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Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Due mesi di Battlefield 6: dalla campagna al battle royale, è l'FPS che stavamo aspettando
Abbiamo giocato a lungo a Battlefield 6, abbiamo provato tutte le modalità multiplayer, Redsec, e le numerose personalizzazioni. In sintesi, ci siamo concentrati su ogni aspetto del titolo per comprendere al meglio uno degli FPS più ambiziosi della storia dei videogiochi e, dopo quasi due mesi, abbiamo tirato le somme. In questo articolo, condividiamo con voi tutto ciò che è Battlefield 6, un gioco che, a nostro avviso, rappresenta esattamente ciò che questo genere attendeva da tempo
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Sony Alpha 7 V, anteprima e novità della nuova 30fps, che tende la mano anche ai creator
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Dopo oltre 4 anni si rinnova la serie Sony Alpha 7 con la quinta generazione, che porta in dote veramente tante novità a partire dai 30fps e dal nuovo sensore partially stacked da 33Mpixel. L'abbiamo provata per un breve periodo, ecco come è andata dopo averla messa alle strette.
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Old 14-02-2008, 18:55   #1
psychok9
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L'Avatar di psychok9
 
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SLI - calibrazione

Ragazzi... avendo comprato una scheda madre SLI nVidia per AMD 939... stavo riflettendo su quanto ci sfilano dal portafogli le case di informatica...
Ma come mai è così difficile fare un banalissimo processore logico, o addirittura software, per calibrare il carico di lavoro sulle 2 gpu, anche se di diversa potenza ma di supporto simile? Secondo me non sarebbe meno complesso delle tante cose eccezzionali che al giorno d'oggi facciamo abitualmente con il computer senza accorgercene...
Insomma, mantenendo il supporto DirectX verso il basso... perché mai non potrei utilizzare la prossima scheda video 9xxx di nVidia affiancata alla mia 8800 GT AMP? Basterebbe calibrare con un test di potenza video i frame in proporzione ad esso no? Anche guadagnare un 40% in più di frame non sarebbe affatto male! Secondo me l'unico problema è che le case non ci guadagnano nulla direttamente...
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Old 14-02-2008, 21:24   #2
Tidus.hw
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Messaggi: 2644
non si possono fare andare 2 schede video di generazione diverse in SLI perchè hanno un supporto tecnologico diverso, quella più nuova sarebbe molto limitata...
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Old 15-02-2008, 00:36   #3
psychok9
Senior Member
 
L'Avatar di psychok9
 
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Città: Palermo
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Potrei pensarlo tra DirectX 9 e DirectX 10... anche se in realtà entrambe sono in grado di far girare codice DX9... quindi al max limitare l'utente al basso come si fa con il quantitativo di memoria video... ma tra Dx10 e Dx10.1 in realtà le differenze sono più sottili. Basterebbe caricare il 65% del carico su una scheda e il restante sull'altra.
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