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Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
Destiny Rising: quando un gioco mobile supera il gioco originale
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Old 28-09-2012, 09:14   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/onlive-se...ere_43968.html

Il servizio di cloud-gaming ha attraversato alcune difficoltà in questi mesi. La parola d'ordine per il CEO Charlie Jablonsky è rinnovamento.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 28-09-2012, 09:39   #2
PhoEniX-VooDoo
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L'Avatar di PhoEniX-VooDoo
 
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per me possono chiudere.
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Old 28-09-2012, 09:54   #3
Thenoise
Member
 
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Città: Milano
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secondo me una grande piattaforma tra tutte le cose è troppo comoda giocare senza dover installare nulla e senza avere un mega pc!
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Old 28-09-2012, 09:58   #4
PhoEniX-VooDoo
Bannato
 
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Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 15500
semmai è una grande idea, ma la sua implementazione nel mondo reale è tutt'altra cosa
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Old 28-09-2012, 10:02   #5
T3mp
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Città: Lucca
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ma chi se la incula?
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Old 28-09-2012, 10:05   #6
Aenil
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Città: in mezzo alla nebbia
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Originariamente inviato da PhoEniX-VooDoo Guarda i messaggi
semmai è una grande idea, ma la sua implementazione nel mondo reale è tutt'altra cosa
esattamente, più che altro a noi cambia poco che ci sia o meno viste le ADSL che ci propinano
__________________
(firma tolta.. era così vecchia che sembrava una mercatino di antiquariato)
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Old 28-09-2012, 10:10   #7
Dan7e
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Iscritto dal: Aug 2009
Messaggi: 131
spero proprio che falliscano insieme a gakai (il servizio comprato da sony) così capiscono una volta per tutte che il cloud gaming non lo vuole nessuno, anche se bisognerebbe parlare di un servizio di noleggio a caro prezzo in cui laggare anche in singol player. Io voglio la copia fisica abbasso il digitale
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Old 28-09-2012, 10:55   #8
Gabro_82
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spero proprio che falliscano insieme a gakai (il servizio comprato da sony) così capiscono una volta per tutte che il cloud gaming non lo vuole nessuno, anche se bisognerebbe parlare di un servizio di noleggio a caro prezzo in cui laggare anche in singol player. Io voglio la copia fisica abbasso il digitale
Sicuramente il cloud gaming non mi piace neanche a me, ma la copia digitale, tipo Steam, origin ecc è comodissima ed è il futuro, mettetevelo in testa.

Che te ne fai del disco con copertina e manuale, si consumano solo più materie inquinanti.

P.S. Dato il minor costo nella distribuzione digitale, devono abbassare i prezzi.
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Old 28-09-2012, 10:57   #9
blackgin
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spero proprio che falliscano insieme a gakai (il servizio comprato da sony) così capiscono una volta per tutte che il cloud gaming non lo vuole nessuno, anche se bisognerebbe parlare di un servizio di noleggio a caro prezzo in cui laggare anche in singol player. Io voglio la copia fisica abbasso il digitale
Abbasso il digitale? Perché la copia fisica cos'é? Analogica?


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Sicuramente il cloud gaming non mi piace neanche a me, ma la copia digitale, tipo Steam, origin ecc è comodissima ed è il futuro, mettetevelo in testa.

Che te ne fai del disco con copertina e manuale, si consumano solo più materie inquinanti.

P.S. Dato il minor costo nella distribuzione digitale, devono abbassare i prezzi.
Quoto
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Old 28-09-2012, 11:14   #10
Gabro_82
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Originariamente inviato da blackgin Guarda i messaggi
Abbasso il digitale? Perché la copia fisica cos'é? Analogica?
Ma certo!! Non lo sai che adesso ci sono anche la versioni Fetish vendute su vinile!
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Old 28-09-2012, 11:35   #11
Tuvok-LuR-
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Originariamente inviato da Gabro_82 Guarda i messaggi
P.S. Dato il minor costo nella distribuzione digitale, devono abbassare i prezzi.
mah, ultimamente compro sempre più copie fisiche, fra ebay, amazon e play trovo sempre i giochi a molto meno che su steam
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Old 28-09-2012, 12:59   #12
Gabro_82
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Città: Perfection
Messaggi: 4513
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Originariamente inviato da Tuvok-LuR- Guarda i messaggi
mah, ultimamente compro sempre più copie fisiche, fra ebay, amazon e play trovo sempre i giochi a molto meno che su steam
Infatti! Rimaniamo sempre nello stesso discorso che le case produttrici dovrebbero abbassare i prezzi. Non credo
sia colpa di Steam, ma di chi ha i diritti del gioco, ho comprato CS-GO di Valve a 10,99 al lancio. Prezzo irresistibile.
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Old 28-09-2012, 13:03   #13
sintopatataelettronica
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Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
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Originariamente inviato da Tuvok-LuR- Guarda i messaggi
mah, ultimamente compro sempre più copie fisiche, fra ebay, amazon e play trovo sempre i giochi a molto meno che su steam
Ma infatti se si vuole usare steam dev'essere chiaro che non si compra a prezzo pieno al day 1, si aspettano le offerte..
sintopatataelettronica è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2012, 13:07   #14
Gabro_82
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Iscritto dal: Jun 2006
Città: Perfection
Messaggi: 4513
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Originariamente inviato da sintopatataelettronica Guarda i messaggi
Ma infatti se si vuole usare steam dev'essere chiaro che non si compra a prezzo pieno al day 1, si aspettano le offerte..
Confermo, dato certi prezzi, non compro quasi mai al day one.. A parte certi capolavori, tipo Mass Effect e Skyrim!
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Old 28-09-2012, 13:09   #15
sintopatataelettronica
Senior Member
 
Iscritto dal: Jun 2005
Messaggi: 3553
"il cloud gaming è il futuro"

ahahahaha :-p

Secondo me garantire un servizio efficiente per il cloud-gaming costerà comunque sempre troppo e avrà troppi limiti rispetto al calcolo in locale, è questo il nocciolo del problema.
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Old 28-09-2012, 13:20   #16
kirylo
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Iscritto dal: Nov 2009
Messaggi: 346
il cloud gaming è il futuro

Sono d'accordo, ma non un futuro prossimo, attualmente i ritardi da client a server, l'instabilità della rete, il limitato troughput e l'indisponibilità di una vera e propria connessione per la maggior parte della popolazione mondiale, rendono questa idea ancora e solo una bella idea.

Ci vorrà ancora del tempo, quindi sarebbe uno sbaglio far fallire questo progetto.
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Old 28-09-2012, 13:31   #17
rb1205
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Iscritto dal: Aug 2008
Messaggi: 627
Io i feticisti della scatoletta con CD/DVD e manuale non li capisco, per quanto mi riguarda è come uno che sceglie dove comprare il pane in base al sacchetto in cui lo mettono.

Se invece parliamo di aver la possibilità di poter possedere/rivendere il gioco possiamo discuterne.
rb1205 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 28-09-2012, 13:48   #18
mau.c
Senior Member
 
L'Avatar di mau.c
 
Iscritto dal: Dec 2001
Messaggi: 6082
mi spiace, dovrebbero farsi acquisire da microsoft o nintendo. come ha fatto quell'altro, come si chiama? gaikai?
__________________
Intel Core 2 Quad Q9550(2.83Ghz) - Asus P5Q-E - Nvidia GeForce GT740 - Corsair TWIN2X kit 2x2GB PC8500 1066Mhz DHX - corsair HX modular series 620W - Samsung MZ-75E250B SSD 850 EVO, 250 GB, 2.5" SATA III + WD 250GB SataII 7200rpm 16mb - coolermaster centurion 5 full black - LG 20x dual layer - card reader 3.5 all in one - Samsung Syncmaster 24'' T240HD TV; preso a Settembre 2008
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Old 28-09-2012, 18:22   #19
Admiraltonzio
Member
 
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 125
io con una 4 mega andavo + o - tranquillo a farci girare arkham city... l'idea era davvero carina... secondo me dovevano essere graduali implementare che ne so giochi alla neo geo arcade ed indies... a prezzi mega ridotti e poi pian piano inserire i titoloni più grossi dopo n-anni... hanno voluto fare un pò alla bausha ammerican boy!

bah peccato se fallisce era cmq un ottima idea poter giocare con un nexus 7 sul divano a titoloni!! sarà per la prossima!!!
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Old 29-09-2012, 00:13   #20
Gnubbolo
Senior Member
 
L'Avatar di Gnubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 1936
chi gioca online vuole contenuti aggiornati.
ci sono giochi come mohaa e cod1 e rtcw:et che sono ancora giocatissimi grazie alle mappe custom e il continuo miglioramento dei pro mod.
il cloud gaming uccide il progaming, la customizzazione, ci toglie dalle mani il gioco per darlo in mano a chi vuole venderci contenuti on demand.
non funziona così, anche il più piccolo dei bimbominkia gioca in clan oggi, non si va indietro perchè ci sono le giocatrici di facebook..
il fallimento del cloud è scontato.
__________________
lastfm
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