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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
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Old 02-05-2009, 00:41   #1
DenFox
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[X360/PS3] Borderlands






  • 2K Games
  • Gearbox Software
  • Sci-Fi First-Person Shooter
  • Release: Oct 20, 2009
  • ESRB: Mature

  • Descrizione
Borderlands™ manda fino a 4 giocatori in co-op sull'inospitale pianeta di frontier Pandora, alla ricerca di una misteriosa Cripta aliena. Il titolo offre grande giocabilità, unendo elementi FPS al gioco di ruolo, permettendoti di personalizzare il personaggio mentre esplori e combatti nemici in frenetic scontri in prima persona. E cosa sarebbe uno sparatutto di ruolo senza il bottino?

L'innovativo sistema di generazione contenuti di Borderlands™ crea una varietà quasi infinita di armi e oggetti per personalizzare il tuo personaggio! I giocatori possono partecipare alle partite di altri giocatori o abbandonarle in qualsiasi momento, oppure affrontare da soli le sfide di Borderlands™. Tutte queste caratteristiche, combinate con una storia ricca di contenuti e uno stile grafico coraggioso, contribuiscono a creare un'esperienza mozzafiato che sfida le convenzioni degli sparatutto moderni.
Borderlands™ è realizzato per essere un'esperienza avvincente e intuitiva di cooperazione fino a quattro giocatori contemporaneamente, in grado di ricompensare il lavoro di squadra e l'uso di abilità cooperative. È supportato anche lo schermo diviso.
Il particolare stile grafico combina tecniche di renderizzazione tradizionali con texture realizzate a mano, per dare al genere FPS un'interpretazione coraggiosa che è un piacere per gli occhi.
Perlustra il desertico pianeta di Pandora alla ricerca della leggendaria Cripta aliena. Fatti strada combattendo fra banditi, scopri nove creature aliene (e aggressive) e aiuta i pochi pionieri sul pianeta durante la ricerca della Cripta che dovrebbe contenere un immenso tesoro... Sempre che esista!
In questo sparatutto/gioco di ruolo puoi scegliere tra quattro distinti personaggi,ognuno con il proprio corredo di abilità individuali. Mentre il personaggio cresce, puoi scegliere e personalizzare le abilità per adattarle al tuo stile di gioco!
Salta alla guida e lanciati in combattimenti ad alta velocità tra veicoli, con tanto di spettacolari esplosioni e Skag investiti!
Scegli, letteralmente, tra centinaia di migliaia di armi, ognuna con specifiche, vantaggi e costruttori diversi. Il rivoluzionario sistema di generazione contenuti ti garantisce di trovare quasi infiniti strumenti di distruzione, per completare il tuo stile di gioco.


  • Screenshoots



Altri: http://gamescom.gamespot.com/image_v...lands-screens/
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Ultima modifica di DenFox : 22-10-2009 alle 03:25.
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Old 02-05-2009, 00:57   #2
Maxmel
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era meglio prima. ma che gioco è?
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"A pessimist is someone who is waiting for it to rain. But I'm already soaked to the skin." L. Cohen.
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Old 02-05-2009, 01:39   #3
DenFox
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era meglio prima. ma che gioco è?
Non ne ho idea, comunque sembra il classico gioco dove l'azione sfrenata la fa da padrone. Ho comunque il presentimento che sia stata adottata la grafica cartoonesca per "mascherare" qualche pecca tecnica.
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Old 02-05-2009, 08:04   #4
[?]
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E' il motore di Prince of persia?
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Old 02-05-2009, 08:54   #5
lanval
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possibile che gli ultimi siano invece degli Artwork?
Cmq sembra carino, indubbiamente i primi screen e
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Old 02-05-2009, 09:32   #6
Essen
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Sembrerebbe un'ambientazione alla mad max.. da sbavo direi.
Il cambio di grafica imho ha peggiorato tantissimo, tra l'altro oltre ad essere in cell shading è anche con uno stile caricaturale che di solito non mi piace un granché
Sul numero delle armi, se non sono le solite cazzate da pr, allora probabilmente avrà un sistema di generazione random di armi, tipo diablo per intendersi. Altrimenti non è pensabile che ci siano 600k armi "diverse".


Endy.
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Old 02-05-2009, 09:39   #7
Necroticism
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A me piace molto di più in cel shading. La vecchia versione era il solito fps "gunmetal grey & dogshit brown" che abbiamo già visto centomila volte. Magari si potrebbe migliorare un pò il design dei personaggi (perchè così magrolini?), ma di per sè non è male.

Per le armi, avevano già detto che cambiano solo le statistiche, i modelli 3d saranno molti meno (e vorrei ben vedere...).
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"While the Baroque rules of chess could only have been created by humans, the rules of go are so elegant, organic, and rigorously logical that if intelligent life forms exist elsewhere in the universe, they almost certainly play go."
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Old 02-05-2009, 09:40   #8
Alex-RM
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Ok, allora sono il solo che preferisce nettamente la nuova vesta grafica

EDIT: Siamo in due ^^
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Old 02-05-2009, 09:43   #9
darkfear
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La vecchia versione era il solito fps "gunmetal grey & dogshit brown" che abbiamo già visto centomila volte.
che è la stessa versione di adesso, solo con un bordino nero attorno e personaggi anoressici.
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Old 02-05-2009, 09:57   #10
Necroticism
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che è la stessa versione di adesso, solo con un bordino nero attorno e personaggi anoressici.
E hai detto niente se fosse identico a prima nessuno si sarebbe lamentato. Lo stacco rispetto al solito art direction è evidente, ed è proprio quello a cui miravano: distinguersi dalla massa.
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Old 02-05-2009, 10:31   #11
argez
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Sembrerebbe un'ambientazione alla mad max.. da sbavo direi.
Il cambio di grafica imho ha peggiorato tantissimo, tra l'altro oltre ad essere in cell shading è anche con uno stile caricaturale che di solito non mi piace un granché
Sul numero delle armi, se non sono le solite cazzate da pr, allora probabilmente avrà un sistema di generazione random di armi, tipo diablo per intendersi. Altrimenti non è pensabile che ci siano 600k armi "diverse".


Endy.
Sì infatti,c'era il video che faceva vedere "la creazione" delle armi al volo....cmq non l'ho capito nemmeno io questo cambio di rotta...speriamo in bene.

Ps. Vedendo nei nuovi screen 2 personaggi che combattono insieme mi sembra quasi d'intravedere un "cooperative" .
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Old 02-05-2009, 10:36   #12
Alex-RM
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Ps. Vedendo nei nuovi screen 2 personaggi che combattono insieme mi sembra quasi d'intravedere un "cooperative" .
...
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Borderlands permetterà ai giocatori di scambiare la stessa esperienza di gioco simultaneamente online, grazie ad una modalità co-op.
I giocatori potranno scegliere di entrare o uscire dal gioco in qualsiasi momento o scegliere di giocare da soli la campagna completa giocatore singolo.
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Old 02-05-2009, 11:29   #13
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E hai detto niente
infatti lo è.
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Old 02-05-2009, 12:14   #14
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Borderlands permetterà ai giocatori di scambiare la stessa esperienza di gioco simultaneamente online, grazie ad una modalità co-op.
I giocatori potranno scegliere di entrare o uscire dal gioco in qualsiasi momento o scegliere di giocare da soli la campagna completa giocatore singolo.
Ottimo .
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Old 02-05-2009, 23:12   #15
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Old 29-09-2009, 07:09   #16
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fallout 3 in cel shading?
praticamente si, o almeno loro dicono che è un fallout 3 più orientato all' azione che all' esplorazione.


non mi convince il fatto che hanno garantito 15ore di gioco...quindi è molto più corto di fallout
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Old 14-10-2009, 12:50   #17
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Qualcuno lo prende? Io lo comprerei solo se c'è gente per farlo in coop..
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Old 14-10-2009, 12:53   #18
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Old 14-10-2009, 13:15   #20
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Io un pensierino ce lo sto facendo, ma sto aspettando qualche info aggiuntiva.

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