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Old 15-04-2008, 17:42   #1
Genymus
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L'Avatar di Genymus
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 364
[Visual Basic o Visual C++] Inserire Traccia Audio

Salve.
Vorrei sapere come posso fare per integrare una traccia audio (tipo alcuni keygen) in visual basic o in visual c++.

Grazie.
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Genymus!!!
"Che cosa vorreste far incidere sulla vostra tomba?". "Torno fra 5 minuti."
"Lucido" è quando credi soltanto a metà di ciò che ti dicono. "Brillante" è quando sai a quale metà credere.
"Pensa, ogni volta che respiro muore un uomo." "Hai provato a fare qualcosa per l'alito?"

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Old 15-04-2008, 18:30   #2
variabilepippo
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L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Che significa "integrare"? Vuoi inserirla tra le risorse dell'eseguibile o semplicemente riprodurre il file? In che formato è?
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2008, 20:15   #3
Genymus
Senior Member
 
L'Avatar di Genymus
 
Iscritto dal: Oct 2007
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Quando si avvia deve partire il file audio (o mp3 o wave o qualche altro) ma senza windows media player o un'altro player. semplicemente lettore integrato
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Genymus!!!
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Old 15-04-2008, 20:19   #4
variabilepippo
Senior Member
 
L'Avatar di variabilepippo
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 1792
Non hai risposto alla domanda sull'integrazione... Il file deve essere INCLUSO nell'eseguibile o può trovarsi in un cartella qualsiasi?
variabilepippo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 15-04-2008, 20:48   #5
marko.fatto
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L'Avatar di marko.fatto
 
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Messaggi: 499
Quote:
Originariamente inviato da variabilepippo Guarda i messaggi
Non hai risposto alla domanda sull'integrazione... Il file deve essere INCLUSO nell'eseguibile o può trovarsi in un cartella qualsiasi?
Dato che ha portato come esempio un keygen credo proprio che debba essere incluso nell'eseguibile..
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Old 15-04-2008, 23:32   #6
Albi89
Senior Member
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Napoli
Messaggi: 773
Per inserirlo nel file dovresti usare l'editor di risorse del visual c++, per riprodurre il suono puoi usare le librerie allegro o, sotto windows, usare le funzioni direct sound (ti basta una ricerca su msdn)
__________________
If builders built buildings the way programmers wrote programs, then the first woodpecker that came along would destroy civilization.
--Gerald Weinberg
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Old 16-04-2008, 00:18   #7
gugoXX
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L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Se usi vb.net dentro la
Microsoft.VisualBasic.Devices
puoi trovare l'oggetto Audio, il quale espone il metodo Play che permette di suonare un file WAV, anche in background.

Codice:
using Microsoft.VisualBasic.Devices;
...


...
Audio aud = new Audio();
aud.Play(buffer, AudioPlayMode.Background);
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
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Old 16-04-2008, 00:58   #8
nuovoUtente86
Senior Member
 
Iscritto dal: Mar 2007
Messaggi: 7863
Quote:
Originariamente inviato da gugoXX Guarda i messaggi
Se usi vb.net dentro la
Microsoft.VisualBasic.Devices
puoi trovare l'oggetto Audio, il quale espone il metodo Play che permette di suonare un file WAV, anche in background.

Codice:
using Microsoft.VisualBasic.Devices;
...


...
Audio aud = new Audio();
aud.Play(buffer, AudioPlayMode.Background);
che dovrebbe essere simile alla libreria jmf di java!
nuovoUtente86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 16-04-2008, 15:57   #9
Genymus
Senior Member
 
L'Avatar di Genymus
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 364
Grazie mille, ma per integrarla?
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Old 16-04-2008, 19:05   #10
marko.fatto
Senior Member
 
L'Avatar di marko.fatto
 
Iscritto dal: Jul 2007
Messaggi: 499
Quote:
Originariamente inviato da Genymus Guarda i messaggi
Grazie mille, ma per integrarla?
così!?

Quote:
Originariamente inviato da Albi89 Guarda i messaggi
Per inserirlo nel file dovresti usare l'editor di risorse del visual c++, per riprodurre il suono puoi usare le librerie allegro o, sotto windows, usare le funzioni direct sound (ti basta una ricerca su msdn)
__________________
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Old 16-04-2008, 21:39   #11
Genymus
Senior Member
 
L'Avatar di Genymus
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 364
perfetto
Grazie
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Old 19-04-2008, 23:17   #12
Genymus
Senior Member
 
L'Avatar di Genymus
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 364
Non trovo una guida o un codice completo che mi faccia capire come usare questo direct sound,
ho cercato su msdn ma non trovo niente, e su google dopo un po' ti viene da buttarti dalla finestra.
Qualcuno sa dove trovare una guida italiana su direct sound per visal c++ ?
Grazie.
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Old 20-04-2008, 01:46   #13
okay
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Iscritto dal: Feb 2002
Messaggi: 906
Quote:
Originariamente inviato da Genymus Guarda i messaggi
Non trovo una guida o un codice completo che mi faccia capire come usare questo direct sound,
ho cercato su msdn ma non trovo niente, e su google dopo un po' ti viene da buttarti dalla finestra.
Qualcuno sa dove trovare una guida italiana su direct sound per visal c++ ?
Grazie.
prova a vedere qui
http://msdn.microsoft.com/archive/default.asp

cmq solo su xp e inferiori funziona ancora il chipset EAX su vista non esiste + e tutte le applicazioni che usano EAX su vista non possono essere udite... a meno di usare un filtro che rallenta e performance ecc ecc di molti videogame nati appunto per xp ma non per vista.

quindi si passa ad openal oppure ad altri terzi o se siè bravi si sviluppa da soli
okay è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-04-2008, 17:07   #14
Genymus
Senior Member
 
L'Avatar di Genymus
 
Iscritto dal: Oct 2007
Messaggi: 364
Quote:
Originariamente inviato da okay Guarda i messaggi
prova a vedere qui
http://msdn.microsoft.com/archive/default.asp

cmq solo su xp e inferiori funziona ancora il chipset EAX su vista non esiste + e tutte le applicazioni che usano EAX su vista non possono essere udite... a meno di usare un filtro che rallenta e performance ecc ecc di molti videogame nati appunto per xp ma non per vista.

quindi si passa ad openal oppure ad altri terzi o se siè bravi si sviluppa da soli
non potreste darmi direttamente una guida o un pezzo di codice che comprenda il pezzo che mi interessa?
Grazie
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Genymus!!!
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Old 20-04-2008, 19:49   #15
gugoXX
Senior Member
 
L'Avatar di gugoXX
 
Iscritto dal: May 2004
Città: Londra (Torino)
Messaggi: 3692
Ancora nulla?
Vabbe', io ci riprovo.

Fai un nuovo progetto VB.net
aggiungi il riferimento all'assembly
Microsoft.VisualBasic
(sempre se non c'e', non lo so)
Aggiungi il file WAV al progetto, con il drag-drop
cambi la modalita' di compilazione di quell'oggetto in "Embedded Resource"

Scrivi il codice...

Questo e' il C#, che peraltro ti consiglio al posto del VB.net solo per questione di diffusione ed esempi in rete. Per il resto sono identici.
Codice:
Assembly thisExe=Assembly.GetExecutingAssembly();
AssemblyName an=thisExe.GetName();
string name = an.Name;
Stream str = thisExe.GetManifestResourceStream(name+".avviodiwindows.wav");
Audio aud = new Audio();
aud.Play(str,AudioPlayMode.Background);
Console.ReadKey();
__________________
Se pensi che il tuo codice sia troppo complesso da capire senza commenti, e' segno che molto probabilmente il tuo codice e' semplicemente mal scritto.
E se pensi di avere bisogno di un nuovo commento, significa che ti manca almeno un test.
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