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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
Antigravity A1: drone futuristico per riprese a 360° in 8K con qualche lacuna da colmare
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Abbiamo messo alla prova il drone Antigravity A1 capace di riprese in 8K a 360° che permette un reframe in post-produzione ad eliche ferme. Il concetto è molto valido, permette al pilota di concentrarsi sul volo e le manovre in tutta sicurezza e decidere con tutta tranquillità come gestire le riprese. La qualità dei video, tuttavia, ha bisogno di uno step in più per essere competitiva
Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 23-03-2012, 09:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/supporto-...ler_41347.html

Rockstar Games saluta le nuove soluzioni Nvidia a 28 nanometri con nuove immagini tratte dalla versione PC di Max Payne 3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 23-03-2012, 09:21   #2
tony73
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Ad ogni incarnazione il nostro povero Max ha un volto differente.
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Old 23-03-2012, 09:47   #3
tonyxx
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Ad ogni incarnazione il nostro povero Max ha un volto differente.
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Old 23-03-2012, 09:52   #4
al135
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che screen orribili... grafica 4 - 4,5
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Nvidia ASUS ROG Astral GeForce RTX 5090 OC Edition , AMD Ryzen 7 9800X3D, 32 GB Crucial HyperX DDR5 @7600, SSD NVME Corsair Pcie 4.0 4TB, Monitor 4K Asus ROG Swift OLED PG32UCDM, Headset AR/VR Meta Quest 3
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Old 23-03-2012, 10:26   #5
ilbuglio
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a be

se questa è quella dx 111.. quella normale .. come è ... di certo non giudichiamo un gioco da 4 screen ... rimane sa solita certezza.. sviluppo console .. e 10 minuti prima del lancio .. a si nella versione pc abbiamo aggiunto un menu con scritto dx11 "" sotto le righe" potete attivarlo ma non cambiera una sega "" ma almeno quelli che hanno un pc saranno contenti...

Pace la regola e quella .. per adesso .. speriamo come al solito nel gameplay... o altro..



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Old 23-03-2012, 10:49   #6
kotipelto84
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Io di tessellation non vedo proprio nulla....il braccio sinistro di max nella foro 3 è completamente sfaccettato...il dettaglio è dato solo dalle normal map
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Old 23-03-2012, 11:37   #7
LacioDrom83
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Originariamente inviato da ilbuglio Guarda i messaggi
se questa è quella dx 111.. quella normale .. come è ... di certo non giudichiamo un gioco da 4 screen ... rimane sa solita certezza.. sviluppo console .. e 10 minuti prima del lancio .. a si nella versione pc abbiamo aggiunto un menu con scritto dx11 "" sotto le righe" potete attivarlo ma non cambiera una sega "" ma almeno quelli che hanno un pc saranno contenti...

Pace la regola e quella .. per adesso .. speriamo come al solito nel gameplay... o altro..
hai esagerato un pò o credi ad ogni singola parola in quello che hai scritto?
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Old 23-03-2012, 12:26   #8
al135
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L'Avatar di al135
 
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Messaggi: 8056
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Originariamente inviato da LacioDrom83 Guarda i messaggi
hai esagerato un pò o credi ad ogni singola parola in quello che hai scritto?
veramente la penso allo stesso modo anche io.
se quelli sono gli screen... basta guardare il dettaglio e i filtri inesistenti applicati alle texture. penoso
ti sembra una novita che le console blocchino lo sviluppo grafico? (e non solo a dire il vero, vogliamo parlare dell'IA , MA POTREBBE USCIRE UN DIBATTITO
CONDITO CON MOLTI INSULTI A QUESTI CARCIOFI DI PRODUTTORI , E HO DETTO PRODUTTORI NON PROGRAMMATORI)
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Old 23-03-2012, 12:50   #9
gildo88
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Per me l'importante è che il gioco sia divertente (e dai video lo sembra molto), poi se sfrutterà bene le dx11 o meno, chissene frega alla fine... Cmq a me non sembra brutto graficamente, con o senza dx11, anzi mi sembra abbastanza buono graficamente (ovviamente non raggiungendo le vette grafiche di altri titoli).
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Old 23-03-2012, 12:56   #10
tony73
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E' un porting da console ragazzi, non è la prima volta e non sarà nemmeno l'ultima. Oramai fintanto che non escono console nuove il PC verrà umiliato in questa maniera, ai voglia ad avere configurazioni spaziali..
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Old 23-03-2012, 23:11   #11
natejr
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Vi ricordate le dichiarazioni riguardo a Deus Ex Human Revolution prima dell' uscita?e il risultato alla fine?premesso che come gioco in sè è stupendo,dai dialoghi alle possibilità per svolgere le quest..pero' graficamente..parole,parole,parole..
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Old 24-03-2012, 04:52   #12
Jack 85
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Vedremo...
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Old 24-03-2012, 05:18   #13
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Non è che sarà il solito ibrido dx11?
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Old 25-03-2012, 17:43   #14
MauSeventyOne
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Ovviamente bisognerà attendere di giocarlo per giudicarlo per bene, ma dai filmati in game che ho visto la grafica mi sembra tutto meno che schifosa

Se la vedete così, forse è consigliabile una visita oculistica :P

Ovviamente non saranno le Dx11 a fare la differenza, ne tanto meno la grafica ultra pompata, ma la STORIA (vero punto di forza della serie di Max Payne) e il gameplay!

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