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#1 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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Sviluppare applicazioni iOS
Salve a tutti!
Mi scuso con i moderatori nel caso in cui questa non sia la sezione giusta per questo topic, ma mi sembrava la più pertinente visto che anche in questo caso si parla di programmazione Vorrei delle spiegazioni in merito allo sviluppo di applicazioni per sistemi iOS (nel particolare app per iPad) e capire tutto ciò che serve imparare, conoscere, e quali sono gli step che bisogna affrontare per arrivare alla completa realizzazione della app. Leggevo che bisogna conoscere il linguaggio di programmazione Objective C, che bisogna servirsi di programmi quali Xcode o Ecplise e che bisogna utilizzare un simulatore.. ecco, dal momento che non ho esperienza di questi programmi, eccezion fatta per il linguaggio C che conosco, da dove dovrei cominciare? |
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#2 |
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Senior Member
Iscritto dal: Apr 2010
Città: Leuven
Messaggi: 667
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Ti serve un computer apple. Una volta che hai quello puoi comprare Xcode dallo store e sul sito Apple trovi tutta la documentazione che ti serve piu' 100000000000000000000000000000000000000000000000000000 tutorial on line da altri siti.
Il simulatore e' incluso in Xcode. Una volta che sei operativo con la tua app devi sborsare qualcosa come 90 euro (non so la cifra esatta) e iscriverti al programma per sviluppatori. A quel punto puoi caricare la tua app su app store. Bada bene che Apple si trattiene una percentuale del prezzo di vendita e sulla restante parte devi pagarci le tasse. No problem per app gratuite, puo' essere un casino per app a pagamento, soprattutto superati certi volumi di vendita (chiedi a un commercialista per evitare di trovarti quei simpaticoni di Equitalia alla porta).
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L'elettronica digitale non esiste, è solo elettrotecnica con interruttori piccoli!
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#3 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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#4 | |
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Moderatore
Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 21857
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Quote:
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"WS" (p280,cx750m,4790k+212evo,z97pro,4x8GB ddr3 1600c11,GTX760-DC2OC,MZ-7TE500, WD20EFRX) Desktop (three hundred,650gq,3800x+nh-u14s ,x570 arous elite,2x16GB ddr4 3200c16, rx5600xt pulse P5 1TB)+NB: Lenovo p53 i7-9750H,64GB DDR4,2x1TB SSD, T1000 |
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#5 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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#6 |
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Member
Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 189
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#7 |
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Senior Member
Iscritto dal: May 2007
Città: Milano
Messaggi: 7103
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la apple ancora un po e ti fa pagare l'aria che respire per codare
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Apple Watch Ultra + iPhone 15 Pro Max + Rog Ally + Legion Go |
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#8 |
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Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 1304
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Cmq sono 79€, e per quanto riguarda il mac, per i più coraggiosi c'è il fai da te
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#9 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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Ragazzi, in pratica se io voglio realizzare una app per iOS senza portarla sul dispositivo e quindi senza caricarla su App Store in modo del tutto gratuito come devo fare ?? Nessuno conosce questo programma che ci hanno detto di usare e scaricabile QUI (io ho free prototyper 2.1) ?
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#10 | |
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Iscritto dal: Jan 2007
Messaggi: 189
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#11 |
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Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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bene..però ritorna il problema che non ho il mac... a questo punto bisognerebbe pensare a programmi alternativi a xcode che girano su windows (sebbene non hanno le stesse funzionalità) . ne conoscete qualcuno che possa fare al caso mio?
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#13 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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#14 |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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In realtá mi sono informato e ciò che devo fare é una realizzazione prototipale.. Non devo implementare codice ,quindi devo utilizzare questo programma :Justinmind Prototyper .. Tutte le guide e i tutori al che ho trovato sn in inglese, qualcuno di voi saprebbe segnalarmi qualche guida in italiano ?
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#15 | |
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Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 206
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A parte questo.Non ho capito cosa devi fare esattamente, ma se devi solo fare il prototipo, basta anche carta e penna. |
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#16 | |
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Member
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 50
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Per quanto riguarda l'inglese, ovviamente lo conosco, ma è sempre meglio avere materiale in italiano quando hai una grossa mole di altro lavoro da fare, in modo da rendere tutto un pò più immediato. |
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