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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 25-01-2011, 09:56   #1
Redazione di Hardware Upg
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.gamemag.it/news/playstati...ria_35196.html

Secondo rumor, Sony starebbe pensando all'introduzione dei codici seriali anche su console per contrastare la diffusione di hack e firmware personalizzati per PlayStation 3.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 25-01-2011, 10:12   #2
MaxArt
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Messaggi: 6661
Ma santo cielo, proprio non se ne fanno una ragione?!?
Andrà a finire come per i PC, i seriali danneggeranno solo chi acquista il gioco originale!

Bravi alla Sony per essere riusciti a creare una console che ha resistito per 4 anni alla pirateria, ma alla fine il fenomeno è fisiologico.
MaxArt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2011, 10:12   #3
nickmot
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Città: Lucca
Messaggi: 13010
Mercato dell'usato

Persa la battaglia contro la pirateria (non la guerra) si concentrano contro l'usato.
Bah!
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Old 25-01-2011, 10:14   #4
studentediiin
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Città: Pistoia
Messaggi: 942
Non è giusto che castrino il mercato dell'usato, io nei videogiochi , ci campo con il mercato usato.
Solo perchè certa gente vuole modificare la propria consolle.
Io non ho mai modificato nessuna delle consolle che ho avuto e che ho.
studentediiin è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2011, 10:20   #5
montanaro79
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Messaggi: 842
ma per favore... la ps3 è stata blindata per anni nessun hacker riusciva a moddarla in alcun modo e ora come per magia
aprirla è questione di un attimo ...(coincidenza ??)
Correre hai ripari con questa idea dei seriali? rischia di tagliarsi le gambe da sola ...


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Old 25-01-2011, 10:20   #6
gomax
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Messaggi: 4874
Dopo questa, ormai ne sono quasi certo: alla $ony lavorano manager infiltrati della concorrenza con lo scopo di farla fallire con le loro scelte sciagurate

Ciao
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Old 25-01-2011, 10:20   #7
Phoenix Fire
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Messaggi: 12606
bah non sara' una soluzione utilizzabile su una console, non penso che uno ogni volta possa inserire un seriale prima di giocare, il salvare il seriale sulla PS3 poi sarebbe un modo per annullare quest'aggiunta visto che così le console modificate funzionerebbero lo stesso con qualche piccola aggiunta (no cd check et similia)
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Old 25-01-2011, 10:24   #8
cracker_pazzo
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e vorrebbero risolvere con questa soluzione il problema?
Basta una settimana in mano a qualcuno che ti cacciano fuori un generatore di seriali per ogni gioco e faranno un programmino da mettere su pc che simulerà un fake-server per attivare il gioco.
Morale: soldi persi da Sony inutilmente e problema "pirateria" non risolto.

P.s. Che poi io modificherei la ps3 SOLO per fargli leggere gli mkv (senza usare ogni volta PS3 media server) e aggiornare il browser con qualcosa di più recente e mio preferito: Opera . Chi è quel matto che si scarica 20 gb di roba + masterizzatore blueray + bd-r vergini ecc, quando un gioco dopo pochi mesi si può trovarlo ORIGINALE e a metà prezzo?
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Old 25-01-2011, 10:26   #9
nickmot
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bah non sara' una soluzione utilizzabile su una console, non penso che uno ogni volta possa inserire un seriale prima di giocare, il salvare il seriale sulla PS3 poi sarebbe un modo per annullare quest'aggiunta visto che così le console modificate funzionerebbero lo stesso con qualche piccola aggiunta (no cd check et similia)
Io credo che invece sarà proprio un check seriale gioco + seriale console.
Sul fatto che le console modificate continueranno a funzionare (magari fixando le iso) non ho dubbi. Basta vedere il mercato PC, alla fine certe misure non solo sono inutili, ma danneggiano gli utenti onesti (e paganti), mentre chi si rivolge al lato oscuro gioca tranquillo fregandosene dei check vari.
__________________
PC1: Ryzen 5 5600X, 32GB(16x2) Corsair Vengeance RGB Pro 3600MHz, MSI MPG B550 GAMING PLUS, Corsair 275R-Corsair TX650W, Arctic Freezer 34 eSports DUO, Samsung 850 Evo 250GB+MX500 1TB+Seagate 2TB, RTX3070Ti FE, Monitor: AOC D2769VH;
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Old 25-01-2011, 10:30   #10
Seph|rotH
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Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
Ma santo cielo, proprio non se ne fanno una ragione?!?
Andrà a finire come per i PC, i seriali danneggeranno solo chi acquista il gioco originale!
?

Inserisco seriali per i giochi PC dal 1986 e ti assicuro che ho ancora entrambe le mani. E non ho nemmeno l'artrite.
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Old 25-01-2011, 10:30   #11
TheDarkAngel
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Città: Pavia
Messaggi: 24911
Quindi è vero che il buco creato è insanabile
Veramente una bella ed originale soluzione creare una seconda key di carta per far andare in multi i giochi, premesso che in single un generatore non avrà problemi
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Old 25-01-2011, 10:30   #12
montanaro79
Senior Member
 
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Messaggi: 842
cracker_pazzo

come non quotarti... ho seguito la storia del costum firmware
definitivo senza rischi di brick ma sinceramente tutta sta voglia di moddarla non la ho e non penso che lo farò..
anche se... l'unico motivo che potrebbe spingermi a farlo è quello dei prezzi enormi qui in italia... fortuna che c'è la possibilità di comprare all' estero con prezzi giusti e ragionevoli!

PS. scaricarsi 20 giga ? anche 40 (es ffix, good of war 3)!! comunque il problema de GB è solo qui in italia XD


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Old 25-01-2011, 10:38   #13
ShadowThrone
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L'Avatar di ShadowThrone
 
Iscritto dal: Aug 2003
Città: Raleigh (North Carolina)
Messaggi: 10152
A me è stato detto: moddi, metti il program manager, inserisci il brd e copi su hdd interno della ps3. poi giochi.
__________________
Piangi e piangerai solo, ridi e il mondo riderà con te.
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Old 25-01-2011, 10:40   #14
nighteyes
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L'Avatar di nighteyes
 
Iscritto dal: May 2010
Città: Lodran
Messaggi: 701
E chi ha la Ps3 non connessa alla rete come farebbe a verificare il codice e a giocare? Deve farsi l'attivazione telefonica?
__________________
Trattariva Ok con Robococco, emmedi, ghost driver, vtecb4st4rd, lollomac e ilpicchio.
Cuffie: Beyerdynamic DT880 600ohm, Shure SRH 840; Dac/Amp: Meier Audio Corda Stepdance. Gaming: Dark Souls II (PS3), Shovel Knight (PC)
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Old 25-01-2011, 10:44   #15
Seph|rotH
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Iscritto dal: Jan 2010
Messaggi: 724
Quote:
Originariamente inviato da nighteyes Guarda i messaggi
E chi ha la Ps3 non connessa alla rete come farebbe a verificare il codice e a giocare? Deve farsi l'attivazione telefonica?
Non gioca.

Secondo me a partire dalla generazione dopo la prossima sulle confezioni delle console ci sarà scritto un bel "richiede connessione internet per funzionare" grosso come una casa.
Seph|rotH è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2011, 10:59   #16
capitan_crasy
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L'Avatar di capitan_crasy
 
Iscritto dal: Nov 2003
Messaggi: 24169
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Originariamente inviato da Seph|rotH Guarda i messaggi
?

Inserisco seriali per i giochi PC dal 1986 e ti assicuro che ho ancora entrambe le mani. E non ho nemmeno l'artrite.
Non è questo il punto...
Inserire i seriali in una console, quindi un una macchina chiusa è una cosa ridicola; anche perchè è storicamente dimostrato che i seriali non servono a niente...
Inoltre se prendi e paghi un gioco originale perchè devi dimostrare che sei onesto mentre chi fa il furbo gioca senza nulla perire?
__________________
AMD Ryzen 9600x|Thermalright Peerless Assassin 120 Mini W|MSI MAG B850M MORTAR WIFI|2x16GB ORICO Raceline Champion 6000MHz CL30|1 M.2 NVMe SK hynix Platinum P41 1TB (OS Win11)|1 M.2 NVMe Lexar EQ790 2TB (Games)|1 M.2 NVMe Silicon Power A60 2TB (Varie)|PowerColor【RX 9060 XT Hellhound Spectral White】16GB|MSI Optix MAG241C [144Hz] + AOC G2260VWQ6 [Freesync Ready]|Enermax Revolution D.F. 650W 80+ gold|Case Antec CX700|Fans By Noctua e Thermalright
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Old 25-01-2011, 11:03   #17
Giustaf
Senior Member
 
Iscritto dal: Jan 2008
Città: Siena
Messaggi: 14793
Quote:
Tuttavia, viene da pensare a una serie di limitazioni per l'impiego dei codici seriali su console: principalmente, i giocatori su console vogliono giocare subito e in maniera molto facilitata, quindi l'inserimento del codice seriale potrebbe essere considerato laborioso
ma LOL! Ma le console chi le acquista? delle scimmie?

Laborioso mettere un seriale..quanto tempo si perde?...15..massimo 20 secondi ogni volta che si acquista un gioco nuovo!
__________________
AMD5900X - X570 Crosshair VIII Hero -F4-3600C16D-16GTZN 32GB - WB EK Velocity - Sabrent M.2 1TB - ASUS TUF OC 3080 - LG 38GN920.

Ultima modifica di Giustaf : 25-01-2011 alle 11:06.
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Old 25-01-2011, 11:07   #18
Markk117
Senior Member
 
Iscritto dal: Nov 2007
Messaggi: 616
il solo fatto di togliermi l'usato a volte mi fa scattare il meccaniscmo da non lo compro e lo lascio sullo scaffale!
Markk117 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 25-01-2011, 11:25   #19
alexdal
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Iscritto dal: Nov 2006
Messaggi: 1242
Io ho sempre pensato ad una soluzione mista

all'interno del disco dovrebbe esserci un chip che ha dei particolari codici. Il software dovrebbe controllare periodicamente quei codici e se non coincidono dovrebbe bloccarsi.

Parte del programma dovrebbe risiedere in quel chip.
Naturalmente il gioco deve verificare che parte del codice e' sul chip del disco per evitare che viene ricostruito dall'hacker.

Questa soluzione penso sia un pochino piu' costosa perche' prevederebbe dei dischi speciali.

Ma considerando che la stampa dei giochi e' di solito effettuata dalla sony cosi' come per l'xbox dalla ms.
il costo finale sarebbe di pochi centesimi.
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Old 25-01-2011, 11:39   #20
cracker_pazzo
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L'Avatar di cracker_pazzo
 
Iscritto dal: Jun 2005
Città: Latina
Messaggi: 1358
Quote:
Originariamente inviato da alexdal Guarda i messaggi
...
all'interno del disco dovrebbe esserci un chip ...

il costo finale sarebbe di pochi centesimi.
Allora, il costo non sarebbe di pochi centesimi perché questa tecnologia la dovresti brevettare in tutti il globo, progettarla per la prima volta, e il tutto ha dei costi alti.
Secondo un punto di vista fisico non potresti mai "inserire" un chip in un disco, oltre al fatto che per la forza centrifuga dovresti avere un bel motorino che fa girare il disco ed è pericoloso (se il disco è leggermente storto ti si spaccherebbe tutto il lettore non è una bella cosa).
Potrebbero fare una scatola tipo umd dove da una parte ha dei pin con un chip nella scatola, e all'interno un bd standard, ma non credo che la cosa possa prendere piede a breve termine.
__________________
Trattato positivamente con: john costantine, samg42, Formula Gloria , Oge, sandru, giacomo_uncino, e tante altre persone...
cracker_pazzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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