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Old 30-05-2007, 16:29   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Messaggi: 75173
Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogi...mod_21373.html

In Giappone sono già in commercio le unità di Nintendo Wii che presentano soluzioni hardware per impedire il funzionamento dei modchip.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 30-05-2007, 16:35   #2
Wee-Max
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Città: Torino, in the court of the Crimson King Scudetti:29
Messaggi: 1420
beh...la cosa non mi stupisce più di tanto...lo facevano con la play uno e la 2...e il wii essendo in testa come vendite di consolle attira i vari pirati...è tutta una questione di domanda-offerta...
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Old 30-05-2007, 16:36   #3
Rubberick
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Iscritto dal: Nov 2002
Messaggi: 11738
la pirateria da sempre ha spinto la vendita delle console dalla play in poi... se alla Nintendo hanno deciso di rilasciare wii antimod si saranno fatti i loro conti...

la N e' una dei maggiori produttori di giochi per la stessa wii quindi il danno si capisce maggiormente da sony che ha fatto sempre molto meno lasciando il danno ad altri :P
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Old 30-05-2007, 16:37   #4
dio buono
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Iscritto dal: Nov 2006
Città: bergamo
Messaggi: 74
Alla faccia del c@..o ........1.30$ a pezzo ? ci credo che si vendono come il pane questi Wii...... e poi dicono dell'italia e ci trattano da terzo mondo ( Sony x prima... )
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Old 30-05-2007, 16:39   #5
rdv_90
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L'Avatar di rdv_90
 
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Quote:
Originariamente inviato da dio buono Guarda i messaggi
Alla faccia del c@..o ........1.30$ a pezzo ? ci credo che si vendono come il pane questi Wii...... e poi dicono dell'italia e ci trattano da terzo mondo ( Sony x prima... )
ma cosa hai letto? i giochi pirata costano 1$.3, non la console
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Old 30-05-2007, 16:42   #6
dio buono
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: bergamo
Messaggi: 74
Grazie........... .......appunto io non sò da te ma da queste parti quelli pirata hanno un altro prezzo ?)
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Old 30-05-2007, 16:44   #7
dio buono
Member
 
Iscritto dal: Nov 2006
Città: bergamo
Messaggi: 74
P.s i giochi ovviamente.......meglio precisare altrimenti potrei essere linciato
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Old 30-05-2007, 17:08   #8
demon77
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L'Avatar di demon77
 
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Città: Saronno (VA)
Messaggi: 21715
mah.. per me fatta la legge trovato l'inganno...
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Old 30-05-2007, 17:18   #9
Crux_MM
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L'Avatar di Crux_MM
 
Iscritto dal: Apr 2007
Città: Napoli IN Provincia :asd:
Messaggi: 1601
Sicuramente..è possibilissimo che la stessa N sapesse che era moddabile e l'ha fatto apposta..parlando da realista!
Stragia oramai logora [PS1-PS2-PSP]ma niente di che, tanto appena la vendono verrà crackata!
La N ci perderebbe su ogni cosa, perchè si autoproduce molti giochi..eh ragazzi!
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Old 30-05-2007, 17:25   #10
Dox
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L'Avatar di Dox
 
Iscritto dal: Nov 2000
Messaggi: 600
più che altro serve per non perdere software house che potrebbero decidere di non sviluppare un gioco in versione wii se in giro ci fossero troppe console pirata ...
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Old 30-05-2007, 17:25   #11
CaFFeiNe
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L'Avatar di CaFFeiNe
 
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Messaggi: 4321
beh tanto faranno altri modchip per crackarla

la nintendo a differenze delle altre, che campano sulle royalties dei giochi, campa proprio sui giochi.....

pero' questo gli ha fatto vendere milioni di console, impedendo la pirateria, (che dall'articolo gli ha fatto alzare il prezzo della console di 100$, ovviamente, se un gioco costa 30$, ne pago 100 in piu' sulla console ma dopo mi costano meno di 2 dollari) sono sicuro, che non continuera' avendere giochi.... ma diminuira' anche la quantita' di console vendute.....

da me un gioco pirata, o non lo paghi (rete) o lo paghi 3 o 4 €
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Old 30-05-2007, 20:16   #12
AeRoX46
Junior Member
 
Iscritto dal: Feb 2007
Messaggi: 6
la nintendo e l'unica societa che vende la console in guadagno fin dal primo giorno quindi non campa solo sui giochi
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Old 30-05-2007, 22:08   #13
Labico
Senior Member
 
L'Avatar di Labico
 
Iscritto dal: Mar 2006
Città: Torino
Messaggi: 712
Fossi il CEO di Nintendo, o un suo sottoposto, piuttosto di preoccuparmi della pirateria, avrei optato per la soddisfazione dei propri clienti rilasciando aggiornamenti per la lettura DVD/DIVX e upscale generale della consolle in questione.
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Old 30-05-2007, 22:19   #14
Ciny2
Utente sospeso
 
L'Avatar di Ciny2
 
Iscritto dal: Jun 2006
Messaggi: 452
hmmmm le console portatili nintendo sono facilmente piratabili

Se non erro le console portatili della nintendo, potevano far girare copie pirata senza modifiche alcune, però era dispendiosa la cosa, in quanto dovevi comprare le cartucce vuole e un apposito apparecchio per caricare la rom del gioco in quella cartuccia, cosa costosa tra l'altro. Stessa storia per il GBA, dovre tra l'altro lo stesso apparecchio per copiare i giochi era utilizzato anche per dumpare le rom. Infatti giravano già le Rom dei titoli nuovi del GBA, prima ancora della uscita ufficiale grazie al fatto che bastava un solo bottone per dumpare. Però le cartuccie vuote costavano un botto lo stesso.

sul Nintendo DS hanno fatto un'adattatore dove utilizzi una memoria flash con il gioco copiato
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Old 30-05-2007, 23:30   #15
CaFFeiNe
Senior Member
 
L'Avatar di CaFFeiNe
 
Iscritto dal: Jan 2006
Città: in quel di: Scafati (SA) Feedback:gigarobot, micanto1, shark555, ABCcletta, serbring, SHIVA>>LuR<<, wosni, alegallo,
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Quote:
la nintendo a differenze delle altre, che campano sulle royalties dei giochi, campa proprio sui giochi.....
Quote:
la nintendo e l'unica societa che vende la console in guadagno fin dal primo giorno quindi non campa solo sui giochi

infatti il mio discorso in questa frase era relativo al campo giochi, non ho parlato dell'ambito vendita console in se, dove è molto piu' avanti delle altre
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Old 31-05-2007, 09:09   #16
Zan
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Iscritto dal: Sep 1999
Messaggi: 82
SNES usava anche i floppy da 1,44 con adattatore
C64 si usava il registratore di cassette
Amiga si copiava con xcopy
PS col modchip
etc..
etc..
tutto hardware per giocare che tirava...
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Old 31-05-2007, 09:39   #17
Kintaro70
Senior Member
 
L'Avatar di Kintaro70
 
Iscritto dal: Jul 2006
Città: Verona
Messaggi: 1136
è una lotta solo formale, in fondo Nintendo guadagna sia su HW che SW, i numeri compensano la pirateria, meglio tanti utenti con in mezzo molti pirati, leggi Pleystation, che una stretta cerchia di utenti tutti onesti, leggi N64.

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Old 31-05-2007, 09:48   #18
Sua Eminenza
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L'Avatar di Sua Eminenza
 
Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 226
Non vorrei dire una boiata, ma mi pare che questa notizia sia piuttosto old... se nn erro è parecchio tempo che circolano queste Wii "anti-pirateria", però non è che nn ci sono più i punti dove saldare i chip, ma sono solamente spostati, tant'è che sui siti di queste modifiche sono già usciti da tempo i nuovi schemi con i punti dove saldare i modchip.

Se qualcuno potesse verificare quanto ho detto...
Sua Eminenza è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2007, 10:06   #19
Cazzabbubbolo
Member
 
L'Avatar di Cazzabbubbolo
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 64
Quote:
Originariamente inviato da Zan Guarda i messaggi
SNES usava anche i floppy da 1,44 con adattatore
C64 si usava il registratore di cassette
Amiga si copiava con xcopy
PS col modchip
etc..
etc..
tutto hardware per giocare che tirava...
Si vabbuò, ma se ti ricordi bene, le cassettine del C64( ), costavano si o no 10 mila lire, con 15-20 giochi (grandeeee, che figata! Oggi lo rimonto quasi quasi... ). Le cartucchie per il gamedoh! costano 40 50 euro al pezzo!!!!

Ma sono scemi????
__________________
Cos'è, non vi piace l'immagine del mio avatar? Embè? Avete mai provato a fare la foto ad una marmotta?? Incazzata, magari?
Cazzabbubbolo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 31-05-2007, 13:05   #20
matteoscor89
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Iscritto dal: Jul 2005
Messaggi: 291
vabbè si troverà un modo per aggirare anche questo chip anti-mod...soldi sprecati da parte delle aziende...se invece di spendere milioni di uero per trovare nuove prtezioni antipirateria vendessero giochi e consolle a minor prezzo...
matteoscor89 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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