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Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
Prova GeForce NOW upgrade Blackwell: il cloud gaming cambia per sempre
L'abbonamento Ultimate di GeForce NOW ora comprende la nuova architettura Blackwell RTX con GPU RTX 5080 che garantisce prestazioni tre volte superiori alla precedente generazione. Non si tratta solo di velocità, ma di un'esperienza di gioco migliorata con nuove tecnologie di streaming e un catalogo giochi raddoppiato grazie alla funzione Install-to-Play
Ecovacs Deebot X11 Omnicyclone: niente più sacchetto per lo sporco
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Deebot X11 Omnicyclone implementa tutte le ultime tecnologie Ecovacs per l'aspirazione dei pavimenti di casa e il loro lavaggio, con una novità: nella base di ricarica non c'è più il sacchetto di raccolta dello sporco, sostituito da un aspirapolvere ciclonico che accumula tutto in un contenitore rigido
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
Narwal Flow: con il mocio orizzontale lava i pavimenti al meglio
Grazie ad un mocio rotante che viene costantemente bagnato e pulito, Narwal Flow assicura un completo e capillare lavaggio dei pavimenti di casa. La logica di intellignza artificiale integrata guida nella pulizia tra i diversi locali, sfruttando un motore di aspirazione molto potente e un sistema basculante per la spazzola molto efficace sui tappeti di casa
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Old 04-12-2009, 17:19   #1
Xilema
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Primi filmati di gameplay per Brink

Brink è un FPS molto particolare sul quale stanno lavorando gli Splash Damage.
Può essere giocato completamente in single player oppure in coop, ed in ogni caso l'esperienza sarà di alto livello.
Non credevo moltissimo a queste affermazioni, ma dopo aver visto questi filmati... comincio a crederci molto di più.
A parte una grafica ed un level design imho molto belli, il gameplay sembra davvero interessante e variegato, con la possibilità di cambiare "professione" al volo in base agli obiettivi e allo stile di gioco, il tutto grazie ad un sistema di punti.
Quando si uccidono dei nemici o si completa un obiettivo, si ricevono dei punti che possono essere spesi per cambiare professione, per attivare bonus particolari tipo bombe, torrette di supporto e robe simili.
Non si capisce ancora quanto sia grossa la componente narrativa, ma le meccaniche shooting sembrano molto valide, ed il feeling delle armi davvero buono.
Da notare la navigazione degli scenari molto libera ed intelligente in pieno stile Mirror's edge.
Un progetto da seguire con attenzione.

1: http://ve3d.ign.com/videos/59269/PC/...Preview-Part-1

2: http://ve3d.ign.com/videos/59270/PC/...Preview-Part-2

3: http://ve3d.ign.com/videos/59271/PC/...Preview-Part-3
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit
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Old 04-12-2009, 19:03   #2
Judicator
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Mah, le meccaniche di shooting sembrano buone sopratutto perchè, imho, non c'è nessuna reale novità.
Il coinvolgimento, nell'azione comunque mi pare buono, mi piace di meno il "sistema di skill dinamico".
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Old 04-12-2009, 23:49   #3
Claus89
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la grafica non mi piace per ora....carino il fumo e in generale la rappresentazione dinamica dell'azione, graficamente parlando, a livello di gameplay mi garba la "Scivolata di Potenza" e l'impianto skill...dato che ce ne vo prima che esce di tempo gli Splash ne hanno...
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Old 05-12-2009, 00:35   #4
space81
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Concordo con Xilema per alcuni punti, grafica molto stilosa, azione e gameplay coinvolgente, ma per ora, animazioni da brividi, notate il mondo in cui cadono i corpi trapassati dai proiettili....anni luce lontano da Killzone 2 che in questo rimane il top.
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Old 05-12-2009, 08:55   #5
Xilema
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Beh, il gioco uscirà nell'autunno 2010, e francamente mi pare già in ottimo stato...
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Old 05-12-2009, 09:29   #6
Darkless
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non c'è che dire, quando si limita a produrre bethesda porta in tavola piatti gustosi
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Old 05-12-2009, 09:48   #7
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Sembra interessante, lo stile grafico non mi piace granchè ma il gameplay si, se implementeranno bene tutte queste scivolate e arrampicate. Si sa l'esperienza a cosa è legata?
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