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#1 |
www.hwupgrade.it
Iscritto dal: Jul 2001
Messaggi: 75173
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Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/skyrim-ho...-pc_37597.html
Rispondendo alle domande dei fan sul forum ufficiale di Bethesda, Todd Howard, direttore del progetto, spiega le differenze tra la versione PC e le versioni console di The Elder Scrolls V Skyrim. Click sul link per visualizzare la notizia. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2003
Messaggi: 1573
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Non c'è niente da fare, certe software house le riconosci proprio!
Guardando puramente i soldi, queste riescono a dare un colpo al cerchio (console) ed un colpo alla botte (pc)! GG! |
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#3 |
Bannato
Iscritto dal: Apr 2010
Messaggi: 1086
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mah, finché non vedo non ci credo.
speriamo di non trovarci davanti al solito porting, va.. |
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#4 |
Senior Member
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 38297
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Ultimamente tutti si affrettano a sottolineAre le (vere o presunte...) mirabolanti differenze delle versioni pc dei loro giochi, la cosa mi fa un minimo piacere dal momento in cui almeno mostrano che la piattaforma pc non è ancora morta, sarebbe peggio se se né fregassero altamente imho...
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Corsair 5000D - Ryzen 7 7700 - Asrock B650E PG - 2x16gb G.Skill Trident Z5 ddr5 6000 mhz - GeForce Rtx 4070Ti S. - Samsung 980 pro 1tb + Crucial mx500 1tb + WD 1tb - Corsair rm850w - LG oled C4 48 le vga che ho avuto |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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Ma porca miseria...
Siamo nel 2011. Windows 7 ha ormai preso piede. Windows Vista è relativamente diffuso. Windows XP è in abbandono. (ovviamente parlo di un ambiente domestico/di consumo, non di aziende dove si è fermi a XP o addirittura al 2k per colpa di roba che gira solo su IE6) Tirando a indovinare, almeno il 50% dei sistemi Vista/7 sono a 64bit. Pure su i preassemblati dell'Auchan di fascia medio-alta cacciano OS a 64bit (il preassemblato HP di mia morosa di un paio di anni fa monta un q9550+gtx9800+vista x64, per dire) Il supporto driver ormai è maturo, non siamo ai tempi del semisconosciuto XP-64bit che dava più rogne che altro. Ma perchè cavolo si ostinano a non fare eseguibili a 64bit??? Uno compra il sistema x64 e tonnellate di ram per poi farci girare roba compilata per x86 ![]() ![]() ![]()
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CM Elite 430+Corsair CX600M | AMD FX6350@4.2GHz+Corsair Hydro H80i | Asrock 970 Extreme4 | 8GB DDR3 | AMD R9 390 8GB| MacBook Pro 13" 2019 | Mercatino: essenzio;Paolobody;ironia;Capellone;yeeezgamingwtf
Ultima modifica di DarthFeder : 08-07-2011 alle 08:45. |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2003
Città: Monza
Messaggi: 685
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Aspetto di vederlo, dopodichè c'è sempre Diablo III in arrivo :-))
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#7 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Mi sembra un'ottima notizia sapere che i controlli saranno differenti.
Con una interfaccia completamente uguale (non solo visivamente) alle console, veniva fuori un bel pasticcio, spero di non vedere mai premi quadrato o X per continuare. A differenza di altri (DICE) poi, avremo anche il Creation kit, uno strumento indispensabile vista la quantità immensa di mod che sono nati con i titoli precedenti di Bethesda, alcuni veramenti assurdi come l'overhaul per Morrowind (più una collezzione di mod che un mod vero e proprio) che miglioravano drasticamente l'aspetto visivo. |
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#8 |
Member
Iscritto dal: Dec 2010
Messaggi: 212
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più ne parlano e meno mi convince... primo caso di hype al contrario?
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Ho concluso positivamente con: TH4N4TOS, Corrente Elettrica, freddy69bz, 50massimo1957, Jofix |
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#9 | |
Member
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 62
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2005
Messaggi: 20689
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Ora più che mai sono convinto che a comprare subito un gioco PC c'è solo da rimetterci: prezzo pieno, bug, niente mod per sfruttare la grafica PC e quant'altro.
Skyrim lo comprerò col primo sconto da 33-50 % dopo 6 mesi, patchato e perchè no, moddato al massimo splendore. |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24168
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Sono ottimista su questo nuovo capitolo di elder scrolls e ora che hanno annunciato che si sarà il Creation Kit la cosa mi fa ulteriormente piacere...
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
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bha...brutte notizie in vista, sarà il classico gioco buggoso che prima di un anno di comunity patch non girerà bene
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#13 | ||
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2008
Città: Noale -Venezia-
Messaggi: 6085
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il che significa che tempo qualche mese e non sarà nemmeno più lo stesso gioco ![]()
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Ultima modifica di DarthFeder : 08-07-2011 alle 10:33. |
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#14 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
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Messaggi: 3096
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Wow! Nella versione PC si potrà addirittura usare la tastiera e ci sarà un tasto per il salvataggio rapido!
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2005
Messaggi: 675
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wow un tasto per il salvataggio rapido!! non vedo l'ora di giocarci!
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#16 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2009
Città: Forlì
Messaggi: 3689
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Leggendo questo e i precedenti articoli si capisce chiaramente che sarà un porting, delle consolate personalmente ne faccio a meno ma è un peccato perché TES è sempre stato un gran bel gioco, non ci rimane che confidare nei modder...
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#17 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 2008
Messaggi: 2093
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Si infatti ho detto non solo visivamente, ma intendevo funzionalmente. Mi basta che sia un'interfaccia comoda e che non penalizzi i controlli del pc. Se è uguale nell'aspetto non mi fraga nulla.
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Sep 1999
Città: Calcara (Bologna) Nascita: 1974
Messaggi: 12804
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In poche parole la versione pc sara' quasi uguale alla versione console. Solo risoluzione, qualche textures e effetti
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 15530
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Quote:
Pensa solo a una cosa: i caricamenti. Perchè al posto di fare i caricamenti tra un'area/livello e l'altra nel momento della transizione non si fa in modo che, prima di finire il livello 1, venga caricato in ram TUTTO il livello 2, o comunque una parte di esso, in modo che il caricamento successivo sia inesistente o comunque estremamente ridotto e veloce? Tanto praticamente tutti i videogiocatori hanno almeno 4 gb di ram, e oramai anche 8gb di ddr3 si portano a casa con 50-60€. Togli un paio di gb per windows, altri due per il gioco/livello/area in esecuzione (stiamo abbondanti)... bene, rimango 4 gb, in cui, volendo, si possono caricare anche 2-3 livelli/aree successive, per avere accesso a quei dati in maniera istantanea (rispetto ad un HDD, anche ssd). |
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#20 | |
Senior Member
Iscritto dal: May 2009
Città: toscana
Messaggi: 50745
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mi raccomando facciamoli minuscoli in modo da non leggerli ééééééééééé!!
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MY STEAM & MY PC "Story in a game is like story in a porn movie. It's expected to be there, but it's not that important." - John Carmack. |
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