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Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Old 09-01-2009, 21:54   #1
JüN1oR
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Need for speed underground 3, come lo fareste?

Come fareste need for speed underground 3?

Io avevo in mente una fusione tra need for speed underground 2 e need for speed carbon

Lascerei tutte le modifiche possibili dell’ underground 2, più la possibilità di poter fare l’ impiabto stereo nelle porte,modificare gli interni, cioè volante, cambio, freno a mano e pedali,poi ancora la possibilità di inserire i neon anche all’ interno della macchina, dietro i pedali sotto i sedili e un po in giro , quindi farei 3 livelli di neon, nel primo solo i neon sotto la macchina,il secondo nel cofano e nel motore e nel terzo invece internamente alla macchina, poi ancora i cerchioni con i led , i furgoni e le macchine di tutti i giorni, e infine al posto di sbloccare 3 modifiche della macchina al 4 livello, ne farei 5 di modifiche !
Del carbon lascerei le macchine potenti e la possibilità di modificare come uno vuole tutti i tipi di spoiler, alettoni e aggiungerei la modalita di regolare la lunghezza dei neon al di sotto della macchina, per poterne inserire anche 2/3 magari di diverso colore e la posizione se metterne per es. uno grande centrale, oppure avanti o indietro, oppure 2 medi o anche 3 piccoli per tutta la lunghezza del lato.

Voi invece cosa mettereste?
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Old 10-01-2009, 01:41   #2
Dam21
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Neon for speed underground
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Old 10-01-2009, 13:05   #3
vincenzo2008
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secondo me si dovrebbe utilizzare il motore grafico del grid, dovrebbe essere need for speed grid
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Enermax Fulmo st , Asus M5A97 Evo R2.0 , Fx-8350 4.4 ghz 1.27v ,Arctic freezer pro 13 , 2 x4 gb ddr3 corsair 1600 mhz e Gpu Xfx Rx 5500 Xt 8 gbConfigurazioni Pc su misura qui !! Trovaditutto clicca qui MUletto : Asus C8HM70-I/HDMI , 2 gb di ram , alimentatore 200 Watt , hd 250 gb (2,5)
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Old 10-01-2009, 13:37   #4
29Leonardo
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Grafica come quella di GRID il resto tale e uguale al primo UNDERGROUND ovviamente con piu aggiunte specialmente per il tuning che è la parte piu importante di questo genere di gioco e che invece puntalmente ogni nuovo capitolo viene striminzita all'inverosimile.
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Old 10-01-2009, 13:40   #5
vincenzo2008
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Grafica come quella di GRID il resto tale e uguale al primo UNDERGROUND ovviamente con piu aggiunte specialmente per il tuning che è la parte piu importante di questo genere di gioco e che invece puntalmente ogni nuovo capitolo viene striminzita all'inverosimile.
quoto in pieno , verrebbe fuori un capolavoro ,putroppo questi sono solo sogni
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Old 10-01-2009, 13:50   #6
29Leonardo
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quoto in pieno , verrebbe fuori un capolavoro ,putroppo questi sono solo sogni
Eh mi sa di si, comunque ogni nuovo capitolo la saga di nfs già dall'underground 2 in poi perdeva sempre piu colpi, e invece di evolversi regrediva rovinosamente.

Ma poi cosa diavolo ci vuole a mettere il ciclo giorno notte, c'è su console con burnout e su pc non possono farlo?

Vabbe che EA con la serie ea ormai butta ciofeche una dopo l'altra giusto per....
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Old 10-01-2009, 15:13   #7
JüN1oR
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Grafica come quella di GRID il resto tale e uguale al primo UNDERGROUND ovviamente con piu aggiunte specialmente per il tuning che è la parte piu importante di questo genere di gioco e che invece puntalmente ogni nuovo capitolo viene striminzita all'inverosimile.
Come non quotarti infatti nfs dall' underground 2 non mi è più piaciuto è poi anno eliminato la possibilità di inserire l' impianto stereo la cosa più figa di tutte, insieme con gli ammortizzatori
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Old 10-01-2009, 15:54   #8
29Leonardo
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Come non quotarti infatti nfs dall' underground 2 non mi è più piaciuto è poi anno eliminato la possibilità di inserire l' impianto stereo la cosa più figa di tutte, insieme con gli ammortizzatori
Ahah vero me ne ero dimenticato perchè comunque non cambiava nulla tecnicamente avere l'impianto scrauso o pompatissimo era solo una questione di grafica
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Old 10-01-2009, 17:10   #9
JüN1oR
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Ahah vero me ne ero dimenticato perchè comunque non cambiava nulla tecnicamente avere l'impianto scrauso o pompatissimo era solo una questione di grafica
Si però era bello sapere che aprendo il cofano avevi l' impiato mega gallattico
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Old 10-01-2009, 17:22   #10
Tonetz93
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Secondo me dovrebbero sommare tutte le elaborazioni presenti in NFS Underground 2 e quelle di Carbon ossia impianto idraulico,kit carbonio,e tutte le altre tamarrate con la possibilità di personalizzare a piacimento paraurti e quant'altro.
Gli inseguimenti della polizia dovrebbero essere presenti seppure in quantità limitata e quindi anche l'esplorzione libera e una serie di missioni secondarie.
Quoto inoltre chi ha citato il motore grafico di GRID e il ciclo giorno-notte
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Old 10-01-2009, 21:02   #11
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io miscelerei la grafica dell'undercover, con il tuning del underground 2 e i danni di grid
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Old 10-01-2009, 23:57   #12
JüN1oR
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Secondo me dovrebbero sommare tutte le elaborazioni presenti in NFS Underground 2 e quelle di Carbon ossia impianto idraulico,kit carbonio,e tutte le altre tamarrate con la possibilità di personalizzare a piacimento paraurti e quant'altro.
Gli inseguimenti della polizia dovrebbero essere presenti seppure in quantità limitata e quindi anche l'esplorzione libera e una serie di missioni secondarie.
Quoto inoltre chi ha citato il motore grafico di GRID e il ciclo giorno-notte
Preticamente hai detto quello che vorrei io in parole povere si anche giorno notte non sarebbe male e con grafica di Need for Speed Undercover a me non dispiacerebbe
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Old 11-01-2009, 08:20   #13
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Preticamente hai detto quello che vorrei io in parole povere si anche giorno notte non sarebbe male e con grafica di Need for Speed Undercover a me non dispiacerebbe

Comunque ho letto da qualche parte che il motore grafico di Undercover è un macigno e che quello di GRID più leggero anche se mi suona strano
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Old 11-01-2009, 08:33   #14
vincenzo2008
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Comunque ho letto da qualche parte che il motore grafico di Undercover è un macigno e che quello di GRID più leggero anche se mi suona strano
il motore di grid secondo me è molto più bello di quello di undercover , , è più leggero , io gioco a 1280x1024 con aa8x con una media di 55/60 fps, ed inoltre non ha mai rallentamenti, non scatta mai quindi è un capolavoro come motore grafico
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Old 11-01-2009, 11:11   #15
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Graficamente sono tutti è due bei motori grafici mi è venuta in mente una altra bella truzzaggine mettere manometri dentro la macchina per la lettura di pressioni varie a naturalmente anche la visuale interna che in needd for speed underground 2 non ce
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Old 11-01-2009, 23:29   #16
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Nessun altra idea? Magari la EA legge questo 3d e ci ascolta
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Old 12-01-2009, 00:31   #17
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Secondo il mio parere need for speed cm dite voi dovrebbe avere grafica di grid, ma a differenza di cio che dite avendo a disposizione quella grafica potrebbero lavorare molto e dico molto meglio sul tuning.
Visto che ormai si son fissati a far procedere il gioco parallelo ad una storia , banda vs forze dell ordine , sarebbe carina qualche missione giocata dal lato della polizia, un elemento che manca in need for speed dal capitolo roadrash.
Un altra cosa carina che potrebbero fare e selezionare diversi liv di difficolta, e sempre tutto facile, anche nell ultimo capitolo dove grazie ad undercover potevi vincere le gare o dominarle non c'era poi una reale difficolta.
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Old 12-01-2009, 08:19   #18
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Secondo il mio parere need for speed cm dite voi dovrebbe avere grafica di grid, ma a differenza di cio che dite avendo a disposizione quella grafica potrebbero lavorare molto e dico molto meglio sul tuning.
Visto che ormai si son fissati a far procedere il gioco parallelo ad una storia , banda vs forze dell ordine , sarebbe carina qualche missione giocata dal lato della polizia, un elemento che manca in need for speed dal capitolo roadrash.
Un altra cosa carina che potrebbero fare e selezionare diversi liv di difficolta, e sempre tutto facile, anche nell ultimo capitolo dove grazie ad undercover potevi vincere le gare o dominarle non c'era poi una reale difficolta.
Non sarebbe male come idea fare missioni pure con la polizia magari sei un poliziotto che fa corse clandestine come fast and furios e magari alla fine ce la mega sfida di velocità, con il più forte corridore, per attraversare per prima il passaggio a livello con il treno che sta arrivando
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Old 12-01-2009, 12:43   #19
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