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#1 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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Rage e Doom 4.
link all'articolo.
Hollenshead Rages about PC gaming, E3 surprises assolutamente da vedere la techdemo parte 1 dell'id tech 5. |
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#2 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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I giochi multipiatta sono assai pericolosi...
Di Id comunque mi fido, delle loro idee un po' meno. Rage, se sviluppato con un po' d'intelligenza potrebbe rivelarsi un titolo valido, su Doom 4... ci scommetto poco, a meno che non cambi concept radicalmente, inserendo spazi meno angusti... e magari una squadra con la quale collaborare...
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ALI: Seasonic VERTEX GX 850W * MOBO: Gigabyte B760 Aorus Master * CPU: Intel Core i7 13700KF * GPU: Gigabyte GeForce RTX 4080 Eagle OC * RAM: 32 GB DDR 4 G. Skill Aegis 3200 CL16 * HD: SSD M.2 Samsung 980 PRO 1 TB + Crucial MX500 4 TB * OS: Windows 11 Home 64 bit |
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#3 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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mah,io aspetto di piu il Doom 4.
secondo il Carmack sarà il gioco che spingerà al massimo il suo nuovo engine. |
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#5 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2002
Messaggi: 863
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Si può dire quello che si vuole di Doom3, ma non che non sia stata, dopo Doom (1 e 2), un'altra pietra miliare della tecnologia del videogaming. Io confido che Doom4 avrà la stessa funzione. Se poi attorno ci cuciscono un bel gioco, tanto meglio
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CASE:Cooler Master HAF-X-MOBO:Asrock Extreme4 Z77-CPU:Core I5 3570k@4.5-RAM:2*4GB Corsair vengeance black-VIDEO:Sapphire 7950Vapor-X 1200/1350 day-DATA:Crucial M4 128GB-PSU: Corsair TX650-CONTROL:Logitech G5 |
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#6 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Letta.
Dice che Rage non uscirà quest'anno. Conferma che occuperà una valanga di GB, sarà sviluppato principalmente su Xbox360 e che sarà un FPS in un'ambiente aperto. Qualche elemento RPG ma di poco conto, direi quasi alla Stalker. DooM4 è in lavorazione da pochi mesi, stanno ancora assumento persone e non sarà il seguito del 3. Non faranno sicuramente a breve giochi per il Wii visto il target a cui si rivolgono. A presto con il QuakeCon per tanto altro materiale, sopratutto per Wolfenstein. Nessun riferimento a Quake5. |
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#8 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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#9 |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Lasciamo un attimo perdere l'aspetto grafico.
Doom 3 aveva un gameplay vecchio già nel 2004, e si prese i suoi voti solo grazie ad una grafica eccezionale, un'atmosfera densa e un sistema di narrazione attravarso i pda davvero ottimo. Il resto era un passatempo, niente di più, tanto che quando non so cosa giocare... mi rimetto su D3 e fraggo un po' di imp. Il vero problema è il gameplay: o lo svecchiano un po'... oppure faranno un buco nell'acqua questa volta, perchè il Tech 5 è bello, ma non rivoluzionario come il Tech 4. Rage invece propone un gameplay molto diverso dai canoni Id, e per questo imho merita molta più attenzione.
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#10 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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La Id, nostro malgrado, sono anni che si trascina: il solo Carmack non può sopperire all'assenza del resto dello staff originario.
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Echi dal passato io - com'è questa Geforce 256? amico - potentissima ma rimpiango i drivers 3Dfx! |
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#11 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Io vedo più rivoluzionario il Tech5 piuttosto che il Tech4. Streaming, multipiattaforma, megatextures.
Per quanto riguarda Rage voglio vederci chiaro prima di esultare. Dall'intervista si capisce che il titolo è FPS, gli elementi RPG saranno solo di contorno, probabilmente si potrà frugare in qualche corpo e cosi via. Le gare invece non vorrei che finiscano per essere un semplice diversivo, completamente slegato dalla trama, per accumulare, faccio un esempio, del denaro facile. |
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#12 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2007
Messaggi: 1550
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quando esce rage mi cambio scheda graficaXD
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#13 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Quote:
Multipiatta io la vedo più come un'involozione che un'evoluzione, megatextures si è già vista in Quake wars e non è nulla di che, lo streaming è roba vecchia... I filmati mostrano che l'engine è un Tech 4 con qualche poligono in più e qualche effetto in più. Guardiamo il passaggio dal Tech 3 di Quake 3 al Tech 4 di Doom 3: li si che c'è un abisso !
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#14 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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#15 |
Senior Member
Iscritto dal: Feb 2006
Messaggi: 16252
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Su, su, non ha senso cominciare ora con questi discorsi
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#16 |
Messaggi: n/a
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#17 | |||
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 7110
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Quote:
Ti faccio presente che è in grado di girare nativamente su tutte le piattaforme in commercio senza bisogno di modifiche al codice. Pc, Console, Linux, MacOsX. Quote:
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#18 |
Senior Member
Iscritto dal: Mar 2006
Messaggi: 6080
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dev'essere proprio un gioiellino tecnologico questo id tech 5.
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#19 | |
Senior Member
Iscritto dal: Dec 2000
Città: Provincia de Venessia
Messaggi: 23923
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Quote:
Alla fine della fiera, il minimo comune denominatore farà la differenza... in peggio, e la macchina che più ce ne rimetterà sarà il PC. Gli Id possono sempre tirar fuori il coniglio dal cappello, ma non mi faccio illusioni. E poi... la grafica... è solo uno dei molteplici aspetti, qullo probabilmente più solido e sicuro: il successo dei giochi si misurerà sul campo del gameplay, e li... con Id c'è poco da stare allegri...
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#20 |
Bannato
Iscritto dal: Aug 2005
Città: Buguggiate(VA)
Messaggi: 12007
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E tutti, anche con 2 285 in SLi, si lamenteranno della pesantezza.
![]() Direte che è programmato malissimo, che sono degli stupidi e che sareste in grado di farlo meglio. Ma non lo farete. Prevedibile, è sempre successo e sempre succederà. |
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