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Intervista a Stop Killing Games: distruggere videogiochi è come bruciare la musica di Mozart
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Mentre Ubisoft vorrebbe chiedere agli utenti, all'occorrenza, di distruggere perfino le copie fisiche dei propri giochi, il movimento Stop Killing Games si sta battendo per preservare quella che l'Unione Europea ha già riconosciuto come una forma d'arte. Abbiamo avuto modo di parlare con Daniel Ondruska, portavoce dell'Iniziativa Europa volta a preservare la conservazione dei videogiochi
Samsung Galaxy S25 Edge: il top di gamma ultrasottile e leggerissimo. La recensione
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Old 31-05-2007, 07:32   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://www.hwupgrade.it/news/videogiochi/21367.html

Annunciato ufficialmente American McGee's Grimm, serie di videogiochi che ricalcano lo stile visivo che il game designer impiegò con Alice.

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 31-05-2007, 08:13   #2
Ponch84
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Messaggi: 201
Era ora che American tornasse alla ribalta. L'ultimo Scrapland non era malvagio però era sicuramente una spanna più basso di Alice. Speriamo che questi nuovi titoli siano all'altezza
__________________
[
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Old 31-05-2007, 08:46   #3
lowenz
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American McGee, un genio assoluto!
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Old 31-05-2007, 09:01   #4
Crux_MM
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Siiiiii!
Potrò uccidere quellla dannata Biancaneve!
HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAH!
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Old 31-05-2007, 11:11   #5
il mic
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Messaggi: 222
alice è stato uno dei miei giochi preferiti soprattutto quando sono riuscito a trovare la traduzione dei sottotitoli in italiano

per il tempo aveva una grafica molto elaborata
lo metterei al primo posto dei sparattutto non convenzionali
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Old 31-05-2007, 12:51   #6
Il Creativo
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Bello Alice, mi ha fatto divertire un casino e Scrapland non è poi così male, invece in Bad Day LA forse non è piaciuta molto l'idea del Cel Shading ma tuttosommato era originale... a quanto pare presto torneremo a fare strage di fiabe
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Old 31-05-2007, 17:15   #7
bollicina31
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Città: milano
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Si american è un grande nel suo lavoro ma non 1 mito quando era in Id soft. si rivelò subito un grande ma ben presto lo superarono e lo accantonarono, dicimo che parte bene e poi si rovina , magari è la mancanza di uno staff che meglio gestisca le sue idee....
scusate il giro di parole ma non sapevo come spiegarmi
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Old 31-05-2007, 17:52   #8
JohnPetrucci
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Iscritto dal: Sep 2002
Città: provincia di Siracusa
Messaggi: 7277
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Originariamente inviato da il mic Guarda i messaggi
alice è stato uno dei miei giochi preferiti soprattutto quando sono riuscito a trovare la traduzione dei sottotitoli in italiano

per il tempo aveva una grafica molto elaborata
lo metterei al primo posto dei sparattutto non convenzionali
Quote:
Originariamente inviato da Il Creativo Guarda i messaggi
Bello Alice, mi ha fatto divertire un casino e Scrapland non è poi così male, invece in Bad Day LA forse non è piaciuta molto l'idea del Cel Shading ma tuttosommato era originale... a quanto pare presto torneremo a fare strage di fiabe
Quoto entrambi.
__________________
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Old 01-06-2007, 15:59   #9
WiredNikij
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Messaggi: 122
American McGee's Alice è il mio gioco preferito in assoluto! Che goduria, una splendida notizia! :-)
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Old 04-06-2007, 16:45   #10
pictor
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L'Avatar di pictor
 
Iscritto dal: Sep 2002
Messaggi: 547
In AMA penso di aver visto il level design più suggestivo di tutti i giochi che ho mai provato (tanti e vari ) .... forse al pari potrebbe esserci ShadowMan.

Mi innamorai del gioco da subito; si vedeva il tocco di genio e dell'inventiva.
Il gusto dark si sposava perfettamente con una fiaba controversa e perversa come Alice, dove ci sono tracce e ispirazioni da uso di droghe (funghetti allucinogeni, acidi, narghilè a decoro di un TRIP vero e proprio), tendenze pedofile (Carroll era, con gli adulti, introverso, preferendo la compagnia di bambini. Scrisse Alice per la sua bambina preferita: Alice Liddell ... che avesse gusti pedofili poi non è comunque certo), follìa e delirio esistenziale (due capitoli affascinanti in antropologia che Carroll ci mostra e riassume nella scena del Cappellaio e la Lepre Marzolina .... stupendi ), oniricità e disagio da incubo ovunque.
Con l'aggiunta di gore e cattiveria a volontà, pozioni e mutazioni demoniaco-kafkiane (quasi), mescolato a innocenza, infantilità e creatività oltre i limiti.

Un gran bel gioco veramente....

Dovevano fare anche lo stesso col Mago di Oz..... ma non s'è più sentito niente.

In compenso stanno facendo un film sull' Alice di McGee, e in contemporanea Marilyn Manson sta girando, ispirato al gioco (e alle bozze di soundtrack che MM avrebbe dovuto fare per il gioco...mi pare) parallelamente un lungometraggio su Carroll e la stesura di Alice in un lugubre castello spiritato.....
Promette tecniche di regia nuove e spaventose e addirittura al limite della legalità (signora censura le forbici le ha affilate?).
E mi aspetto molto.... qualcosa ai livelli dei film di Rob Zombie

Comunque tra 2 film e 1 gioco c'è da leccarsi i baffi!

Speriamo che McGee non abbia esaurito la vena creativa...... ScrapLand non è riuscito a mantenere il mio interesse per più di un'ora
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