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Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Recensione Samsung Galaxy Z Fold7: un grande salto generazionale
Abbiamo provato per molti giorni il nuovo Z Fold7 di Samsung, un prodotto davvero interessante e costruito nei minimi dettagli. Rispetto al predecessore, cambiano parecchie cose, facendo un salto generazionale importante. Sarà lui il pieghevole di riferimento? Ecco la nostra recensione completa.
The Edge of Fate è Destiny 2.5. E questo è un problema
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Bungie riesce a costruire una delle campagne più coinvolgenti della serie e introduce cambiamenti profondi al sistema di gioco, tra nuove stat e tier dell’equipaggiamento. Ma con risorse limitate e scelte discutibili, il vero salto evolutivo resta solo un’occasione mancata
Ryzen Threadripper 9980X e 9970X alla prova: AMD Zen 5 al massimo livello
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AMD ha aggiornato l'offerta di CPU HEDT con i Ryzen Threadripper 9000 basati su architettura Zen 5. In questo articolo vediamo come si comportano i modelli con 64 e 32 core 9980X e 9970X. Venduti allo stesso prezzo dei predecessori e compatibili con il medesimo socket, le nuove proposte si candidano a essere ottimi compagni per chi è in cerca di potenza dei calcolo e tante linee PCI Express per workstation grafiche e destinate all'AI.
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Old 30-05-2012, 15:08   #1
Xilema
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Larian Studios riporta in vita l'RPG a turni!

E sembra davvero bello e tattico!
I Larian, soft. house dietro alla serie Divinity, sta completando il suo RPG a turni nel mondo di Rivellon.
Si girerà in tempo reale e si combatterà a turni, il tutto con una coppia di protagonisti... giocabili anche in coop.
Imho è una vera manna dal cielo di questi tempi!

Filmato: http://www.youtube.com/watch?feature...&v=_oOQNJ6g8A4

Sito ufficiale: http://www.divinityoriginalsin.com/movies.php
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit

Ultima modifica di Xilema : 30-05-2012 alle 15:18.
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Old 30-05-2012, 16:58   #2
Darkless
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Mi chiedevo quando qualcuno si sarebebs vegliato qua dentro, è da un paio di giorni che se ne parla.
Attendo i whiner del "buh io volevo divinity 3 ancora più tamarro"
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Old 30-05-2012, 17:00   #3
Xilema
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Mi chiedevo quando qualcuno si sarebebs vegliato qua dentro, è da un paio di giorni che se ne parla.
Attendo i whiner del "buh io volevo divinity 3 ancora più tamarro"
Con una tendinite al polso destro... battere la tastiera è un'agonia...
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Old 30-05-2012, 17:48   #4
tbs
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Ma perchè non mettono una griglia?
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Old 30-05-2012, 18:11   #5
cronos1990
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mmm....


Voglio il dipindo del drago che si vede al tempo 0:58
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Old 30-05-2012, 18:19   #6
Ashgan83
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Leggete e sbavate:

http://translate.googleusercontent.c...DThwBvf3_fDaaA


Best rpg ever.
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Old 30-05-2012, 19:04   #7
Darkless
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Ma perchè non mettono una griglia?
Il gioco è pensato e sviluppato su griglia esagonale (rilasceranno anche un editor quindi figuratevi i mod) quindi al griglia c'è, al masismo sarà opzionale visualizzarla o compare solo in determinati momenti, ma nulal di che da implementare con una mod. Diverse indicazioni appaiono durant eil combattimento, come il numero di mosse necessarie a raggiungere un determinato punto.

http://www.youtube.com/watch?v=_oOQN...layer_embedded

Interazione ambientale e combinazione con gli effetti delle spell sono roba da far correre a nascondersi sotto al letto per la vergogna bioware & soci.
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Old 30-05-2012, 19:11   #8
tbs
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Il gioco è pensato e sviluppato su griglia esagonale (rilasceranno anche un editor quindi figuratevi i mod) quindi al griglia c'è, al masismo sarà opzionale visualizzarla o compare solo in determinati momenti, ma nulal di che da implementare con una mod. Diverse indicazioni appaiono durant eil combattimento, come il numero di mosse necessarie a raggiungere un determinato punto.

http://www.youtube.com/watch?v=_oOQN...layer_embedded

Interazione ambientale e combinazione con gli effetti delle spell sono roba da far correre a nascondersi sotto al letto per la vergogna bioware & soci.
Ah, bene. La griglia ci vuole.
Comunque sono proprio turni alternati, niente turni simultanei. Ancora meglio.

Ultima modifica di tbs : 30-05-2012 alle 19:13.
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Old 30-05-2012, 19:24   #9
Ashgan83
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Sì ma non so se avete letto del sistema di dialogo, o dell'interazione con il mondo di gioco, o del fatto che le side quest avranno tutte un livello di complessità tale da dover comunque compiere delle scelte, magari anche in disaccordo, con altri membri del gruppo (e lì scattano le prove di carisma o di intimidazione), quindi niente quest fattorino. La parte multiplayer non snaturerà il gioco in single in quanto trattasi di un rpg a party, quindi ben venga. Per non parlare del fatto che il gioco sarà interamente moddabile.

Sbavo.
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Old 30-05-2012, 19:35   #10
Claus89
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oibò! vogliamo la data! e voglio pure na bella collector!

tanta robba e carne al fuoco!

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Old 30-05-2012, 19:44   #11
cronos1990
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Decisamente interessato, ma prima di gridare al miracolo aspetterei almeno una demo
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Old 30-05-2012, 19:50   #12
Xalexalex
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Io i giochi a turni li detesto, mi snervano.
Sono contento per voi, comunque.
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Old 30-05-2012, 19:54   #13
Darkless
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Sì ma non so se avete letto del sistema di dialogo, o dell'interazione con il mondo di gioco, o del fatto che le side quest avranno tutte un livello di complessità tale da dover comunque compiere delle scelte, magari anche in disaccordo, con altri membri del gruppo (e lì scattano le prove di carisma o di intimidazione), quindi niente quest fattorino. La parte multiplayer non snaturerà il gioco in single in quanto trattasi di un rpg a party, quindi ben venga. Per non parlare del fatto che il gioco sarà interamente moddabile.

Sbavo.
Vabbè poi bisognerà vedere quanta roba sarà effettivamente così. Dubito fortemente che il gioco tenga tutto sempre sullos tesso livello.
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Old 30-05-2012, 19:58   #14
Claus89
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Io i giochi a turni li detesto, mi snervano.
Sono contento per voi, comunque.
be dipende da come scorre...chi vedrà, giocherà e dirà!
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Old 30-05-2012, 20:15   #15
tbs
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Sì ma non so se avete letto del sistema di dialogo, o dell'interazione con il mondo di gioco, o del fatto che le side quest avranno tutte un livello di complessità tale da dover comunque compiere delle scelte, magari anche in disaccordo, con altri membri del gruppo (e lì scattano le prove di carisma o di intimidazione), quindi niente quest fattorino. La parte multiplayer non snaturerà il gioco in single in quanto trattasi di un rpg a party, quindi ben venga. Per non parlare del fatto che il gioco sarà interamente moddabile.

Sbavo.
Sì, sì, tutto interessantissimo. L'importante è che c'è la griglia
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Old 31-05-2012, 09:28   #16
gaxel
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Mi chiedevo quando qualcuno si sarebebs vegliato qua dentro, è da un paio di giorni che se ne parla.
Attendo i whiner del "buh io volevo divinity 3 ancora più tamarro"
Ma non potevi postare tu?

Io comunque l'ho letto la prima volta un paio di giorni fa e mi è piaciuto subito... questi son proprio gli RPG che preferisco, anche se con i turni (e non pausa strategica) gli scontri non devono mai essere banali.

Comunque il producer sembra un cantante heavy metal
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Old 31-05-2012, 09:35   #17
alex9
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abbassando il tono della discussione, direi che anche gli effetti grafici (fuoco, esplosioni ecc) son sopra la media... cosa sempre gradita anche se non fondamentale ovviamente.
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Old 31-05-2012, 11:22   #18
Jon Irenicus
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Ma non potevi postare tu?

Io comunque l'ho letto la prima volta un paio di giorni fa e mi è piaciuto subito... questi son proprio gli RPG che preferisco, anche se con i turni (e non pausa strategica) gli scontri non devono mai essere banali.

Comunque il producer sembra un cantante heavy metal
Quoto tutte e 3 le frasi...

Sul mai banali mi piacerebbe qualcosa che richiami TOEE, che poteva avere tutti i difetti del mondo ma come scontri meritava.
Cmq ottimo che sia a turni.
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Old 31-05-2012, 11:25   #19
Custode
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Presente e sbavante!
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Questa è poesia!
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Old 31-05-2012, 11:36   #20
tbs
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Avranno un bel da fare a bilanciarlo, con tutte quelle interazioni tra elementi.
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