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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 30-08-2013, 11:05   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75166
Link all'Articolo: http://www.hwfiles.it/articoli/3741/...een_index.html

La progressiva diffusione di smartphone e tablet ha portato gli sviluppatori Web ad abbandonare modelli di navigazione tradizionali, poiché in presenza di touchscreen scompare l’evento Hover e ciascun tocco viene interpretato direttamente come click.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 30-08-2013, 11:49   #2
illidan2000
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Città: Roma
Messaggi: 27168
ovviamente la funzione javascript onMouseHover non esiste... esiste invece onMouseOver
appunto il mouse è sopra (over in inglese) all'elemento. onMouseHover mi pare sia una qualche funzione .Net
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Old 30-08-2013, 11:52   #3
II ARROWS
Bannato
 
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Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
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Carino...
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Old 30-08-2013, 12:29   #4
TheKaneB
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Iscritto dal: Dec 2005
Città: Cinisello Balsamo (MI)
Messaggi: 163
typo

@illidan2000:

Hai ragione, ho fatto involontariamente un mix di .Net (Control.OnMouseHover) e JavaScript :/

Grazie per la segnalazione!

Antonio
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Old 30-08-2013, 12:58   #5
Unrealizer
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Città: Milano&Palermo
Messaggi: 10273
E pensare che il sito della mia università (UNIPA, dovresti conoscerla anche tu, Antonio ) è passato quest'anno dal vecchio menu a un menu di questo tipo, adesso è impossibile usarlo con lo smartphone

Comunque, su IE11 funziona anche con il touch: credo che tenendo il dito premuto venga comunque lanciato l'evento onMouseOver

Purtroppo non so una fava di JS, altrimenti proverei di persona
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Old 30-08-2013, 15:42   #6
TheKaneB
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Messaggi: 163
@Unrealizer:

Sì, sono passati un po' di anni ormai da UNIPA
Come dicevo nell'articolo: " La prossima versione di IE, invece, avrà il supporto integrato per la simulazione dell’evento hover."

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Old 02-09-2013, 15:46   #7
pirlano
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Messaggi: 3501
Oppure se uno sviluppatore ha un briciolo di cervello, lascia l'hover, ma invece di lasciare un link vuoto (# per esempio), permette anche il click diretto (anche da computer), per la selezione tramite l'apertura di una nuova pagina (o solo una sezione di essa, vedi Ajax) dei sotto menù.
Tra l'altro anche usando 2 principi in croce di ingegneria del software, l'utente medio, difficilmente riesce a seguire il flusso di un menu a tendina e sotto-tendina, spesso poi non viene neanche immesso un timeout al onMouseOut per cui appena il mouse esce dalla tendina sparisce tutto, e più che una semplice selezione diventa un gioco di bravura...
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Old 02-09-2013, 22:19   #8
TheKaneB
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@piriano: sono assolutamente d'accordo con te, ma a volte capita di dover mettere mano a progetti iniziati da altri e quindi "a danno ormai avvenuto" si possono usare queste tecniche, chiamiamoli anche "fix temporanei" in attesa di una riprogettazione più razionale della navigazione dei contenuti secondo criteri più moderni di UI.
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