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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/il-nuovo-...yer_43679.html
EA fa un passo indietro riguardo all'annuncio sulla natura multiplayer-only del nuovo Command & Conquer basato su Frostbite 2. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Messaggi: 842
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C&C R.I.P.
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Scafati (SA)
Messaggi: 1036
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ma caxxo vorrei sapere se quelli della EA leggono i forum perchè gli ultimi titoli fanno schifo
se la EA sta leggendo in questo momento il mio commento: Cara EA hai rovinato un gioco...da quando hai comprato la westwood hai solo fatto casini SVEGLIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA quando ti decidi di fare un gioco con le @@??? |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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ah perchè volevano farlo solo MP?
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14748
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A vedere quel video pare una figata!
![]() Premetto che l'ultimo che ho giocato risale a 5 o 6 anni fa...come mai lo criticate così tanto? ![]()
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AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2012
Città: Scafati (SA)
Messaggi: 1036
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2008
Messaggi: 494
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Ci sono i templi sacri, ci sono i pilastri, ci sono le colonne e ci sono gli stuzzicadenti rotti.
I templi sacri sono i C&C classici, e il primo Red Alert. I pilastri sono Tiberian Sun e Red Alert 2 nei quali i ci metto anche Generals perchè seppur in un altro stile personalmente mi è piaciuto. Le colonne sono Renegade e come per Generals io ci metto Tiberium Wars. Gli stuzzicandenti rotti Red Alert 3 che forse è il peggiore in assoluto e Twilight (un pò per il nome ![]() Spero che questo nuovo generals non sia un altro stuzzicadente rotto tra i denti.
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CORSAIR HX 750I platinum - Asus Maximus VIII hero - I7-6700k - Samsung Pro 512Gb - Nvidia GTX980 - Corsair vengeance 8x2 2400 - Win 10 home 64bit |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Torino
Messaggi: 20443
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troppo faticoso fare una campagna per loro.. mah
quella di generals mi era piaciuta molto, insieme a quella di red alert e spingendosi più indietro mi ricordo come era difficile finire dune2 alla massima difficoltà, c'erano delle fasi di stallo paurose dove si passavano ore a riparare torrette difensive per creare un miniesercito di volta in volta per andare e creare danni alla base nemica ![]() |
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#9 |
Member
Iscritto dal: May 2005
Città: Firenze
Messaggi: 64
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Skirmish o campagne?
Ho appena finito di giocare a Starcraft II e vi debbo dire che da sempre i titoli Blizzard sono sempre stati molto più curati rispetto a quelli di EA.
Non mi riferisco solo alla bellezza estetica, tutt'altro. Mi riferisco alla "demenza" ed alla "ridicolaggine" delle storie raccontate dai vari C&C (da RedAlert in su più che altro). Infatti, invece di raccontare una storia, molto spesso le storie si riconducono a "Abbiamo trovato un [artefatto/pozzo di tiberium...], andiamo e distruggiamo tutto!" oppure "Ci stanno attaccando, difendiamoci!".... ecco queste sono le 2 varianti della "storia".... alla fine ti danno in mano la mega-arma-nucleare e ti dicono "vai e con questa sistema tutto!". Questa non è una storia, è un insieme di eventi. Per non parlare poi delle mappe. Assurde! Mi è capitato più di una volta di partire con 1 (una) unità all'inizio del gioco, andare dal nemico e distruggerlo! Tempo totale 2 minuti. Oppure, l'esatto contrario: distruggo i rifornimenti e la IA continua a sfornare decine di truppe anche dopo mezz'ora di gioco senza tiberium! Possono fare tutta la miglior grafica che possono, ma per i giochi strategici contano infinitamente di più la strategia (strano!) ed i bilanciamenti.... |
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2007
Messaggi: 5518
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Questa è la scoperta dell'acqua calda.
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Matthewx |
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