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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/steam-per...ato_44424.html
La versione Linux del client di Steam ha avuto una lunga gestazione, ma adesso Valve inizia a raccogliere le richieste di partecipazione per il primo beta test. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: Trieste
Messaggi: 5442
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Finalmente ci sara' la possibilita' di giocare anche su piattaforme differenti da windows.
Peccato che sia limitato solo a 1000 utenti.
__________________
You should never let your fears become the boundaries of your dreams. |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2009
Città: Cagliari
Messaggi: 2976
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speriamo che ci si dia una mossa veloce con wayland.
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2004
Città: Sora
Messaggi: 4994
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vabbe come prova usano l4d con un pc potente..... non ha molto senso...
![]() poi si deve vedere se ha senso... se posso giocare su linux solo con i igochi valve, o giochi in opengl senza dx11 che me ne faccio? o compatibili tutti al 100% oppure steam per linux non ha senso... solo spreco di risorse e soldi.. |
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#5 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Brescia
Messaggi: 4423
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Quote:
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Profilo Steam |
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#6 |
Member
Iscritto dal: Jan 2012
Città: Rovigo
Messaggi: 140
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è già un inizio e un bel passo avanti questa beta test.
dai che i giochi sono l'unico motivo che mi tengono ancora ancorato a windows ![]() |
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Lucca
Messaggi: 1677
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Preparano il campo... Il prossimo engine di valve girerà anche su Linux... e li ci sarà da divertirsi...
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#8 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 210
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@787b: perche' Valve non ha speso tempo per ottimizzare il gioco su Windows? Il gioco e' uscito 3 anni fa e viene costantemente aggiornato, se avessero potuto ottimizzarlo di piu' l'avrebbero fatto, no?
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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Ma come fa a passare da 7 a 315fps? Flag di ottimizzazione attivati o meno nel compilatore mi pare una differenza assurda... qualcosa non mi torna nei loro test.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Amiga Nation
Messaggi: 15536
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Se hanno idee su come ottimizzare le DX cmq, che le suggerissero a Microsoft per la gioia di tutti, no?
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#11 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2638
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Quote:
forse perchè prima non era necessario? grande passo in avanti per linux, per carità ma fare ottimizzazioni solo da un lato non è una cosa ok
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Thermaltake Chaser MK-I | Cooler Master Silent Pro Gold 600W 80plus | GA-Z77X-UD3H | i5-3570k | Corsair Vengeance Blue Low Profile 1600MHz 8GB | Gigabyte NVIDIA GeForce GTX1070G1 | SSD Crucial M4 128GB | Seagate Barracuda ST2000DM001 | windows 10 pro | steamid: shura30_ |
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#12 | |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2005
Messaggi: 982
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veramente hanno provato L4D2 in opengl anche su W7 e gira meglio che con le DX ma sempre più lento che su linux
Quote:
compatibilità al 100% spetta agli sviluppatori, molti titoli Greenlight usciranno anche su Linux anche per il MacOS non c'è compatibilità per tutto il software eppure l'hanno fatto |
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#13 |
Member
Iscritto dal: Feb 2008
Messaggi: 210
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@shura: ma che significa "non era necessario"? Vendono un gioco per windows e ottimizzarlo non e' necessario? Il source engine e' strasviluppato, e' in giro da anni, ci hanno fatto mille giochi (tutti per windows), secondo te non si sono mai presi la briga di ottimizzarlo a dovere?
Le possibilita' sono: - I programmatori Valve sono molto piu' bravi a programmare su linux che su win, nonostante abbiano lavorato solo su win per anni. - Programmare su linux e' estremamente piu' facile che su win, per cui in qualche mese di lavoro su linux si supera l'ottimizzazione raggiunta dopo anni passati a lavorare su win - Il vantaggio prestazionale DirectX/win rispetto a OpenGL/linux tutto sommato non c'e' se ci si preoccupa di programmare come si deve |
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#14 |
Junior Member
Iscritto dal: Oct 2012
Messaggi: 6
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Grandissimi, spero davvero di poter abbandonare windows un giorno.
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Modena
Messaggi: 24804
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Credo che, per un bel po', rimarrà una cosa di nicchia. Gli sviluppatori probabilmente non avranno voglia di fare giochi per una base installata tanto ridotta.
E' un po' come i giochi per Mac: nonostante Steam lo supporti già da qualche anno, i giochi compatibili rimangono la netta minoranza. E credo che di Mac in giro ce ne siano pure più che computer con Linux.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 7 5700X3D, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT, 24GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 |
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 2638
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il source ha i suoi anni e si vede (l4d, l4d2, tf etc etc etc)
fatto sta che già nell'articolo si legge che il source su linux "così com'era" faceva 7 frames dopo le ottimizzazioni ha superato (di poco) le prestazioni su win la domanda da porsi è: fatte le ottimizzazioni su linux hanno fatto un ulteriore passaggio su win per vedere se era ancora ottimizzabile qualcosa (che non è stato magari fatto prima perchè non c'era bisogno di paragonarlo ad un altro sistema operativo)?? l'articolo non ne da evidenza sembra solo un tentantivo di dire 'su linux va già meglio' e generare hype
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#17 | |
Senior Member
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Quelli che dicevano che era impossibile non hanno mai fatto un tentativo Inventario Steam contattatemi se interessati |
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#18 |
Senior Member
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Era ora.
Il grande vero scoglio permane tutt'ra: la stragrande maggioranza dei games è programmate con le API di windows DirectX. Fino a quando non si abbandoneranno queste librerie a favore di un formato aperto standardizzato su Linux/mac vedremo solo che una manciata dei giochi disponibili su piattaforma windows ... Steam su linux è sicuramente una grande passo ... ma la strada è ancora lunga ... un conto è mettere piede sulla luna, un altro è viverci stabilmente ![]()
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#19 |
Senior Member
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Messaggi: 10382
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Ma non è una notizia abbastanza vecchia? Comunque sono curioso di capire quale siano le vere intenzioni Valve, ne venisse fuori, visto che ora vende anche software, che insieme a qualcun'altro voglia fare un SO antagonista a Windows base Linux sarebbero cxxxi amari per Microsoft.
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#20 | |
Senior Member
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