tenendo le due parti una per mano.
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Old 22-09-2014, 08:16   #17
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alphawinux avrebbe già il supporto nativo
quel sistema operativo è una delle prime cose acui ho pensato iniziando a leggere questo topic

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Ah ri-funzionano? credo sia (o sia stato) un blocco riguardante i joypad wireless, ne ho anch'io uno compatibile con PS3 ma con filo (quello di gamestop) e per ora funziona.

Cmq più che un nuovo tipo di controller vorrei poter personalizzare quelli attuali, del tipo sgancio lo stick sinistro del DS4 e lo rimonto al posto del D-Pad idem per tasti azione, grilletti etc. e vorrei anche poterlo dividere in due, tenendo le due parti una per mano.
Io sto usando questo, e va benone, a parte i grilletti difficilmente dosabili (anche se all'uso sembrano migliori di quelli del DS3, si rilevano poco parzializzabili a confronto).

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Old 22-09-2014, 10:13   #18
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Arrivi tardi!

https://www.leapmotion.com/



In accoppiata con Oculus Rift poi...

https://www.leapmotion.com/product/vr

https://www.youtube.com/watch?v=3ATQG9mnm34

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Old 22-09-2014, 10:19   #19
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Conoscevo sia Leap Motion che Oculus Rift, ma non avevo mai pensato alle possibilità offerte dall'integrazione dei due dispositivi.

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Old 22-09-2014, 17:05   #20
neogen
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Ho sempre pensato che questi "avveniristici" sistemi di controllo non siano adatti a un hardcore gamer.
Al contrario, fanno la felicità dei casual gamer.
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